হিরোস অফ দ্য স্টর্ম ব্রিংিং ব্যাক জনপ্রিয় গেম মোড

লেখক: Aaron Jan 17,2025

হিরোস অফ দ্য স্টর্ম ব্রিংিং ব্যাক জনপ্রিয় গেম মোড

হিরো ব্রাউল মোড ফিরে আসে! ক্লাসিক মানচিত্র পুনরায় আবির্ভূত হয়, চ্যালেঞ্জ আপগ্রেড!

  • হিরো ব্রাউল মোড "ব্রল মোড" হিসাবে ফিরে আসে এবং পরিষেবার বাইরে থাকা কয়েক ডজন মানচিত্র আবার দেখা যায়, নতুন চ্যালেঞ্জ নিয়ে আসে।
  • প্রতি দুই সপ্তাহে ঝগড়া মোড ঘোরে, এবং আপনি অংশগ্রহণ করে একচেটিয়া ট্রেজার চেস্ট পেতে পারেন।
  • "Snow Brawl" এখন PTR-এ উপলব্ধ।

"হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" ক্লাসিক হিরো ব্ল মোডে ফিরে আসতে চলেছে, এবং এর নাম পরিবর্তন করা হবে "ব্রল মোড"৷ গত পাঁচ বছরে প্রথমবারের মতো, কয়েক ডজন পরিষেবার বাইরের মানচিত্র খোলা হয়েছে, যা খেলোয়াড়দের ক্লাসিকগুলিকে পুনরুজ্জীবিত করার অনুমতি দেয়। ক্লাসিক মোডের এই নতুন সংস্করণটি এখন "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" পাবলিক টেস্ট সার্ভারে (PTR) চালু করা হয়েছে এবং প্রায় এক মাসের মধ্যে আনুষ্ঠানিকভাবে চালু হবে বলে আশা করা হচ্ছে।

The Hero Brawl মোড, যার নাম মূলত "Arena Mode", 2016 সালে চালু করা হয়েছিল এবং গেমপ্লেকে উল্লেখযোগ্যভাবে সামঞ্জস্য করে প্রতি সপ্তাহে বিভিন্ন চ্যালেঞ্জ নিয়ে আসে। Hearthstone's Tavern Brawl দ্বারা অনুপ্রাণিত, Heroes Brawl মোড অনন্য মানচিত্র বিন্যাস, বিকল্প উদ্দেশ্য, এবং অদ্ভুত নিয়ম যেমন একটি অল-নোভা ঘোস্ট প্রোটোকল স্নাইপার শোডাউন, একাধিক যুদ্ধক্ষেত্রের একটি দ্রুত-গতির এরিনা সংস্করণ এবং ব্র্যাক্সিস PVE মিশন থেকে পালিয়ে যাওয়ার মতো অদ্ভুত নিয়মগুলি প্রবর্তন করে৷ যাইহোক, একক-লাইন মানচিত্রের জনপ্রিয়তা এবং মোড রক্ষণাবেক্ষণের অসুবিধার কারণে, 2020 সালে Heroes Brawl মোড স্থায়ীভাবে ARAM (সমস্ত এলোমেলো, সমস্ত মাঝামাঝি) দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল।

এখন, প্রায় পাঁচ বছর পরে, Hero Brawl মোড অবশেষে Blizzard-এর MOBA গেমে ফিরে এসেছে, যদিও একটু ভিন্ন নামে। সম্প্রতি, "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" পাবলিক টেস্ট সার্ভারে একটি নতুন আপডেট চালু করেছে, যাতে কিছু হিরো ব্যালেন্স এবং বাগ ফিক্স রয়েছে৷ তবে এই আপডেটের সবচেয়ে উত্তেজনাপূর্ণ অংশ হল Brawl Mode, Heroic Brawl মোডের একটি নতুন সংস্করণ যা পরবর্তী আপডেটে গেমটিতে যোগ করা হবে।

প্যাচ নোট অনুসারে, পূর্বসূরির মতো সাপ্তাহিক পরিবর্তে প্রতি মাসের 1 এবং 15 তারিখে আপডেট সহ, প্রতি দুই সপ্তাহে Brawl মোড ঘোরবে। আগের মতোই, খেলোয়াড়রা তিনটি ব্রাউল গেমে অংশগ্রহণ করে একটি বিশেষ ট্রেজার চেস্ট অর্জন করতে পারে। এটি বর্তমানে অস্পষ্ট যে খেলোয়াড়রা প্রতি Brawl পুরষ্কার পাবে নাকি প্রতি সপ্তাহে একবার Brawl ইভেন্টে। অতীতে দুই ডজনেরও বেশি হিরোইক ব্ল মোড রয়েছে তা বিবেচনা করে, খেলোয়াড়রা সম্ভবত তাদের বেশিরভাগ পছন্দের মোডগুলি ফিরে দেখতে পাবে - এবং ভবিষ্যতে কিছু নতুন ঝগড়া মোডও হতে পারে।

প্রথম ঝগড়া মোড – হলিডে-থিমযুক্ত “স্নো ব্রাউল” – বর্তমানে Heroes of the Storm PTR-এ পরীক্ষার জন্য উপলব্ধ। গেম মোড আনুষ্ঠানিকভাবে Heroes of the Storm-এ আসবে যখন প্যাচ লাইভ হবে, এখন থেকে প্রায় এক মাস। গেম ইন্টারফেস দেখায় যে পিটিআর সংস্করণটি তিন সপ্তাহ স্থায়ী হবে তা বিবেচনা করে, "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" ফেব্রুয়ারির শুরুতে ঝগড়া মোড চালু করার পরিকল্পনা করতে পারে।

2 জুন, 2025 হল "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম"-এর দশম বার্ষিকী এবং হিরোস ব্রাউল মোডের প্রত্যাবর্তন MOBA গেমগুলির জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ বছরের সাথে মিলে যায়৷ ব্লিজার্ডের MOBA গেমের ভক্তদের জন্য এটি একটি বিশাল জয় - অনেক খেলোয়াড় আশা করছেন এটি একটি অফিসিয়াল হিরোস অফ দ্য স্টর্ম পুনরুজ্জীবনের আরেকটি ভূমিকা হতে পারে।

হিরোস অফ দ্য স্টর্ম পিটিআর প্যাচ নোটস (৬ জানুয়ারি, ২০২৫)

আমাদের পরবর্তী হিরোস অফ দ্য স্টর্ম প্যাচ সবেমাত্র পাবলিক টেস্ট সার্ভারে অবতরণ করেছে এবং এখন পরীক্ষার জন্য উন্মুক্ত। বরাবরের মতো, যদি আপনি PTR এ খেলার সময় কোনো বাগ সম্মুখীন হন, অনুগ্রহ করে PTR বাগ রিপোর্ট ফোরামে যান এবং আপনার অভিজ্ঞতা সম্পর্কে আমাদের জানান।

সর্বজনীন

  • আপডেট করা হোম স্ক্রীন এবং স্টার্টআপ মিউজিক।
  • নতুন: ঝগড়া মোড! প্রতি মাসের 1 এবং 15 তারিখে ঝগড়া হবে।

ব্যালেন্স আপডেট

নায়ক

  • অরিয়েল
    • প্রতিভা
      • লেভেল 1
        • ঝলকানি আলো
          • এখন শুধুমাত্র শত্রু নায়কদের ক্ষতি করে।
      • লেভেল 7
        • চার্জিং হ্যালো
          • এখন স্বাভাবিক আক্রমণের পরিসর 1.1 বৃদ্ধি করে।
      • লেভেল 16
        • আশার উৎস
          • কোয়েস্ট পুরস্কার 75 থেকে কমিয়ে 55 করা হয়েছে।
        • ঈশ্বরের শাস্তি
          • বর্মের হ্রাস 10 থেকে 20 পর্যন্ত বৃদ্ধি পেয়েছে।
          • বানান ক্ষমতা 10% থেকে বেড়ে 15% হয়েছে৷
  • ক্রোমি
    • প্রতিভা
      • লেভেল 1
        • স্পেস-টাইম ওয়ান্ডারারের সাধনা
          • বানান ক্ষমতা 10% থেকে বেড়ে 15% হয়েছে৷
      • লেভেল 7
        • মোবিয়াস স্ট্রিপ
          • মন্দির প্রভাব 60% থেকে কমিয়ে 40% করা হয়েছে।
      • লেভেল 20
        • উন্মোচন
          • বালির ঝড় ক্রমাগত কমিয়ে দিলে আর শক্তি খরচ হয় না।
          • এখন ধীরগতির বালির ঝড়ের কাস্টিং পরিসীমা 50% বৃদ্ধি করে৷
  • জোনা
    • বেসিক
      • পবিত্র আলো জ্বলছে[E]
        • মন খরচ ৪৫ থেকে বেড়ে ৫৫ হয়েছে।
    • প্রতিভা
      • লেভেল 1
        • পবিত্র দুর্গ
          • স্বাস্থ্য বোনাসের প্রারম্ভিক মান 20% থেকে 25% পর্যন্ত বৃদ্ধি করা হয়েছে।
        • ধর্মান্ধ পবিত্র আলো
          • ক্ষতির বোনাস 75% থেকে কমিয়ে 70% করা হয়েছে।
      • লেভেল 7
        • চার্জ
          • সময়কাল ৩ সেকেন্ড থেকে বেড়ে ৪ সেকেন্ড হয়েছে।
      • লেভেল 13
        • আশীর্বাদের হাতুড়ি
          • ক্ষয়ক্ষতি 74 থেকে কমে 65 হয়েছে।
      • লেভেল 16
        • পবিত্র পুনরুত্থান
          • কুলডাউন হ্রাস 1.5 সেকেন্ড থেকে 1 সেকেন্ডে কমানো হয়েছে।
        • শূন্যস্থান সঙ্কুচিত করুন
          • ক্ষতি হ্রাস 25% থেকে বেড়ে 30% হয়েছে৷
          • সময়কাল ২ সেকেন্ড থেকে বেড়ে ৩ সেকেন্ড হয়েছে।
          • ধীরগতির প্রভাব ২৫% থেকে বেড়ে ৩০% হয়েছে।
  • এজেন্ট
    • প্রতিভা
      • লেভেল 4
        • এটা কি রক্তের প্যাক? !
          • নিরাময় কক্ষ থেকে প্রাপ্ত নিরাময় প্রভাব সর্বাধিক স্বাস্থ্যের 15% বৃদ্ধি করা হয়।
        • পালস জেনারেটর
          • নিরাময় প্রভাব 18% থেকে 12% এ হ্রাস পেয়েছে।
    • লেভেল 13
      • জাম্পার
        • কুলডাউন রিফ্রেশ 150% থেকে কমিয়ে 100% করা হয়েছে।
        • ঢাল ৬.৫% থেকে কমে ৬%।
  • জুলজিন
    • বেসিক
      • আপনি কি কুড়াল চান? [বৈশিষ্ট্য]
        • সাধারণ আক্রমণের ক্ষয়ক্ষতি 94 থেকে বেড়ে 118 হয়েছে।
        • মিশন সম্পূর্ণ করার পুরস্কার 1 থেকে কমিয়ে 0.25 করা হয়েছে।
    • প্রতিভা
      • লেভেল 1
        • বেপরোয়া
          • সাধারণ আক্রমণের ক্ষতি বোনাস 15% থেকে কমিয়ে 10% করা হয়েছে।
      • লেভেল 10
        • গিলোটিন
          • কুলডাউন 40 সেকেন্ড থেকে কমে 30 সেকেন্ড করা হয়েছে।
          • মনা খরচ ৭০ থেকে কমে ৬০ হয়েছে।
        • তাজডিঙ্গো!
          • কুলডাউন 90 সেকেন্ড থেকে বেড়ে 100 সেকেন্ড হয়েছে।
          • মনা খরচ 75 থেকে 80 বেড়েছে।
      • লেভেল 16
        • হত্যা শুরু হয়
          • কিল উইন্ডো 1.5 সেকেন্ড থেকে কমিয়ে 0.5 সেকেন্ড করা হয়েছে।
      • লেভেল 20
        • চেইনসো
          • কিল উইন্ডো 1.5 সেকেন্ড থেকে কমিয়ে 0.5 সেকেন্ড করা হয়েছে।

বাগ সংশোধন করা হয়েছে

সর্বজনীন

  • অর্বস এখন পোর্টালের মধ্য দিয়ে যেতে পারে অভিজ্ঞতা।
  • রুট ভিজ্যুয়াল এফেক্ট সম্পর্কিত সমস্যার সমাধান।
  • ক্ষয় এবং ক্রমবর্ধমান মন্থর প্রভাবগুলি আপডেট করা হয়েছে যাতে তাদের গতি নিয়ন্ত্রণ প্রভাব হ্রাস প্রভাবের সমানুপাতিক হয়৷

নায়ক

  • আলেকজান্দ্রা
    • বেসিক
      • ফায়ার বিস্ফোরণ[E]
        • ফায়ার ব্লাস্টের ধীরগতির প্রভাব যখন লক্ষ্যটি ধীরগতির সময় হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল তখনই তা মুছে ফেলার জন্য একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে৷
  • আজমোদান
    • লেভেল 13
      • চেইন অফ কমান্ড
        • শয়তানি আক্রমণে মৃত্যু বিস্ফোরণে চেইন অফ কমান্ড প্রয়োগ করা হয়নি এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • উজ্জ্বল ডানা
    • বেসিক
      • ফেজ শিফট[Z]
        • ফেজ শিফট স্টোর আইকনে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • চেন
    • লেভেল 10
      • ঝড়, পৃথিবী, আগুন
        • ঝড়, পৃথিবী এবং অগ্নি এলভস দুর্গের জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে অক্ষম হওয়ার কারণে সমস্যার সমাধান করা হয়েছে।
  • জোগার
    • সর্বজনীন
      • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে জোগার স্থির থাকার সময় জোগারকে একটি দুর্গের জন্য লড়াই করতে হয়েছিল।
  • দেহাকা
    • বেসিক
      • জঙ্গল স্টকার[Z]
        • জঙ্গল স্টকার শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
        • সর্বনিম্ন কাস্ট দূরত্ব এখন Dehaka এর ব্যাসার্ধের মধ্যে সীমাবদ্ধ।
  • ইটিসি
    • লেভেল 7
      • পিনবল মাস্টার
        • অতিরিক্ত ক্ষতি স্ট্যাক করার জন্য আপডেট করা হয়েছে।
    • লেভেল 13
      • মুখ গলে যাওয়া
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে Face Smelt-এর ধীর প্রভাব অবিলম্বে সরানো হবে যদি লক্ষ্যটি ধীর সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়।
  • ফালস্ট্যাড
    • বেসিক
      • উড়ে [Z]
        • ফ্লাইং শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
    • লেভেল 10
      • শক্তিশালী বায়ুপ্রবাহ
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে শক্তিশালী বায়ুপ্রবাহের ধীরগতির প্রভাবকে অবিলম্বে সরিয়ে দেওয়া হয়েছে যখন লক্ষ্যটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।
  • ফিনিক্স
    • লেভেল 1
      • আর্মরি সিনার্জি
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে আর্মোরি সিনার্জি ফেজ বোমা দ্বারা আঘাতপ্রাপ্ত প্রাথমিক লক্ষ্যগুলির জন্য কুলডাউন হ্রাস প্রদান করতে পারেনি।
    • লেভেল 4
      • শক্তি দমন করুন
        • সপ্রেসড এনার্জি যখন স্লোডাউনের সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল তখনই তাৎক্ষণিকভাবে অপসারণ করা হয়েছিল এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • জোনা
    • বেসিক
      • শাস্তি[প্রশ্ন]
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে জরিমানা অবিলম্বে সরানো হয়েছে যখন লক্ষ্যটি স্লোডাউন সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।
  • ক্র্যাসিন
    • লেভেল 4
      • সোল অ্যালি
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে যুদ্ধের কুয়াশায় সোল অ্যালির নিরাময় প্রভাব দেখা যায়।
  • লুসিও
    • বেসিক
      • ওয়াল ক্লাইম্বিং[Z]
        • ওয়াল ক্লাইম্বিং শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • লুনালা
    • বেসিক
      • প্যারালাইসিস স্পোর[W]
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে প্যারালাইসিস স্পোরের ধীরগতির প্রভাবটি অবিলম্বে সরানো হয়েছে যখন লক্ষ্যটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।
  • মায়িফ
    • লেভেল 16
      • সাঁজোয়া হামলা
        • শ্যাডো বাইন্ডিং এর স্প্ল্যাশ ক্ষতির জন্য আর্মার্ড অ্যাসল্ট সম্পূর্ণ বোনাস প্রদান করেনি এমন একটি সমস্যা সমাধান করেছে।
  • মেই
    • বেসিক
      • হিমায়িত[E]
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ফ্রিজের ধীরগতির প্রভাব অবিলম্বে সরানো হয়েছে যখন লক্ষ্যটি স্লোডাউন সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।
    • লেভেল 10
      • বরফের প্রাচীর
        • আইস ওয়াল D.Va-এর আত্ম-ধ্বংসে স্টপিং এফেক্ট প্রয়োগ করতে অক্ষম হওয়ার কারণে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • মোরাদিন
    • লেভেল 4
      • থান্ডার বার্ন
        • Thunder Sear একটি গুণগত হ্রাস দেখানোর জন্য টুলটিপ আপডেট করা হয়েছে।
    • লেভেল 13
      • থান্ডার স্ট্রাইক
        • ক্ষতি বৃদ্ধি এখন স্তুপীকৃত।
  • প্রোবিস
    • বেসিক
      • শ্রমিক মৌমাছির অভিযান[Z]
        • স্টোরের আইকনগুলিতে অভিযান চালানো কর্মী মৌমাছির সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে৷
  • রেগার
    • বেসিক
      • শুদ্ধিকরণ [বৈশিষ্ট্যগত]
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে লক্ষ্যটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হলে সাথে সাথে Purge সরানো হয়েছে।
  • স্যাম লুও
    • বেসিক
      • ক্রিট [W]
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে ক্রিটিকাল হিট প্রভাব বজায় থাকবে যদি সর্বোচ্চ ক্রিট স্ট্যাক থাকার সময় স্যাম রোকে হত্যা করা হয়।
    • লেভেল 13
      • ক্লোন টেকনিক
        • ক্লোন বানান দ্বারা তৈরি চিত্রটির শুরুর স্বাস্থ্য ভুল হওয়ার কারণে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • সার্জেন্ট হ্যামার
    • বেসিক
      • থ্রাস্টার[Z]
        • থ্রাস্টার স্টোর আইকনের সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • স্টুকভ
    • বেসিক
      • গুরুতর ফোড়া[W]
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে হেভি ফেস্টারের ক্রমবর্ধমান ধীর প্রভাবকে অবিলম্বে সরানো হয়েছে যখন লক্ষ্যটি ধীর সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।
  • সিলভানাস
    • লেভেল 1
      • ছায়া প্রসারিত করুন
        • শ্যাডো ড্যাগার স্প্রেডের প্রভাবের ক্ষতির জন্য আনফোল্ডিং শ্যাডোস অনুসন্ধানের অগ্রগতি প্রদান করেনি এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • কসাই
    • বেসিক
      • সংযম[প্রশ্ন]
        • লক্ষ্যটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হলে অবিলম্বে সংযম সরিয়ে ফেলার কারণ একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • দ্য লস্ট ভাইকিংস
    • বেসিক
      • চল যাই, যাই! [Z]
        • স্থির গো গো গো! দোকান আইকন সঙ্গে সমস্যা.
  • জাগারা
    • লেভেল 20
      • Herd Instinct
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ডিভোরিং মাউথ সোয়ার্ম ইন্সটিঙ্কট থেকে উদ্দেশ্যের চেয়ে বেশি বোনাস পেয়েছে।