「Heroes of the Storm」で人気のゲームモードが復活

著者: Aaron Jan 17,2025

「Heroes of the Storm」で人気のゲームモードが復活

ヒーロー乱闘モードが戻ってきました!クラシックマップが再登場し、アップグレードに挑戦しましょう!

  • ヒーロー乱闘モードが「乱闘モード」として復活し、サービス停止中の数十のマップが再登場し、新たな課題がもたらされます。
  • 大乱闘モードは 2 週間ごとにローテーションし、参加すると限定の宝箱を入手できます。
  • 「Snow Brawl」が PTR で利用可能になりました。

「Heroes of the Storm」はまもなくクラシックな Hero Brawl モードに戻り、「Brawl Mode」という名前に変更されます。過去 5 年間で初めて、サービスを停止した数十のマップが公開され、プレイヤーはクラシックを追体験できるようになりました。このクラシック モードの新バージョンは現在、「Heroes of the Storm」パブリック テスト サーバー (PTR) で公開されており、約 1 か月以内に正式にリリースされる予定です。

当初「アリーナ モード」という名前だったヒーロー ブロール モードは 2016 年に開始され、毎週異なるチャレンジをもたらし、ゲームプレイを大幅に調整しました。ハースストーンの酒場の乱闘からインスピレーションを得たヒーローズ乱闘モードでは、ユニークなマップ レイアウト、代替目標、およびオール Nova Ghost Protocol の狙撃兵対決、複数の戦場のペースの速いアリーナ バージョン、ブラクシスからの脱出 PVE ミッションなどの風変わりなルールが導入されています。ただし、シングルライン マップの人気とモード メンテナンスの難しさのため、2020 年に Heroes Brawl モードは ARAM (すべてランダム、すべてミッド) に永久に置き換えられました。

約 5 年が経った今、ヒーロー ブロール モードが、名前は少し変わりましたが、ついに Blizzard の MOBA ゲームに戻ってきました。最近、「Heroes of the Storm」は公開テストサーバー上で新しいアップデートを開始しました。これにはヒーローのバランスとバグ修正が含まれています。ただし、このアップデートで最もエキサイティングな部分は、次のアップデートでゲームに追加されるヒロイック ブロール モードの新しいバージョンであるブロール モードです。

パッチノートによると、乱闘モードは前作のように毎週ではなく、毎月 1 日と 15 日に更新され、2 週間ごとにローテーションされます。以前と同様に、プレイヤーは 3 つの Brawl ゲームに参加することで特別な宝箱を獲得できます。プレイヤーがブロールごとに 1 回報酬を受け取るのか、それともブロール イベント中に 1 週​​間に 1 回受け取るのかは現時点では不明です。過去に 20 以上の Heroic Brawl モードがあったことを考えると、プレイヤーはお気に入りのモードのほとんどが復活する可能性が高く、将来的には新しい Brawl モードがいくつか登場する可能性もあります。

最初の乱闘モード – ホリデーをテーマにした「Snow Brawl」 – は現在、Heroes of the Storm PTR でテスト可能です。ゲーム モードは、今から約 1 か月後のパッチ公開時に正式に Heroes of the Storm に導入されます。ゲームインターフェイスにPTRバージョンが3週間続くことが示されていることを考慮すると、「Heroes of the Storm」は2月上旬に乱闘モードを開始する予定である可能性があります。

2025 年 6 月 2 日は「Heroes of the Storm」の 10 周年であり、Heroes Brawl モードの復活は MOBA ゲームにとって重要な年と一致します。これは、Blizzard の MOBA ゲームのファンにとって大きな勝利です。多くのプレイヤーは、これが公式の Heroes of the Storm リバイバルへの新たな前兆となることを期待しています。

ヒーローズ オブ ザ ストーム PTR パッチノート (2025 年 1 月 6 日)

次の Heroes of the Storm パッチがパブリック テスト サーバーに配信され、現在テストのために公開されています。いつものように、PTR でのプレイ中にバグに遭遇した場合は、PTR バグ レポート フォーラムにアクセスして、経験についてお知らせください。

ユニバーサル

  • ホーム画面と起動音楽を更新しました。
  • 新機能: 乱闘モード!ブロールは毎月 1 日と 15 日にローテーションで行われます。

残高更新

ヒーロー

  • アーリエル
    • 才能
      • レベル 1
        • 灼熱の光
          • 敵ヒーローにのみダメージを与えるようになりました。
      • レベル 7
        • Halo を充電中
          • 通常の攻撃範囲が 1.1 増加します。
      • レベル 16
        • 希望の源
          • クエスト報酬が75から55に減少しました。
        • 神の罰
          • 装甲の減少が 10 から 20 に増加しました。
          • 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
  • クロミー
    • 才能
      • レベル 1
        • 時空放浪者の追跡
          • 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
      • レベル 7
        • メビウスの輪
          • 減速効果が 60% から 40% に減少します。
      • レベル 20
        • 解明
          • 砂嵐を継続的に減速してもエネルギーを消費しなくなりました。
          • Slowing Sandstorm の詠唱範囲も 50% 増加します。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 聖なる光が輝く[E]
        • マナコストが45から55に増加しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 聖なる要塞
          • 健康ボーナスの開始値が 20% から 25% に増加します。
        • 狂信的な聖光
          • ダメージボーナスが75%から70%に減少しました。
      • レベル 7
        • 充電
          • 持続時間が 3 秒から 4 秒に増加しました。
      • レベル 13
        • 祝福のハンマー
          • ダメ​​ージが 74 から 65 に減少しました。
      • レベル 16
        • 聖なる復活
          • クールダウンの短縮が 1.5 秒から 1 秒に短縮されました。
        • 真空を縮小します
          • ダメージ軽減が25%から30%に増加しました。
          • 持続時間が 2 秒から 3 秒に増加しました。
          • 減速効果が25%から30%に増加しました。
  • エージェント
    • 才能
      • レベル 4
        • それは血液パックですか? !
          • ヒーリングオーブから得られる治癒効果は最大体力の15%に増加します。
        • パルスジェネレーター
          • 治癒効果が18%から12%に減少しました。
    • レベル 13
      • ジャンパー
        • クールダウンのリフレッシュが 150% から 100% に減少しました。
        • シールドが6.5%から6%に減少しました。
  • ズルジン
    • 基本
      • 斧が欲しいですか? 【特徴】
        • 通常攻撃のダメージが94から118に増加しました。
        • ミッション完了報酬が1から0.25に減少しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 無謀
          • 通常攻撃のダメージボーナスが15%から10%に減少しました。
      • レベル 10
        • ギロチン
          • クールダウンが 40 秒から 30 秒に短縮されました。
          • マナコストが70から60に減少しました。
        • タズディンゴ!
          • クールダウンが90秒から100秒に増加しました。
          • マナコストが75から80に増加しました。
      • レベル 16
        • 殺しが始まる
          • キルウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。
      • レベル 20
        • チェーンソー
          • キルウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。

バグ修正

ユニバーサル

  • 経験値オーブがポータルを通過できるようになりました。
  • ルート視覚効果に関連する問題を修正しました。
  • 速度が制御効果の減少効果に比例するように、減衰効果と増分減速効果を更新しました。

ヒーロー

  • アレクサンドラ
    • 基本
      • ファイアブラスト[E]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときに、ファイアブラストの減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • アズモダン
    • レベル 13
      • 指揮系統
        • 悪魔の侵略におけるデスエクスプロージョンに指揮系統が適用されない問題を修正しました。
  • 明るい翼
    • 基本
      • 位相シフト[Z]
        • Phase Shift ストア アイコンに関する問題を修正しました。
  • チェン
    • レベル 10
      • 嵐、大地、火
        • ストームエルフ、アースエルフ、ファイアエルフが要塞を争うことができなくなる問題を修正しました。
  • ジョガー
    • ユニバーサル
      • Jogar が静止している間に Jogar が要塞をめぐって戦ってしまう問題を修正しました。
  • デハカ
    • 基本
      • ジャングルストーカー[Z]
        • ジャングルストーカーショップアイコンの問題を修正しました。
        • 最小キャスト距離がデハカの半径に制限されるようになりました。
  • その他
    • レベル 7
      • ピンボールマスター
        • 追加ダメージがスタックに更新されました。
    • レベル 13
      • 顔が溶ける
        • ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けた場合、Face Smelt のスロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • ファルスタッド
    • 基本
      • 飛ぶ[Z]
        • 空飛ぶショップアイコンの問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 強力なエアフロー
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときに、強い気流の減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • フェニックス
    • レベル 1
      • 武器シナジー
        • Armory Synergy がフェーズボムが命中した主要ターゲットのクールダウン短縮を提供しない問題を修正しました。
    • レベル 4
      • エネルギーを抑制する
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときに、抑制されたエネルギーがすぐに削除される問題を修正しました。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 罰[Q]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときにペナルティがすぐに解除される問題を修正しました。
  • クラシン
    • レベル 4
      • 心の味方
        • ソウルアリーの治癒効果が戦争の霧の中で見える問題を修正しました。
  • ルシオ
    • 基本
      • 壁登り[Z]
        • 壁登りショップアイコンの問題を修正しました。
  • ルナアーラ
    • 基本
      • 麻痺胞子[W]
        • ターゲットが減速時間の短縮の影響を受けたときに、麻痺の胞子の減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • メイフ
    • レベル 16
      • アーマーアサルト
        • Armored Assault が Shadow Binding のスプラッシュ ダメージに完全なボーナスを提供しない問題を修正しました。
  • メイ
    • 基本
      • アナと雪の女王[E]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときに、フリーズの減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 氷の壁
        • Ice WallがD.Vaの自爆に停止効果を適用できない問題を修正しました。
  • モラディン
    • レベル 4
      • サンダーバーン
        • ツールチップが更新され、Thunder Sear が乗算リダクションであることが示されました。
    • レベル 13
      • サンダーストライク
        • ダメージブーストがスタックされるようになりました。
  • プロビス
    • 基本
      • 働き蜂襲撃[Z]
        • 働きバチがストアアイコンを襲撃する問題を修正しました。
  • リガー
    • 基本
      • 浄化【特性】
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときにパージがすぐに削除される問題を修正しました。
  • サム・ルオ
    • 基本
      • クリティカル[W]
        • 最大クリティカルスタックを持っているときにサム・ロウが殺された場合にクリティカルヒット効果が持続する問題を修正しました。
    • レベル 13
      • クローン技術
        • クローン呪文によって作成されたイメージの初期状態が正しくなくなる問題を修正しました。
  • ハマー軍曹
    • 基本
      • スラスター[Z]
        • スラスターストアアイコンに関する問題を修正しました。
  • シュツコフ
    • 基本
      • 重度の膿瘍[W]
        • ターゲットがスロー持続時間の減少の影響を受けたときに、Heavy Festerの増分スロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • シルヴァナス
    • レベル 1
      • 影を展開
        • Unfolding Shadows が Shadow Dagger スプレッドの衝撃ダメージに対するクエストの進行状況を提供しない問題を修正しました。
  • 肉屋
    • 基本
      • 拘束[Q]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けると拘束がすぐに解除されてしまう問題を修正しました。
  • 失われたヴァイキング
    • 基本
      • 行こう、行こう! [Z]
        • ゴーゴーゴーを修正しました!ストアアイコンに問題があります。
  • ザガラ
    • レベル 20
      • 群れの本能
        • 貪食口がSwarm Instinctから意図したよりも多くのボーナスを受け取る原因となっていた問題を修正しました。