Cựu ông chủ PlayStation Shawn Layden nói Sony không thể thoát khỏi việc làm đĩa PS6 không có

Tác giả: Allison Mar 18,2025

CEO của Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, tin rằng Sony không thể đủ khả năng phát hành một PlayStation 6 hoàn toàn không có đĩa. Trong khi thừa nhận thành công của Xbox với chiến lược này, Layden nhấn mạnh thị phần toàn cầu lớn hơn đáng kể của Sony. Ông lập luận rằng việc loại bỏ quyền truy cập trò chơi vật lý và ngoại tuyến sẽ xa lánh một phần đáng kể cơ sở người chơi của họ.

Layden chỉ ra rằng cách tiếp cận đầu tiên kỹ thuật số của Xbox đã phát triển chủ yếu ở các quốc gia nói tiếng Anh, không giống như phạm vi toàn cầu rộng lớn hơn của Sony. Ông đặt câu hỏi về khả năng tiếp cận cho người dùng ở các khu vực có cơ sở hạ tầng Internet kém đáng tin cậy hơn, trích dẫn các ví dụ như nông thôn Ý. Ông cũng nhấn mạnh nhu cầu của các nhóm cụ thể phụ thuộc vào các trò chơi thể chất, chẳng hạn như vận động viên du lịch hoặc nhân viên quân sự đóng quân trong các khu vực có kết nối hạn chế. Layden cho thấy Sony có khả năng tiến hành nghiên cứu để xác định mức độ tổn thất thị trường chấp nhận được trước khi cam kết với một mô hình không có đĩa, thừa nhận một điểm tiềm năng trong đó việc hy sinh một phân khúc thị trường trở nên chính đáng.

Cuộc tranh luận xung quanh bảng điều khiển không có đĩa đã tăng cường kể từ thế hệ PlayStation 4, được thúc đẩy bởi các bản phát hành bảng điều khiển chỉ kỹ thuật số của Xbox. Cả PlayStation và Xbox đều cung cấp các phiên bản chỉ dành cho kỹ thuật số của các bảng điều khiển hiện tại của họ (PS5 và Xbox Series X/S), nhưng Sony đã chống lại sự thay đổi hoàn toàn khỏi phương tiện vật lý. Điều này được chứng minh thêm bằng sự sẵn có của các ổ đĩa ngoài cho ngay cả các bảng điều khiển PS5 chỉ có kỹ thuật số của chúng, bao gồm PS5 Pro.

Tuy nhiên, sự phổ biến ngày càng tăng của các dịch vụ đăng ký như Xbox Game Pass và PlayStation Plus Games Catalog, kết hợp với doanh số truyền thông vật lý giảm, đặt ra câu hỏi về tương lai của các trò chơi dựa trên đĩa. Xu hướng này được tăng tốc hơn nữa bởi các nhà xuất bản phát hành các trò chơi yêu cầu kết nối Internet ngay cả đối với các cài đặt dựa trên đĩa, như đã thấy với các tiêu đề như Assassin Shadows của Ubisoft và Star Wars Jedi: Survivor của EA. Việc thực hành bao gồm những gì đã từng riêng biệt các đĩa vì nội dung có thể tải xuống tiếp tục nhấn mạnh sự thay đổi này. Câu hỏi vẫn còn: Tại thời điểm nào thì sự tiện lợi của phân phối kỹ thuật số sẽ vượt xa các mối quan tâm về khả năng tiếp cận của một bảng điều khiển không có đĩa hoàn toàn?

Bạn sẽ mua PlayStation 6 nếu nó không có ổ đĩa? --------------------------------------------------------------------------
Kết quả trả lời