После объявления об игре наград о продолжении ōkami, сразу же возникли спекуляции относительно его игрового двигателя. IGN исключительно подтверждает, что игра действительно будет использовать двигатель Capcom Re, основанный на интервью с ключевыми руководителями проекта.
Производитель Machine Head Works Kiyohiko Sakata подтвердил использование двигателя RE, объяснив роль Head Head Machine в качестве моста между Capcom (IP Holder и директором общего видения игры) и Clover (ведущий разработчик). Саката подчеркнул предыдущий опыт работы Machine Head Works с Capcom и режиссером Хидеки Камией, а также их опыт в двигателе Re, которого не хватало Клевер. Он также упомянул участие членов команды с опытом в оригинальном ōKami.
Производитель Capcom Йошиаки Хирабаяши кратко заявил, что двигатель RE имеет решающее значение, подчеркивая, что художественное видение Камии не было бы достижимым без него. Сам Камия добавил, что фанаты ожидают известные выразительные возможности двигателя.
Саката также дразнила, что re Engine позволяет команде реализовать аспекты оригинального видения ōkami, которые ранее были недостижимыми из -за технологических ограничений. Он предположил, что продолжение во многих отношениях превзойдет оригинал благодаря возможностям двигателя.
RE Engine, первоначально разработанный для Resident Evil 7, работал во многих главных титулах Capcom, включая серию Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter и Dragon's Dogma. В то время как обычно ассоциируется с реалистичными визуальными эффектами, его применение к различному художественному стилю ōkami очень ожидается. Разработка Capcom в двигателе -преемнике, REX, с постепенной интеграцией в двигатель Re, предполагает, что продолжение ōkami также может включать некоторые из его функций.
Полные вопросы и ответы с лидерами продолжения ōKami доступны для получения дополнительной информации.