Ōkami 2: rinascita in RE Engine confermata

Autore: Nicholas Feb 22,2025

A seguito dell'annuncio di Game Awards di un sequel di ōkami, si è subito una speculazione per quanto riguarda il suo motore di gioco. IGN conferma esclusivamente che il gioco utilizzerà effettivamente il motore RE di Capcom, sulla base di interviste con lead chiave del progetto.

Kiyohiko Sakata, produttore di lavori per la testa di macchine, ha confermato l'uso del motore RE, spiegando il ruolo di Machine Head Works come ponte tra Capcom (titolare di IP e direttore della visione generale del gioco) e Clover (Lead Developer). Sakata ha messo in evidenza l'esperienza precedente di Machine Head Works con Capcom e il regista Hideki Kamiya, insieme alla loro esperienza nel motore RE, a cui mancava Clover. Ha anche menzionato il coinvolgimento dei membri del team con esperienza sull'originale ōkami.

Il produttore di Capcom Yoshiaki Hirabayashi dichiarò in modo sufficiente che il motore era cruciale, sottolineando che la visione artistica di Kamiya non sarebbe realizzabile senza di essa. Lo stesso Kamiya ha aggiunto che i fan sono previsti dalle rinomate capacità espressive del motore.

Sakata ha inoltre preso in giro il fatto che RE Engine consente al team di realizzare aspetti della visione di ōkami originale che in precedenza erano irraggiungibili a causa di limiti tecnologici. Ha suggerito che il sequel supererà l'originale per molti aspetti grazie alle capacità del motore.

RE Engine, originariamente sviluppato per Resident Evil 7, ha alimentato molti dei principali titoli di Capcom, tra cui la serie Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter e Dragon's Dogma. Sebbene tipicamente associato a immagini realistiche, la sua applicazione allo stile artistico distinto di ōkami è molto anticipata. Lo sviluppo di Capcom di un motore successivo, Rex, con graduale integrazione nel motore RE, suggerisce che il sequel di ōkami potrebbe incorporare anche alcune delle sue caratteristiche.

Una domanda e risposta completa con i lead del sequel di ōkami è disponibile per ulteriori dettagli.