Heroes of the Storm trazendo de volta o modo de jogo popular

Autor: Aaron Jan 17,2025

Heroes of the Storm trazendo de volta o modo de jogo popular

O modo Hero Brawl retorna! Os mapas clássicos reaparecem, desafiam as atualizações!

  • O modo Hero Brawl retorna como "Modo Brawl" e dezenas de mapas fora de serviço reaparecem, trazendo novos desafios.
  • O modo Brawl alterna a cada duas semanas e você pode obter um baú de tesouro exclusivo participando.
  • "Snow Brawl" já está disponível no PTR.

"Heroes of the Storm" está prestes a retornar ao modo clássico Hero Brawl e será renomeado como "Modo Brawl". Pela primeira vez nos últimos cinco anos, dezenas de mapas fora de serviço foram abertos, permitindo aos jogadores reviver clássicos. Esta nova versão do modo clássico já foi lançada no servidor de teste público (PTR) de “Heroes of the Storm”, e espera-se que seja lançada oficialmente em cerca de um mês.

O modo Hero Brawl, originalmente chamado de "Modo Arena", foi lançado em 2016 e traz desafios diferentes a cada semana, ajustando significativamente a jogabilidade. Inspirado no Tavern Brawl de Hearthstone, o modo Heroes Brawl apresenta layouts de mapas exclusivos, objetivos alternativos e regras peculiares, como um confronto de atiradores de elite do Nova Ghost Protocol, uma versão Arena acelerada de vários campos de batalha e a missão Escape from Braxis PVE. No entanto, devido à popularidade dos mapas de linha única e à dificuldade de manutenção do modo, o modo Heroes Brawl foi substituído permanentemente pelo ARAM (todos aleatórios, todos intermediários) em 2020.

Agora, quase cinco anos depois, o modo Hero Brawl finalmente retornou ao jogo MOBA da Blizzard, embora com um nome um pouco diferente. Recentemente, “Heroes of the Storm” lançou uma nova atualização no servidor de teste público, que contém alguns balanceamentos de heróis e correções de bugs. A parte mais emocionante desta atualização, entretanto, é o Modo Brawl, uma nova versão do modo Heroic Brawl que será adicionado ao jogo na próxima atualização.

De acordo com as notas do patch, o modo Brawl será alternado a cada duas semanas, com atualizações nos dias 1º e 15 de cada mês, em vez de semanalmente como seu antecessor. Como antes, os jogadores podem ganhar um baú de tesouro especial participando de três jogos Brawl. Atualmente não está claro se os jogadores receberão recompensas uma vez por Brawl ou uma vez por semana durante o evento Brawl. Considerando que existiram mais de duas dúzias de modos Heroic Brawl no passado, os jogadores provavelmente verão o retorno da maioria de seus modos favoritos – e pode até haver alguns novos modos Brawl no futuro.

O primeiro modo Brawl – o tema natalino “Snow Brawl” – está atualmente disponível para teste no PTR de Heroes of the Storm. O modo de jogo chegará oficialmente ao Heroes of the Storm quando o patch for lançado, daqui a cerca de um mês. Considerando que a interface do jogo mostra que a versão PTR durará três semanas, “Heroes of the Storm” pode planejar o lançamento do modo brawl no início de fevereiro.

2 de junho de 2025 é o décimo aniversário de "Heroes of the Storm", e o retorno do modo Heroes Brawl coincide com um ano importante para os jogos MOBA. Esta é uma grande vitória para os fãs dos jogos MOBA da Blizzard – muitos jogadores esperam que este possa ser outro prelúdio para um renascimento oficial de Heroes of the Storm.

Notas da atualização do PTR de Heroes of the Storm (6 de janeiro de 2025)

Nosso próximo patch de Heroes of the Storm acaba de chegar ao servidor de testes público e já está aberto para testes. Como sempre, se você encontrar algum bug ao jogar no PTR, visite o Fórum de Relatórios de Bugs do PTR e conte-nos sobre sua experiência.

Universal

  • Tela inicial e música de inicialização atualizadas.
  • Novo: modo Brawl! As brigas serão alternadas nos dias 1º e 15 de cada mês.

Atualização de saldo

Herói

  • Auriel
    • Talento
      • Nível 1
        • Luz escaldante
          • Agora causa dano apenas a heróis inimigos.
      • Nível 7
        • Carregando Halo
          • Agora aumenta o alcance do ataque normal em 1,1.
      • Nível 16
        • Fonte de Esperança
          • Recompensa da missão reduzida de 75 para 55.
        • Castigo de Deus
          • A redução de armadura aumentou de 10 para 20.
          • O poder do feitiço aumentou de 10% para 15%.
  • Cromia
    • Talento
      • Nível 1
        • A busca do andarilho do espaço-tempo
          • O poder do feitiço aumentou de 10% para 15%.
      • Nível 7
        • Faixa de Moebius
          • O efeito de desaceleração foi reduzido de 60% para 40%.
      • Nível 20
        • desvendando
          • A desaceleração contínua das tempestades de areia não consome mais energia.
          • Agora também aumenta o alcance de lançamento de Slowing Sandstorm em 50%.
  • Joana
    • Básico
      • A luz sagrada brilha[E]
        • O custo de mana aumentou de 45 para 55.
    • Talento
      • Nível 1
        • Fortaleza Sagrada
          • O valor inicial do bônus de saúde aumentou de 20% para 25%.
        • Luz Sagrada Fanática
          • Bônus de dano reduzido de 75% para 70%.
      • Nível 7
        • Carregar
          • A duração aumentou de 3 segundos para 4 segundos.
      • Nível 13
        • Martelo da Bênção
          • Dano reduzido de 74 para 65.
      • Nível 16
        • Santa Ressurreição
          • Redução do tempo de espera reduzida de 1,5 segundos para 1 segundo.
        • Encolher o vácuo
          • A redução de dano aumentou de 25% para 30%.
          • A duração aumentou de 2 segundos para 3 segundos.
          • O efeito de desaceleração aumentou de 25% para 30%.
  • Agente
    • Talento
      • Nível 4
        • Isso é uma bolsa de sangue? !
          • O efeito de cura obtido do orbe de cura é aumentado para 15% da saúde máxima.
        • Gerador de pulso
          • Efeito de cura reduzido de 18% para 12%.
    • Nível 13
      • Salto
        • Atualização do tempo de espera reduzida de 150% para 100%.
        • Escudo reduzido de 6,5% para 6%.
  • Zul'jin
    • Básico
      • Você quer um machado? [Recurso]
        • O dano do ataque normal aumentou de 94 para 118.
        • Recompensa de conclusão da missão reduzida de 1 para 0,25.
    • Talento
      • Nível 1
        • Imprudente
          • Bônus de dano de ataque normal reduzido de 15% para 10%.
      • Nível 10
        • Guilhotina
          • Tempo de espera reduzido de 40 segundos para 30 segundos.
          • Custo de mana reduzido de 70 para 60.
        • Tazdingo!
          • O tempo de espera aumentou de 90 segundos para 100 segundos.
          • O custo de mana aumentou de 75 para 80.
      • Nível 16
        • A matança começa
          • A janela de morte foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
      • Nível 20
        • Motoserra
          • A janela de morte foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.

Correções de bugs

Universal

  • Orbes de experiência agora podem passar por portais.
  • Corrigidos problemas relacionados aos efeitos visuais de root.
  • Atualizados os efeitos de decaimento e desaceleração incremental para que sua velocidade seja proporcional ao efeito de redução do efeito de controle.

Herói

  • Alexandra
    • Básico
      • Explosão de Fogo[E]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de desaceleração do Fire Blast fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Azmodan
    • Nível 13
      • Cadeia de Comando
        • Corrigido um problema que fazia com que Cadeia de Comando não fosse aplicada a Explosões Mortais em Invasões Demoníacas.
  • Asas Brilhantes
    • Básico
      • Mudança de fase[Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja Phase Shift.
  • Chen
    • Nível 10
      • Tempestade, terra, fogo
        • Corrigido o problema que fazia com que os elfos da tempestade, da terra e do fogo não conseguissem competir pela fortaleza.
  • Jogar
    • Universal
      • Corrigido um problema que fazia Jogar lutar por uma fortaleza enquanto Jogar estava parado.
  • Dehaka
    • Básico
      • Perseguidor da Selva[Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja Jungle Stalker.
        • A distância mínima de lançamento agora é limitada ao raio de Dehaka.
  • ETC
    • Nível 7
      • Mestre do Pinball
        • O dano extra foi atualizado para acumular.
    • Nível 13
      • Rosto derretendo
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Face Smelt fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da lentidão.
  • Falstad
    • Básico
      • Voar[Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja voadora.
    • Nível 10
      • Forte fluxo de ar
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de desaceleração do forte fluxo de ar fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Fênix
    • Nível 1
      • Sinergia do Arsenal
        • Corrigido um problema que fazia com que o Armory Synergy não fornecesse redução de tempo de recarga para alvos primários atingidos por bombas de fase.
    • Nível 4
      • Suprimir energia
        • Corrigido um problema que fazia com que a Energia Suprimida fosse removida imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Joana
    • Básico
      • Punição[Q]
        • Corrigido um problema que fazia com que a penalidade fosse removida imediatamente quando o alvo era afetado por uma redução na duração da lentidão.
  • Krasin
    • Nível 4
      • Aliado da Alma
        • Corrigido um problema que fazia com que os efeitos de cura do Soul Ally ficassem visíveis na névoa da guerra.
  • Lúcio
    • Básico
      • Escalada em parede[Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja de escalada em parede.
  • Lunala
    • Básico
      • Esporo de Paralisia[W]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Paralysis Spore fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da lentidão.
  • Mayif
    • Nível 16
      • Ataque Blindado
        • Corrigido um problema que fazia com que o Armored Assault não fornecesse o bônus total ao dano inicial de Shadow Binding.
  • Mei
    • Básico
      • Congelado[E]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Congelamento fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da lentidão.
    • Nível 10
      • Parede de Gelo
        • Corrigido um problema que fazia com que a Parede de Gelo não conseguisse aplicar um efeito de interrupção à autodestruição de D.Va.
  • Moradin
    • Nível 4
      • Trovão Queimador
        • A dica foi atualizada para mostrar que Thunder Sear é uma redução multiplicativa.
    • Nível 13
      • Golpe do Trovão
        • Os aumentos de dano agora são acumulados.
  • Probis
    • Básico
      • Invasão de abelhas operárias[Z]
        • Corrigido um problema com abelhas operárias invadindo ícones de lojas.
  • Regar
    • Básico
      • Purificação [Característica]
        • Corrigido um problema que fazia com que o Expurgo fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Sam Luo
    • Básico
      • Crítico [W]
        • Corrigido um problema em que o efeito de acerto crítico persistia se Sam Rowe fosse morto enquanto estivesse com pilha crítica máxima.
    • Nível 13
      • Técnica de clonagem
        • Corrigido um problema que fazia com que a imagem criada pelo feitiço Clone tivesse saúde inicial incorreta.
  • Sargento Martelo
    • Básico
      • Propulsor[Z]
        • Corrigido problema com o ícone da loja de propulsores.
  • Stukov
    • Básico
      • Abscesso grave[W]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão incremental de Heavy Fester fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da lentidão.
  • Sylvana
    • Nível 1
      • Expandir sombra
        • Corrigido um problema que fazia com que Unfolding Shadows não fornecesse progresso de missão para o dano de impacto da propagação da Shadow Dagger.
  • Açougueiro
    • Básico
      • Restrição[Q]
        • Corrigido um problema que fazia com que a restrição fosse removida imediatamente quando o alvo fosse afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Os Vikings Perdidos
    • Básico
      • Vamos, vamos! [Z]
        • Corrigido Go Go Go! Problema com ícone da loja.
  • Zágara
    • Nível 20
      • Instinto de rebanho
        • Corrigido um problema que fazia com que a Boca Devoradora recebesse mais bônus do Swarm Instinct do que o pretendido.