風暴英雄帶回流行遊戲模式

作者: Aaron Jan 17,2025

風暴英雄帶回流行遊戲模式

英雄亂鬥模式回歸!經典地圖重現,挑戰升級!

  • 英雄亂鬥模式以“亂鬥模式”回歸,數十張停服地圖重現,帶來全新挑戰。
  • 亂鬥模式每兩周輪換一次,參與即可獲得專屬寶箱。
  • PTR現已推出“雪地亂鬥”。

《風暴英雄》即將回歸經典的英雄亂鬥模式,並更名為“亂鬥模式”。近五年來首次開放數十張停服地圖,讓玩家重溫經典。這個經典模式的全新版本現已登陸《風暴英雄》公共測試服(PTR),預計正式上線時間約為一個月後。

英雄亂鬥模式最初名為“競技場模式”,於2016年推出,每周都會帶來不同的挑戰,對遊戲玩法進行大幅調整。受到《爐石傳說》酒館亂鬥的啟發,英雄亂鬥模式引入了獨特的地圖布局、替代性目標和奇特的規則,例如全諾娃幽靈協議狙擊對決、多個戰場的快節奏競技場版本以及逃離布拉克西斯PVE任務。然而,由於單線地圖的流行以及模式維護的難度,英雄亂鬥模式於2020年被ARAM(全隨機,全中路)永久取代。

如今,近五年後,英雄亂鬥模式終於回歸暴雪MOBA遊戲,雖然名稱略有不同。最近,《風暴英雄》在公共測試服上線了新的更新,包含一些英雄平衡性和錯誤修複。然而,此次更新最令人興奮的部分是“亂鬥模式”,這是英雄亂鬥模式的全新版本,將在下一次更新中加入遊戲。

根據補丁說明,亂鬥模式將每兩周輪換一次,分別在每月1日和15日更新,而不是像前身那樣每周更新。和以前一樣,玩家可以通過參與三個亂鬥遊戲來獲得一個特殊的寶箱。目前還不確定玩家每次亂鬥能否獲得一次獎勵,還是在亂鬥活動期間每周都能獲得一次。考慮到過去有超過二十多種英雄亂鬥模式,玩家們很可能會看到大部分自己喜歡的模式回歸——未來甚至可能出現一些新的亂鬥模式。

第一個亂鬥模式——節日主題的“雪地亂鬥”——目前可在《風暴英雄》PTR上進行測試。該遊戲模式將在補丁正式上線時正式進入《風暴英雄》,大概一個月後。考慮到遊戲界麵顯示PTR版本將持續三周,《風暴英雄》可能計劃在二月初啟動亂鬥模式。

2025年6月2日是《風暴英雄》十周年紀念日,英雄亂鬥模式的回歸正值MOBA遊戲的重要年份。這對暴雪MOBA遊戲的粉絲來說是一個巨大的勝利——許多玩家希望這可能是《風暴英雄》正式複興的另一個序幕。

《風暴英雄》PTR補丁說明(2025年1月6日)

我們的下一個《風暴英雄》補丁剛剛登陸公共測試服,現已開放測試。與往常一樣,如果您在PTR遊戲過程中遇到任何錯誤,請訪問PTR錯誤報告論壇,讓我們了解您的體驗。

通用

  • 更新了主屏幕和啟動音樂。
  • 新增:亂鬥模式!亂鬥將在每月1日和15日輪換。

平衡性更新

英雄

  • 奧莉爾
    • 天賦
      • 1級
        • 灼熱之光
          • 現在隻對敵方英雄造成傷害。
      • 7級
        • 充能光環
          • 現在將普通攻擊射程增加1.1。
      • 16級
        • 希望之源
          • 任務獎勵從75減少到55。
        • 天譴
          • 護甲減少從10增加到20。
          • 法術強度從10%增加到15%。
  • 克羅米
    • 天賦
      • 1級
        • 時空漫遊者的追擊
          • 法術強度從10%增加到15%。
      • 7級
        • 莫比烏斯環
          • 減速效果從60%減少到40%。
      • 20級
        • unraveling
          • 持續減速沙塵暴不再消耗能量。
          • 現在還將減速沙塵暴施法距離增加50%。
  • 喬安娜
    • 基礎
      • 聖光閃耀[E]
        • 法力消耗從45增加到55。
    • 天賦
      • 1級
        • 神聖堡壘
          • 生命值加成起始值從20%增加到25%。
        • 狂熱聖光
          • 傷害加成從75%減少到70%。
      • 7級
        • 衝鋒
          • 持續時間從3秒增加到4秒。
      • 13級
        • 祝福之錘
          • 傷害從74減少到65。
      • 16級
        • 神聖複蘇
          • 冷卻時間減少從1.5秒減少到1秒。
        • 縮小真空
          • 傷害減免從25%增加到30%。
          • 持續時間從2秒增加到3秒。
          • 減速效果從25%增加到30%。
  • 特工
    • 天賦
      • 4級
        • 那是血包嗎?!
          • 從回複球獲得的治療效果增加到最大生命值的15%。
        • 脈衝發生器
          • 治療效果從18%減少到12%。
    • 13級
      • 跳躍者
        • 冷卻時間刷新從150%減少到100%。
        • 護盾從6.5%減少到6%。
  • 祖爾金
    • 基礎
      • 你想要斧頭嗎?[特性]
        • 普通攻擊傷害從94增加到118。
        • 任務完成獎勵從1減少到0.25。
    • 天賦
      • 1級
        • 魯莽
          • 普通攻擊傷害加成從15%減少到10%。
      • 10級
        • 斷頭台
          • 冷卻時間從40秒減少到30秒。
          • 法力消耗從70減少到60。
        • 塔茲丁戈!
          • 冷卻時間從90秒增加到100秒。
          • 法力消耗從75增加到80。
      • 16級
        • 殺戮開始
          • 擊殺窗口從1.5秒減少到0.5秒。
      • 20級
        • 電鋸
          • 擊殺窗口從1.5秒減少到0.5秒。

錯誤修複

通用

  • 經驗球現在可以穿過傳送門。
  • 修複了與根係視覺效果相關的問題。
  • 更新了衰減和遞增的減速效果,使其速度與控製效果減免效果成比例。

英雄

  • 亞曆山德拉
    • 基礎
      • 火焰衝擊[E]
        • 修複了導致火焰衝擊的減速效果在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
  • 阿茲莫丹
    • 13級
      • 指揮鏈
        • 修複了導致指揮鏈無法應用於惡魔入侵的死亡爆炸的問題。
  • 亮翼
    • 基礎
      • 相位轉移[Z]
        • 修複了相位轉移商店圖標的問題。
    • 10級
      • 風暴、大地、火焰
        • 修複了導致風暴、大地、火焰精靈無法爭奪據點的問題。
  • 喬加爾
    • 通用
      • 修複了導致喬加爾在喬處於靜止狀態時爭奪據點的問題。
  • 德哈卡
    • 基礎
      • 叢林潛行者[Z]
        • 修複了叢林潛行者商店圖標的問題。
        • 現在將最小施法距離限製為德哈卡的半徑。
  • ETC
    • 7級
      • 彈球大師
        • 額外傷害已更新為疊加。
    • 13級
      • 麵部熔煉
        • 修複了導致麵部熔煉的減速效果在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
  • 法斯塔德
    • 基礎
      • 飛行[Z]
        • 修複了飛行商店圖標的問題。
    • 10級
      • 強勁氣流
        • 修複了導致強勁氣流的減速效果在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
  • 菲尼克斯
    • 1級
      • 軍械庫協同
        • 修複了導致軍械庫協同無法為相位炸彈擊中的主要目標提供冷卻時間減少的問題。
    • 4級
      • 抑製能量
        • 修複了導致抑製能量在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
  • 喬安娜
    • 基礎
      • 懲罰[Q]
        • 修複了導致懲罰在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
  • 卡拉辛
    • 4級
      • 靈魂盟友
        • 修複了導致靈魂盟友的治療特效在戰爭迷霧中可見的問題。
  • 盧西奧
    • 基礎
      • 攀牆[Z]
        • 修複了攀牆商店圖標的問題。
  • 魯娜拉
    • 基礎
      • 癱瘓孢子[W]
        • 修複了導致癱瘓孢子的減速效果在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
  • 瑪伊夫
    • 16級
      • 裝甲突擊
        • 修複了導致裝甲突擊無法為暗影束縛的濺射傷害提供全部加成的問題。
  • 梅伊
    • 基礎
      • 冰凍[E]
        • 修複了導致冰凍的減速效果在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
    • 10級
      • 冰牆
        • 修複了導致冰牆無法對D.Va的自爆施加停止效果的問題。
  • 莫拉丁
    • 4級
      • 雷霆灼燒
        • 工具提示已更新,顯示雷霆灼燒是乘法減免。
    • 13級
      • 雷霆打擊
        • 傷害提升現在是疊加的。
  • 普羅比斯
    • 基礎
      • 工蜂突襲[Z]
        • 修複了工蜂突襲商店圖標的問題。
  • 雷加爾
    • 基礎
      • 淨化[特性]
        • 修複了導致淨化在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
  • 山姆羅
    • 基礎
      • 暴擊[W]
        • 修複了如果山姆羅在擁有最大暴擊堆疊時被擊殺,暴擊特效會持續存在的問題。
    • 13級
      • 分身術
        • 修複了導致分身術創建的鏡像擁有錯誤起始生命值的問題。
  • 軍士漢默
    • 基礎
      • 推進器[Z]
        • 修複了推進器商店圖標的問題。
  • 斯圖科夫
    • 基礎
      • 重型膿瘡[W]
        • 修複了導致重型膿瘡的遞增減速效果在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
  • 希爾瓦娜斯
    • 1級
      • 展開陰影
        • 修複了導致展開陰影無法為傳播產生的暗影匕首的衝擊傷害提供任務進度的問題。
  • 屠夫
    • 基礎
      • 束縛[Q]
        • 修複了導致束縛在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
  • 失落的維京人
    • 基礎
      • 走走走![Z]
        • 修複了走走走!商店圖標的問題。
  • 紮加拉
    • 20級
      • 群體本能
        • 修複了導致吞噬之口從群體本能獲得比預期更多加成的問題。