Heroes of the Storm riporta la modalità di gioco popolare

Autore: Aaron Jan 17,2025

Heroes of the Storm riporta la modalità di gioco popolare

Ritorna la modalità Rissa tra Eroi! Le mappe classiche riappaiono, sfida gli aggiornamenti!

  • La modalità Hero Brawl ritorna come "Brawl Mode" e decine di mappe fuori servizio riappaiono, portando nuove sfide.
  • La modalità rissa ruota ogni due settimane e partecipando puoi ottenere uno scrigno del tesoro esclusivo.
  • "Snow Brawl" è ora disponibile su PTR.

"Heroes of the Storm" sta per tornare alla classica modalità Hero Brawl e verrà ribattezzata "Brawl Mode". Per la prima volta negli ultimi cinque anni, sono state aperte decine di mappe fuori servizio, consentendo ai giocatori di rivivere i classici. Questa nuova versione della modalità classica è stata ora lanciata sul server di test pubblico (PTR) di "Heroes of the Storm" e dovrebbe essere lanciata ufficialmente tra circa un mese.

La modalità Hero Brawl, originariamente chiamata "Arena Mode", è stata lanciata nel 2016 e porta sfide diverse ogni settimana, modificando in modo significativo il gameplay. Ispirata alla Taverna Brawl di Hearthstone, la modalità Heroes Brawl introduce layout di mappa unici, obiettivi alternativi e regole bizzarre come uno scontro tra cecchini interamente basato sul protocollo Nova Ghost, una frenetica versione Arena di più campi di battaglia e la missione PVE Fuga da Braxis. Tuttavia, a causa della popolarità delle mappe a linea singola e della difficoltà di manutenzione della modalità, la modalità Heroes Brawl è stata definitivamente sostituita da ARAM (tutta casuale, tutta intermedia) nel 2020.

Ora, quasi cinque anni dopo, la modalità Hero Brawl è finalmente tornata nel gioco MOBA di Blizzard, anche se con un nome leggermente diverso. Recentemente, "Heroes of the Storm" ha lanciato un nuovo aggiornamento sul server di test pubblico, che contiene alcuni bilanciamenti degli eroi e correzioni di bug. La parte più entusiasmante di questo aggiornamento, tuttavia, è la modalità Rissa, una nuova versione della modalità Rissa Eroica che verrà aggiunta al gioco nel prossimo aggiornamento.

Secondo le note della patch, la modalità Brawl ruoterà ogni due settimane, con aggiornamenti l'1 e il 15 di ogni mese, invece che settimanalmente come il suo predecessore. Come prima, i giocatori possono guadagnare uno speciale scrigno del tesoro partecipando a tre giochi Brawl. Al momento non è chiaro se i giocatori riceveranno le ricompense una volta per Brawl o una volta a settimana durante l'evento Brawl. Considerando che in passato sono esistite più di due dozzine di modalità Rissa Eroica, i giocatori probabilmente vedranno il ritorno della maggior parte delle loro modalità preferite e potrebbero esserci anche alcune nuove modalità Rissa in futuro.

La prima modalità Brawl, la "Snow Brawl" a tema natalizio, è attualmente disponibile per il test sul PTR di Heroes of the Storm. La modalità di gioco arriverà ufficialmente su Heroes of the Storm quando la patch sarà pubblicata, circa tra un mese. Considerando che l'interfaccia del gioco mostra che la versione PTR durerà tre settimane, "Heroes of the Storm" potrebbe pianificare di lanciare la modalità rissa all'inizio di febbraio.

Il 2 giugno 2025 è il decimo anniversario di "Heroes of the Storm" e il ritorno della modalità Heroes Brawl coincide con un anno importante per i giochi MOBA. Questa è una grande vittoria per i fan dei giochi MOBA di Blizzard: molti giocatori sperano che questo possa essere un altro preludio a un revival ufficiale di Heroes of the Storm.

Note sulla patch PTR di Heroes of the Storm (6 gennaio 2025)

La nostra prossima patch di Heroes of the Storm è appena arrivata sul server di test pubblico ed è ora aperta ai test. Come sempre, se riscontri bug mentre giochi sul PTR, visita il forum di segnalazione dei bug del PTR e facci sapere la tua esperienza.

Universale

  • Schermata iniziale e musica di avvio aggiornate.
  • Novità: modalità Rissa! Le risse ruoteranno l'1 e il 15 di ogni mese.

Aggiornamento del saldo

Eroe

  • Auriel
    • Talento
      • Livello 1
        • Luce rovente
          • Ora infligge danni solo agli eroi nemici.
      • Livello 7
        • Ricarica Halo
          • Ora aumenta il raggio di attacco normale di 1,1.
      • Livello 16
        • Fonte di speranza
          • Ricompensa della missione ridotta da 75 a 55.
        • La punizione di Dio
          • Riduzione dell'armatura aumentata da 10 a 20.
          • La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
  • Cromie
    • Talento
      • Livello 1
        • La ricerca del vagabondo spazio-temporale
          • La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
      • Livello 7
        • Striscia di Moebius
          • L'effetto di rallentamento è ridotto dal 60% al 40%.
      • Livello 20
        • sbrogliarsi
          • Rallentare continuamente le tempeste di sabbia non consuma più energia.
          • Ora aumenta anche il raggio di lancio di Rallentamento Tempesta di sabbia del 50%.
  • Joanna
    • Nozioni di base
      • La luce santa risplende[E]
        • Costo di mana aumentato da 45 a 55.
    • Talento
      • Livello 1
        • Sacra Fortezza
          • Il valore iniziale del bonus salute è aumentato dal 20% al 25%.
        • Santa Luce Fanatica
          • Bonus danni ridotto dal 75% al ​​70%.
      • Livello 7
        • Carica
          • Durata aumentata da 3 secondi a 4 secondi.
      • Livello 13
        • Martello della benedizione
          • Danno ridotto da 74 a 65.
      • Livello 16
        • Santa Resurrezione
          • Riduzione del tempo di recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
        • Riduci il vuoto
          • La riduzione del danno è aumentata dal 25% al ​​30%.
          • Durata aumentata da 2 secondi a 3 secondi.
          • L'effetto di rallentamento è aumentato dal 25% al ​​30%.
  • Agente
    • Talento
      • Livello 4
        • È un impacco di sangue? !
          • L'effetto curativo ottenuto dalla sfera curativa è aumentato al 15% della salute massima.
        • Generatore di impulsi
          • Effetto curativo ridotto dal 18% al 12%.
    • Livello 13
      • Maglione
        • Aggiornamento del tempo di recupero ridotto dal 150% al 100%.
        • Scudo ridotto dal 6,5% al ​​6%.
  • Zul'jin
    • Nozioni di base
      • Vuoi un'ascia? [Funzione]
        • Il normale attacco fisico è aumentato da 94 a 118.
        • Ricompensa per il completamento della missione ridotta da 1 a 0,25.
    • Talento
      • Livello 1
        • Spericolato
          • Bonus normale attacco fisico ridotto dal 15% al ​​10%.
      • Livello 10
        • Ghigliottina
          • Il tempo di recupero è stato ridotto da 40 secondi a 30 secondi.
          • Costo di mana ridotto da 70 a 60.
        • Tazdingo!
          • Il tempo di recupero è aumentato da 90 secondi a 100 secondi.
          • Costo di mana aumentato da 75 a 80.
      • Livello 16
        • L'omicidio inizia
          • Finestra di uccisione ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
      • Livello 20
        • Motosega
          • Finestra di uccisione ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.

Correzioni di bug

Universale

  • Le sfere dell'esperienza ora possono passare attraverso i portali.
  • Risolti i problemi relativi agli effetti visivi di root.
  • Aggiornati gli effetti di decadimento e rallentamento incrementale in modo che la loro velocità sia proporzionale all'effetto di riduzione dell'effetto di controllo.

Eroe

  • Alessandra
    • Nozioni di base
      • Esplosione di fuoco[E]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Fire Blast quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Azmodan
    • Livello 13
      • Catena di comando
        • Risolto un problema per cui la catena di comando non veniva applicata alle esplosioni mortali nelle invasioni demoniache.
  • Ali luminose
    • Nozioni di base
      • Spostamento di fase[Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Phase Shift.
  • Chen
    • Livello 10
      • Tempesta, terra, fuoco
        • Risolto il problema che impediva agli elfi della tempesta, della terra e del fuoco di competere per la roccaforte.
  • Jogar
    • Universale
      • Risolto un problema per cui Jogar combatteva per una roccaforte mentre Jogar era fermo.
  • Dehaka
    • Nozioni di base
      • Giungla Stalker[Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Jungle Stalker.
        • La distanza minima di lancio ora è limitata al raggio di Dehaka.
  • ETC
    • Livello 7
      • Maestro di flipper
        • Il danno extra è stato aggiornato per accumularsi.
    • Livello 13
      • Face Melting
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Face Smelt se il bersaglio era influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Falstad
    • Nozioni di base
      • Vola[Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio volante.
    • Livello 10
      • Flusso d'aria forte
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di un forte flusso d'aria quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Fenice
    • Livello 1
      • Sinergia dell'Armeria
        • Risolto un problema per cui Sinergia dell'Armeria non forniva una riduzione del tempo di recupero per i bersagli primari colpiti dalle bombe fasiche.
    • Livello 4
      • Sopprimi l'energia
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'energia soppressa quando il bersaglio era interessato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Joanna
    • Nozioni di base
      • Punizione[Q]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata della penalità quando il bersaglio era affetto da una riduzione della durata del rallentamento.
  • Krasin
    • Livello 4
      • Alleato dell'anima
        • Risolto un problema che rendeva visibili gli effetti curativi di Soul Ally nella nebbia di guerra.
  • Lucio
    • Nozioni di base
      • Arrampicata su parete[Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio di arrampicata su parete.
  • Lunala
    • Nozioni di base
      • Spora della paralisi[W]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Paralysis Spore quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Mayif
    • Livello 16
      • Assalto corazzato
        • Risolto un problema per cui Assalto corazzato non forniva il bonus completo al danno ad area di Vincolo dell'ombra.
  • Mei
    • Nozioni di base
      • Frozen[E]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Congelamento quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
    • Livello 10
      • Muro di ghiaccio
        • Risolto un problema che impediva a Muro di ghiaccio di applicare un effetto frenante all'autodistruzione di D.Va.
  • Moradin
    • Livello 4
      • Brucia di tuono
        • Il tooltip è stato aggiornato per mostrare che Thunder Sear è una riduzione moltiplicativa.
    • Livello 13
      • Colpo di tuono
        • I potenziamenti dei danni ora sono cumulativi.
  • Probis
    • Nozioni di base
      • Raid dell'ape operaia[Z]
        • Risolto un problema con le api operaie che razziavano le icone del negozio.
  • Considera
    • Nozioni di base
      • Purificazione [caratteristica]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata di Epurazione quando il bersaglio era interessato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Sam Luo
    • Nozioni di base
      • Critico [W]
        • Risolto un problema per cui l'effetto del colpo critico persisteva se Sam Rowe veniva ucciso mentre aveva lo stack critico massimo.
    • Livello 13
      • Tecnica della clonazione
        • Risolto un problema per cui l'immagine creata dall'incantesimo Clone aveva una salute iniziale errata.
  • Sergente Hammer
    • Nozioni di base
      • Propulsore[Z]
        • Risolto il problema con l'icona del negozio del propulsore.
  • Stukov
    • Nozioni di base
      • Ascesso grave[W]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento incrementale di Heavy Fester quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Sylvanas
    • Livello 1
      • Espandi ombra
        • Risolto un problema per il quale Unfolding Shadows non forniva progressi nella missione per il danno da impatto della diffusione del Pugnale d'Ombra.
  • Macellaio
    • Nozioni di base
      • Restrizione[Q]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata del vincolo quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • I Vichinghi Perduti
    • Nozioni di base
      • Andiamo, andiamo! [Z]
        • Risolto Go Go Go! Problema con l'icona del negozio.
  • Zagara
    • Livello 20
      • Istinto del gregge
        • Risolto un problema per cui la Bocca Divoratrice riceveva più bonus da Istinto dello Sciame del previsto.