Heroes of the Storm ramène le mode de jeu populaire

Auteur: Aaron Jan 17,2025

Heroes of the Storm ramène le mode de jeu populaire

Le mode Hero Brawl revient ! Les cartes classiques réapparaissent, défiez les mises à niveau !

  • Le mode Hero Brawl revient sous le nom de "Brawl Mode", et des dizaines de cartes hors service réapparaissent, apportant de nouveaux défis.
  • Le mode bagarre change toutes les deux semaines et vous pouvez obtenir un coffre au trésor exclusif en participant.
  • "Snow Brawl" est désormais disponible sur PTR.

"Heroes of the Storm" est sur le point de revenir au mode classique Hero Brawl, et il sera renommé "Brawl Mode". Pour la première fois depuis cinq ans, des dizaines de cartes hors service ont été ouvertes, permettant aux joueurs de revivre des classiques. Cette nouvelle version du mode classique est désormais lancée sur le serveur de test public (PTR) « Heroes of the Storm », et devrait être officiellement lancée dans environ un mois.

Le mode Hero Brawl, initialement nommé "Arena Mode", a été lancé en 2016 et propose des défis différents chaque semaine, ajustant considérablement le gameplay. Inspiré de Tavern Brawl de Hearthstone, le mode Heroes Brawl introduit des dispositions de carte uniques, des objectifs alternatifs et des règles originales telles qu'une confrontation avec des tireurs d'élite entièrement Nova Ghost Protocol, une version Arena rapide de plusieurs champs de bataille et la mission PVE Escape from Braxis. Cependant, en raison de la popularité des cartes à ligne unique et de la difficulté de maintenance du mode, le mode Heroes Brawl a été définitivement remplacé par ARAM (tout aléatoire, tout milieu) en 2020.

Maintenant, près de cinq ans plus tard, le mode Hero Brawl est enfin de retour dans le jeu MOBA de Blizzard, bien qu'avec un nom légèrement différent. Récemment, "Heroes of the Storm" a lancé une nouvelle mise à jour sur le serveur de test public, qui contient un équilibrage des héros et des corrections de bugs. Cependant, la partie la plus excitante de cette mise à jour est le mode Brawl, une nouvelle version du mode Heroic Brawl qui sera ajoutée au jeu dans la prochaine mise à jour.

Selon les notes de patch, le mode Brawl alternera toutes les deux semaines, avec des mises à jour le 1er et le 15 de chaque mois, au lieu d'être hebdomadaire comme son prédécesseur. Comme auparavant, les joueurs peuvent gagner un coffre au trésor spécial en participant à trois jeux Brawl. Il n'est actuellement pas clair si les joueurs recevront des récompenses une fois par Brawl ou une fois par semaine pendant l'événement Brawl. Étant donné qu'il y a eu plus de deux douzaines de modes de bagarre héroïque dans le passé, les joueurs verront probablement le retour de la plupart de leurs modes préférés – et il pourrait même y avoir de nouveaux modes de bagarre à l'avenir.

Le premier mode Brawl – le « Snow Brawl » sur le thème des vacances – est actuellement disponible en test sur les RPT de Heroes of the Storm. Le mode de jeu arrivera officiellement sur Heroes of the Storm lorsque le patch sera mis en ligne, dans environ un mois. Considérant que l'interface du jeu indique que la version PTR durera trois semaines, "Heroes of the Storm" pourrait prévoir de lancer le mode bagarre début février.

Le 2 juin 2025 marque le dixième anniversaire de "Heroes of the Storm", et le retour du mode Heroes Brawl coïncide avec une année importante pour les jeux MOBA. Il s’agit d’une énorme victoire pour les fans des jeux MOBA de Blizzard – de nombreux joueurs espèrent que cela pourrait être un autre prélude à une renaissance officielle de Heroes of the Storm.

Notes de mise à jour du RPT Heroes of the Storm (6 janvier 2025)

Notre prochain patch Heroes of the Storm vient d'arriver sur le serveur de test public et est maintenant ouvert aux tests. Comme toujours, si vous rencontrez des bugs en jouant sur le PTR, veuillez visiter le forum de rapport de bug du PTR et faites-nous part de votre expérience.

Universel

  • Écran d'accueil et musique de démarrage mis à jour.
  • Nouveau : le mode Bagarre ! Les bagarres tourneront le 1er et le 15 de chaque mois.

Mise à jour du solde

Héros

  • Auriel
    • Talents
      • Niveau 1
        • Lumière torride
          • Inflige désormais uniquement des dégâts aux héros ennemis.
      • Niveau 7
        • Charge Halo
          • Augmente désormais la portée d'attaque normale de 1,1.
      • Niveau 16
        • Source d'espoir
          • Récompense de quête réduite de 75 à 55.
        • Le châtiment de Dieu
          • Réduction d'armure augmentée de 10 à 20.
          • La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
  • Chromie
    • Talents
      • Niveau 1
        • La poursuite du vagabond spatio-temporel
          • La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
      • Niveau 7
        • Bande de Moebius
          • L'effet de ralentissement est réduit de 60% à 40%.
      • Niveau 20
        • démêler
          • Ralentir continuellement les tempêtes de sable ne consomme plus d'énergie.
          • Augmente désormais également la portée de lancement de Tempête de sable ralentissante de 50 %.
  • Joanna
    • Bases
      • La lumière sacrée brille[E]
        • Le coût en mana est passé de 45 à 55.
    • Talents
      • Niveau 1
        • Forteresse sacrée
          • La valeur de départ du bonus santé passe de 20% à 25%.
        • Lumière sacrée fanatique
          • Bonus de dégâts réduit de 75% à 70%.
      • Niveau 7
        • Charger
          • Durée augmentée de 3 secondes à 4 secondes.
      • Niveau 13
        • Marteau de bénédiction
          • Dégâts réduits de 74 à 65.
      • Niveau 16
        • Sainte Résurrection
          • Réduction du temps de recharge réduite de 1,5 seconde à 1 seconde.
        • Réduire le vide
          • Réduction des dégâts augmentée de 25 % à 30 %.
          • Durée augmentée de 2 secondes à 3 secondes.
          • Effet de ralentissement augmenté de 25 % à 30 %.
  • Agent
    • Talents
      • Niveau 4
        • Est-ce une poche de sang ? !
          • L'effet curatif obtenu grâce à l'orbe de guérison est augmenté à 15% de la santé maximale.
        • Générateur d'impulsions
          • Effet de guérison réduit de 18% à 12%.
    • Niveau 13
      • Pull
        • Rafraîchissement du temps de recharge réduit de 150 % à 100 %.
        • Bouclier réduit de 6,5% à 6%.
  • Zul'jin
    • Bases
      • Tu veux une hache ? [Fonctionnalité]
        • Les dégâts d'attaque normaux ont été augmentés de 94 à 118.
        • Récompense d'achèvement de mission réduite de 1 à 0,25.
    • Talents
      • Niveau 1
        • Insouciant
          • Bonus de dégâts d'attaque normale réduit de 15 % à 10 %.
      • Niveau 10
        • Guillotine
          • Temps de recharge réduit de 40 secondes à 30 secondes.
          • Coût en mana réduit de 70 à 60.
        • Tazdingo !
          • Le temps de recharge est passé de 90 secondes à 100 secondes.
          • Le coût en mana est passé de 75 à 80.
      • Niveau 16
        • La tuerie commence
          • Fenêtre de mise à mort réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
      • Niveau 20
        • Tronçonneuse
          • Fenêtre de mise à mort réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.

Corrections de bugs

Universel

  • Les orbes d'expérience peuvent désormais passer par les portails.
  • Correction de problèmes liés aux effets visuels racine.
  • Mise à jour des effets de décroissance et de ralentissement incrémentiel afin que leur vitesse soit proportionnelle à l'effet de réduction de l'effet de contrôle.

Héros

  • Alexandre
    • Bases
      • Explosion de feu[E]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Fire Blast lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Azmodan
    • Niveau 13
      • Chaîne de commandement
        • Correction d'un problème qui empêchait l'application de la chaîne de commandement aux explosions mortelles dans les invasions démoniaques.
  • Ailes lumineuses
    • Bases
      • Décalage de phase[Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin Phase Shift.
  • Chen
    • Niveau 10
      • Tempête, terre, feu
        • Correction du problème qui empêchait les elfes de la tempête, de la terre et du feu de rivaliser pour la forteresse.
  • Jogar
    • Universel
      • Correction d'un problème qui faisait que Jogar se battait pour une forteresse alors que Jogar était à l'arrêt.
  • Dehaka
    • Bases
      • Jungle Stalker[Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique Jungle Stalker.
        • La distance minimale d'incantation est désormais limitée au rayon de Dehaka.
  • ETC
    • Niveau 7
      • Maître du flipper
        • Les dégâts supplémentaires ont été mis à jour pour s'empiler.
    • Niveau 13
      • Fusion du visage
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet lent de Face Smelt si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Falstad
    • Bases
      • Voler[Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique volante.
    • Niveau 10
      • Fort flux d'air
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement d'un fort flux d'air lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Phénix
    • Niveau 1
      • Synergie d'Armurerie
        • Correction d'un problème qui empêchait Armory Synergy de réduire le temps de recharge pour les cibles principales touchées par les bombes de phase.
    • Niveau 4
      • Supprimer l'énergie
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'énergie supprimée lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Joanna
    • Bases
      • Punition[Q]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la pénalité lorsque la cible était affectée par une réduction de la durée du ralentissement.
  • Krasin
    • Niveau 4
      • Allié de l'âme
        • Correction d'un problème qui faisait que les effets de guérison de Soul Ally étaient visibles dans le brouillard de guerre.
  • Lucio
    • Bases
      • Escalade de murs[Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin d'escalade.
  • Lunala
    • Bases
      • Spore de paralysie[W]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Paralysis Spore lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Mayif
    • Niveau 16
      • Assaut blindé
        • Correction d'un problème qui empêchait Armored Assault de fournir l'intégralité du bonus aux dégâts de zone de Shadow Binding.
  • Mei
    • Bases
      • Congelé[E]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Freeze lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
    • Niveau 10
      • Mur de Glace
        • Correction d'un problème qui empêchait Ice Wall d'appliquer un effet d'arrêt à l'autodestruction de D.Va.
  • Moradin
    • Niveau 4
      • Brûlure du tonnerre
        • L'info-bulle a été mise à jour pour montrer que Thunder Sear est une réduction multiplicative.
    • Niveau 13
      • Frappe de tonnerre
        • Les boosts de dégâts sont désormais cumulés.
  • Probis
    • Bases
      • Raid d'abeilles ouvrières[Z]
        • Correction d'un problème avec les abeilles ouvrières qui pillaient les icônes des magasins.
  • Regar
    • Bases
      • Purification [Caractéristique]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la purge lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Sam Luo
    • Bases
      • Crit [W]
        • Correction d'un problème où l'effet de coup critique persistait si Sam Rowe était tué alors qu'il avait la pile de critiques maximale.
    • Niveau 13
      • Technique de clonage
        • Correction d'un problème qui faisait que l'image créée par le sort Clone avait une santé de départ incorrecte.
  • Sergent Marteau
    • Bases
      • Propulseur[Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin de propulseurs.
  • Stukov
    • Bases
      • Abcès sévère[W]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement incrémentiel de Heavy Fester lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Sylvanas
    • Niveau 1
      • Agrandir l'ombre
        • Correction d'un problème qui empêchait Unfolding Shadows de fournir une progression de quête pour les dégâts d'impact de la propagation Shadow Dagger.
  • Boucher
    • Bases
      • Retenue[Q]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la retenue lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Les Vikings perdus
    • Bases
      • C'est parti, c'est parti ! [Z]
        • Correction Go Go Go ! Problème avec l'icône du magasin.
  • Zagara
    • Niveau 20
      • Instinct grégaire
        • Correction d'un problème qui faisait que Devouring Mouth recevait plus de bonus de Swarm Instinct que prévu.