Heroes of the Storm Membawa Kembali Mod Permainan Popular

Pengarang: Aaron Jan 17,2025

Heroes of the Storm Membawa Kembali Mod Permainan Popular

Mod Hero Brawl kembali! Peta klasik muncul semula, mencabar peningkatan!

  • Mod Pergaduhan Hero kembali sebagai "Mod Pergaduhan", dan berpuluh-puluh peta yang tidak berfungsi muncul semula, membawa cabaran baharu.
  • Mod pergaduhan berputar setiap dua minggu, dan anda boleh mendapatkan peti harta karun eksklusif dengan mengambil bahagian.
  • "Snow Brawl" kini tersedia di PTR.

"Heroes of the Storm" akan kembali kepada mod Hero Brawl klasik, dan ia akan dinamakan semula sebagai "Brawl Mode". Buat pertama kali dalam tempoh lima tahun yang lalu, berpuluh-puluh peta yang tidak berfungsi telah dibuka, membolehkan pemain menghidupkan semula klasik. Versi baharu mod klasik ini kini telah dilancarkan pada pelayan ujian awam (PTR) "Heroes of the Storm" dan dijangka akan dilancarkan secara rasmi dalam masa kira-kira satu bulan.

Mod Hero Brawl, yang asalnya dinamakan "Mod Arena", dilancarkan pada 2016 dan membawa cabaran berbeza setiap minggu, melaraskan permainan dengan ketara. Diilhamkan oleh Hearthstone's Tavern Brawl, mod Heroes Brawl memperkenalkan susun atur peta yang unik, objektif alternatif dan peraturan unik seperti pertarungan penembak tepat Protokol Hantu Nova, versi Arena pantas bagi pelbagai medan perang dan Escape from Braxis PVE misi. Walau bagaimanapun, disebabkan populariti peta satu baris dan kesukaran penyelenggaraan mod, mod Heroes Brawl telah digantikan secara kekal oleh ARAM (semua rawak, semua pertengahan) pada tahun 2020.

Kini, hampir lima tahun kemudian, mod Hero Brawl akhirnya kembali ke permainan MOBA Blizzard, walaupun dengan nama yang sedikit berbeza. Baru-baru ini, "Heroes of the Storm" melancarkan kemas kini baharu pada pelayan ujian awam, yang mengandungi beberapa baki wira dan pembetulan pepijat. Walau bagaimanapun, bahagian paling menarik dalam kemas kini ini ialah Mod Brawl, versi baharu mod Brawl Heroic yang akan ditambahkan pada permainan dalam kemas kini seterusnya.

Menurut nota tampalan, mod Brawl akan berputar setiap dua minggu, dengan kemas kini pada 1 dan 15 setiap bulan, bukannya mingguan seperti pendahulunya. Seperti sebelum ini, pemain boleh memperoleh peti harta karun istimewa dengan menyertai tiga permainan Brawl. Pada masa ini tidak jelas sama ada pemain akan menerima ganjaran sekali setiap Brawl, atau sekali seminggu semasa acara Brawl. Memandangkan terdapat lebih dua dozen mod Brawl Heroik pada masa lalu, pemain mungkin akan melihat kembalinya kebanyakan mod kegemaran mereka - dan mungkin terdapat beberapa mod Brawl baharu pada masa hadapan.

Mod Brawl yang pertama – “Snow Brawl” bertemakan percutian – kini tersedia untuk ujian pada Heroes of the Storm PTR. Mod permainan secara rasmi akan datang ke Heroes of the Storm apabila tampung itu disiarkan secara langsung, kira-kira sebulan dari sekarang. Memandangkan antara muka permainan menunjukkan bahawa versi PTR akan bertahan selama tiga minggu, "Heroes of the Storm" mungkin merancang untuk melancarkan mod pergaduhan pada awal Februari.

2 Jun 2025 ialah ulang tahun kesepuluh "Heroes of the Storm", dan kembalinya mod Heroes Brawl bertepatan dengan tahun penting untuk permainan MOBA. Ini merupakan kemenangan besar bagi peminat permainan MOBA Blizzard - ramai pemain berharap ini boleh menjadi satu lagi permulaan kepada kebangkitan rasmi Heroes of the Storm.

Nota Tampalan PTR Heroes of the Storm (6 Januari 2025)

Tampalan Heroes of the Storm kami yang seterusnya baru sahaja mendarat di pelayan ujian awam dan kini dibuka untuk ujian. Seperti biasa, jika anda menghadapi sebarang pepijat semasa bermain di PTR, sila lawati Forum Laporan Pepijat PTR dan beritahu kami tentang pengalaman anda.

Sejagat

  • Skrin utama yang dikemas kini dan muzik permulaan.
  • Baharu: Mod pergaduhan! Pergaduhan akan bergilir pada 1 dan 15 setiap bulan.

Kemas kini baki

Wira

  • Auriel
    • Bakat
      • Tahap 1
        • Cahaya Terik
          • Kini hanya memberikan kerosakan kepada wira musuh.
      • Tahap 7
        • Mengecas Halo
          • Kini meningkatkan julat serangan biasa sebanyak 1.1.
      • Tahap 16
        • Sumber Harapan
          • Ganjaran pencarian dikurangkan daripada 75 kepada 55.
        • Azab Allah
          • Pengurangan perisai meningkat daripada 10 kepada 20.
          • Kuasa ejaan meningkat daripada 10% kepada 15%.
  • Chromie
    • Bakat
      • Tahap 1
        • Mengejar pengembara ruang masa
          • Kuasa ejaan meningkat daripada 10% kepada 15%.
      • Tahap 7
        • Jalur Moebius
          • Kesan kelembapan dikurangkan daripada 60% kepada 40%.
      • Tahap 20
        • merungkai
          • Perlahan ribut pasir secara berterusan tidak lagi menggunakan tenaga.
          • Kini juga meningkatkan julat tuangan Ribut Pasir Perlahan sebanyak 50%.
  • Joanna
    • Asas
      • Cahaya suci bersinar[E]
        • Kos mana meningkat daripada 45 kepada 55.
    • Bakat
      • Tahap 1
        • Kubu Suci
          • Nilai permulaan bonus kesihatan dinaikkan daripada 20% kepada 25%.
        • Cahaya Suci Fanatik
          • Bonus kerosakan dikurangkan daripada 75% kepada 70%.
      • Tahap 7
        • Caj
          • Tempoh meningkat daripada 3 saat kepada 4 saat.
      • Tahap 13
        • Tukul Keberkatan
          • Kerosakan dikurangkan daripada 74 kepada 65.
      • Tahap 16
        • Kebangkitan Suci
          • Pengurangan cooldown dikurangkan daripada 1.5 saat kepada 1 saat.
        • Kecilkan vakum
          • Pengurangan kerosakan meningkat daripada 25% kepada 30%.
          • Tempoh meningkat daripada 2 saat kepada 3 saat.
          • Kesan melambatkan meningkat daripada 25% kepada 30%.
  • Ejen
    • Bakat
      • Tahap 4
        • Adakah itu pek darah? !
          • Kesan penyembuhan yang diperolehi daripada healing orb ditingkatkan kepada 15% daripada kesihatan maksimum.
        • Penjana Nadi
          • Kesan penyembuhan berkurangan daripada 18% kepada 12%.
    • Tahap 13
      • Pelompat
        • Pemuatan semula cooldown dikurangkan daripada 150% kepada 100%.
        • Perisai dikurangkan daripada 6.5% kepada 6%.
  • Zul'jin
    • Asas
      • Adakah anda mahu kapak? [Ciri]
        • Kerosakan serangan biasa meningkat daripada 94 kepada 118.
        • Ganjaran penyempurnaan misi dikurangkan daripada 1 kepada 0.25.
    • Bakat
      • Tahap 1
        • Melulu
          • Bonus kerosakan serangan biasa dikurangkan daripada 15% kepada 10%.
      • Tahap 10
        • Guillotine
          • Cooldown dikurangkan daripada 40 saat kepada 30 saat.
          • Kos mana dikurangkan daripada 70 kepada 60.
        • Tazdingo!
          • Cooldown meningkat daripada 90 saat kepada 100 saat.
          • Kos mana meningkat daripada 75 kepada 80.
      • Tahap 16
        • Pembunuhan bermula
          • Kill window dikurangkan daripada 1.5 saat kepada 0.5 saat.
      • Tahap 20
        • gergaji rantai
          • Kill window dikurangkan daripada 1.5 saat kepada 0.5 saat.

Pembetulan pepijat

Sejagat

  • Orb pengalaman kini boleh melalui portal.
  • Memperbaiki isu yang berkaitan dengan kesan visual akar.
  • Mengemas kini kesan pereputan dan kelembapan tambahan supaya kelajuannya berkadar dengan kesan pengurangan kesan kawalan.

Wira

  • Alexandra
    • Asas
      • Letupan Api[E]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Fire Blast dialih keluar serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Azmodan
    • Tahap 13
      • Rantai Perintah
        • Memperbaiki isu yang mengakibatkan Rantaian Perintah tidak digunakan pada Letupan Maut dalam Pencerobohan Iblis.
  • Sayap Terang
    • Asas
      • Anjakan Fasa[Z]
        • Membetulkan isu dengan ikon kedai Fasa Shift.
  • Chen
    • Tahap 10
      • Ribut, bumi, api
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan ribut, bumi dan bunian api tidak dapat bersaing untuk kubu kuat.
  • Jogar
    • Sejagat
      • Memperbaiki isu yang menyebabkan Jogar berjuang untuk kubu kuat manakala Jogar tidak bergerak.
  • Dehaka
    • Asas
      • Stalker Hutan[Z]
        • Membetulkan isu dengan ikon kedai Jungle Stalker.
        • Jarak lakonan minimum kini terhad kepada jejari Dehaka.
  • DLL
    • Tahap 7
      • Master Pinball
        • Kerosakan tambahan telah dikemas kini untuk disusun.
    • Tahap 13
      • Cairan Muka
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Face Smelt dialih keluar serta-merta jika sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh perlahan.
  • Falstad
    • Asas
      • Terbang[Z]
        • Membetulkan isu dengan ikon kedai terbang.
    • Tahap 10
      • Aliran udara yang kuat
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan aliran udara kuat dikeluarkan serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Phoenix
    • Tahap 1
      • Sinergi Armory
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan Armory Synergy tidak memberikan pengurangan cooldown untuk sasaran utama yang terkena bom fasa.
    • Tahap 4
      • Sekat tenaga
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan Tenaga Tertindas dialih keluar serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Joanna
    • Asas
      • Hukuman[Q]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan penalti dikeluarkan serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Krasin
    • Tahap 4
      • Jiwa Sekutu
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan penyembuhan Soul Ally dapat dilihat dalam kabut perang.
  • Lucio
    • Asas
      • Memanjat Dinding[Z]
        • Membetulkan isu dengan ikon kedai panjat dinding.
  • Lunala
    • Asas
      • Spora Lumpuh[W]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Spora Lumpuh dialih keluar serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Mayif
    • Tahap 16
      • Serangan Berperisai
        • Membetulkan isu yang menyebabkan Serangan Berperisai tidak memberikan bonus penuh kepada kerosakan percikan Shadow Binding.
  • Mei
    • Asas
      • Beku[E]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Freeze dialih keluar serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
    • Tahap 10
      • Dinding Ais
        • Membetulkan isu yang menyebabkan Ice Wall tidak dapat menggunakan kesan hentian pada pemusnahan diri D.Va.
  • Moradin
    • Tahap 4
      • Tembak Guruh
        • Petua alat telah dikemas kini untuk menunjukkan bahawa Thunder Sear ialah pengurangan berganda.
    • Tahap 13
      • Pukulan Guruh
        • Tambahan kerosakan kini disusun.
  • Probis
    • Asas
      • Serbuan Lebah Pekerja[Z]
        • Menyelesaikan isu dengan lebah pekerja yang menyerbu ikon kedai.
  • Regar
    • Asas
      • Pemurnian [Ciri-ciri]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan Purge dialih keluar serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Sam Luo
    • Asas
      • Crit [W]
        • Memperbaiki isu di mana kesan pukulan kritikal akan berterusan jika Sam Rowe terbunuh semasa mempunyai tindanan crit maksimum.
    • Tahap 13
      • Teknik Klon
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan imej yang dicipta oleh ejaan Klon mempunyai kesihatan permulaan yang salah.
  • Tukul Sarjan
    • Asas
      • Pendorong[Z]
        • Isu dengan ikon kedai pendorong telah diperbaiki.
  • Stukov
    • Asas
      • Nanah yang teruk[W]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan kenaikan Heavy Fester dialih keluar serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh perlahan.
  • Sylvanas
    • Tahap 1
      • Kembangkan bayang
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan Unfolding Shadows tidak memberikan kemajuan pencarian untuk kesan kerosakan penyebaran Shadow Dagger.
  • Penjual daging
    • Asas
      • Kekangan[Q]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan sekatan dialih keluar serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Viking yang Hilang
    • Asas
      • Jom, jom! [Z]
        • Perbaiki Go Go Go! Masalah dengan ikon kedai.
  • Zagara
    • Tahap 20
      • Naluri Kawanan
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan Mulut Melahap menerima lebih banyak bonus daripada Swarm Instinct daripada yang dimaksudkan.