ōkami2:Re Engine中的重生已确认

作者: Nicholas Feb 22,2025

在Game Awards宣布了ōkami续集之后,就其游戏引擎立即提出了猜测。 IGN专门确认,根据对关键项目潜在客户的访谈,该游戏确实将利用Capcom的RE Engine。

Machine Head Works生产商Kiyohiko Sakata确认了RE Engine的使用,并解释了机器头部的作用是Capcom(IP持有人和游戏的整体视野)和三叶草(首席开发人员)之间的桥梁。 Sakata强调了Machine Head与Capcom和导演Hideki Kamiya的先前经验,以及Clover缺乏的RE Engine的专业知识。他还提到了团队成员在原始ōkami方面的经验。

Capcom的制作人Yoshiaki Hirabayashi简洁地说,RE引擎至关重要,强调,没有它,Kamiya的艺术视野将是无法实现的。 Kamiya本人补充说,粉丝们期望发动机著名的表现力能力。

萨卡塔(Sakata)进一步嘲笑了RE Engine允许团队实现原始ōkami的愿景的各个方面,这些景象由于技术局限性而无法实现。他建议,由于发动机的功能,续集将在许多方面都超过原始内容。

RE Engine最初是为Resident Evil 7开发的,它为Capcom的许多主要冠军提供了动力,包括《生化危机》系列,Monster Hunter,Street Fighter和Dragon's Dogma。虽然通常与现实的视觉效果相关联,但备受期待的是其在ōkami独特的艺术风格上的应用。 Capcom的继任引擎Rex的开发,并逐步集成了RE引擎,这表明ōkami续集可能还包含了其某些功能。

可以提供完整的问答环境续集的潜在客户,以供更多详细信息。