Ōkami 2: Rebirth in re Engine được xác nhận

Tác giả: Nicholas Feb 22,2025

Sau thông báo giải thưởng trò chơi về phần tiếp theo ōkami, suy đoán ngay lập tức phát sinh liên quan đến động cơ trò chơi của nó. IGN chỉ xác nhận rằng trò chơi thực sự sẽ sử dụng động cơ RE của Capcom, dựa trên các cuộc phỏng vấn với các khách hàng tiềm năng chính.

Nhà sản xuất công trình máy móc Kiyohiko Sakata đã xác nhận việc sử dụng RE Engine, giải thích vai trò của Machine Head Works như một cầu nối giữa Capcom (người giữ IP và giám đốc tầm nhìn tổng thể của trò chơi) và Cỏ ba lá (Nhà phát triển chính). Sakata nhấn mạnh trải nghiệm trước đây của Machine Head Works với cả Capcom và đạo diễn Hideki Kamiya, cùng với chuyên môn của họ trong động cơ RE, mà Cỏ ba lá thiếu. Ông cũng đề cập đến sự tham gia của các thành viên trong nhóm có kinh nghiệm về ōkami ban đầu.

Nhà sản xuất Capcom Yoshiaki Hirabayashi nói ngắn gọn rằng động cơ Re là rất quan trọng, nhấn mạnh rằng tầm nhìn nghệ thuật của Kamiya sẽ không thể đạt được nếu không có nó. Bản thân Kamiya nói thêm rằng khả năng biểu cảm nổi tiếng của động cơ được người hâm mộ mong đợi.

Sakata tiếp tục trêu chọc rằng RE Engine cho phép nhóm nhận ra các khía cạnh của tầm nhìn ban đầu của ōkami mà trước đây không thể đạt được do những hạn chế về công nghệ. Ông đề nghị phần tiếp theo sẽ vượt qua bản gốc ở nhiều khía cạnh nhờ khả năng của động cơ.

Re Engine, ban đầu được phát triển cho Resident Evil 7, đã cung cấp nhiều danh hiệu lớn của Capcom, bao gồm loạt Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter và Dragon's Dogma. Mặc dù thường liên quan đến hình ảnh thực tế, ứng dụng của nó vào phong cách nghệ thuật riêng biệt của ōkami rất được mong đợi. Sự phát triển của Capcom về một động cơ kế thừa, Rex, với sự tích hợp dần dần vào RE Engine, cho thấy phần tiếp theo ōkami cũng có thể kết hợp một số tính năng của nó.

Một câu hỏi và trả lời đầy đủ với phần tiếp theo của phần tiếp theo ōkami có sẵn để biết thêm chi tiết.