Marvel Rivals กล่าวถึงปัญหาความเสียหาย FPS ต่ำที่มีผลต่อฮีโร่บางตัว
ผู้เล่นของ Marvel Rivals ประสบกับความเสียหายที่ลดลงในการตั้งค่า FPS ที่ต่ำกว่า (โดยเฉพาะ 30 fps) สามารถคาดหวังความละเอียดในไม่ช้า นักพัฒนาได้รับทราบข้อผิดพลาดที่ส่งผลกระทบต่อการคำนวณความเสียหายสำหรับฮีโร่ที่เฉพาะเจาะจงรวมถึง Dr. Strange และ Wolverine เมื่อเกมทำงานในอัตราเฟรมที่ต่ำกว่า ปัญหานี้ส่งผลกระทบต่อการโจมตีเช่นการก้าวกระโดดที่ดุร้ายและกรงเล็บที่ดุร้ายของวูล์ฟเวอรีนนั้นชัดเจนยิ่งขึ้นกับเป้าหมายที่อยู่นิ่ง
ปัญหาเกิดจากกลไกการทำนายฝั่งลูกค้าของเกมซึ่งเป็นเทคนิคทั่วไปในการลดความล่าช้า อย่างไรก็ตามในกรณีนี้มันทำให้เกิดความแตกต่างโดยไม่ได้ตั้งใจในความเสียหายที่เกิดขึ้นที่ FPS ที่ต่ำกว่า
ในขณะที่วันที่แก้ไขที่แม่นยำไม่ได้รับการยืนยัน แต่ทีมพัฒนากำลังทำงานอย่างแข็งขันในการแก้ปัญหา ผู้จัดการชุมชนได้ระบุว่าการเปิดตัวซีซั่น 1 ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 11 มกราคมมีแนวโน้มที่จะแก้ไขปัญหาไม่ว่าจะเป็นการแก้ไขอย่างเต็มที่หรือลดผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญ ปัญหาใด ๆ ที่เหลือจะได้รับการแก้ไขในการอัปเดตที่ตามมา
แม้จะมีปัญหาอย่างต่อเนื่องนี้ Marvel Rivals ซึ่งเปิดตัวในต้นเดือนธันวาคม 2568 ก็ประสบความสำเร็จอย่างมาก มีบทวิจารณ์ไอน้ำมากกว่า 132,000 บทที่ได้รับการอนุมัติ 80% มันเป็นส่วนเสริมที่ได้รับความนิยมในประเภทนักกีฬาฮีโร่แม้กระทั่งท่ามกลางความกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับความสมดุลของฮีโร่ การอัปเดตซีซั่น 1 ที่คาดการณ์ไว้สัญญาว่าจะเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมให้กับผู้เล่นทุกคน