Marvel -Konkurrenten adressiert ein Problem mit niedrigem FPS -Schaden, das bestimmte Helden betrifft
Spieler von Marvel -Konkurrenten, die bei niedrigeren FPS -Einstellungen (insbesondere 30 fps) einen verringerten Schadensausgang haben, können bald eine Auflösung erwarten. Die Entwickler haben einen Fehler anerkannt, der die Schadensberechnungen für bestimmte Helden, einschließlich Dr. Strange und Wolverine, beeinflusst, wenn das Spiel mit niedrigeren Bildraten läuft. Dieses Problem, die Angriffe wie Wolverines wildes Sprung und wilde Klaue beeinflussen, ist gegen stationäre Ziele deutlicher.
Das Problem beruht auf dem Kunden-Seiten-Vorhersagemechanismus des Spiels, einer gemeinsamen Technik zur Minderung der Verzögerung. In diesem Fall führt dies jedoch versehentlich zu Unstimmigkeiten in der Schädigung, die bei niedrigeren FPS behandelt wird.
Während ein präzises Fixdatum nicht bestätigt wird, arbeitet das Entwicklungsteam aktiv an einer Lösung. Ein Community -Manager hat angegeben, dass der bevorstehende Start der ersten Staffel am 11. Januar wahrscheinlich das Problem beheben wird, wodurch es entweder vollständig gelöst oder seine Auswirkungen erheblich gemindert wird. Alle verbleibenden Probleme werden in nachfolgenden Aktualisierungen angegangen.
Trotz dieser anhaltenden Ausgabe hat Marvel Rivals, die Anfang Dezember 2025 veröffentlicht wurde, erhebliche Erfolge erzielt. Mit über 132.000 Steam -Bewertungen mit einer Genehmigungsbewertung von 80% ist es eine beliebte Ergänzung des Hero Shooter -Genres, auch inmitten der anfänglichen Bedenken hinsichtlich der Heldenbalance. Das erwartete Update der ersten Staffel verspricht, das Spielerlebnis für alle Spieler weiter zu verbessern.