Eski Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO'su Shawn Layden, Sony'nin tamamen disksiz bir PlayStation 6 yayınlayamayacağına inanıyor. Xbox'ın bu stratejiyle başarısını kabul ederken, Layden Sony'nin önemli ölçüde daha büyük küresel pazar payını vurguluyor. Fiziksel ve çevrimdışı oyun erişiminin kaldırılmasının oyuncu tabanlarının önemli bir bölümünü yabancılaştıracağını savunuyor.
Layden, Xbox'ın dijital ilk yaklaşımının, Sony'nin daha geniş küresel erişiminin aksine, İngilizce konuşulan ülkelerde başarılı olduğunu belirtiyor. Kırsal İtalya gibi örneklere atıfta bulunarak daha az güvenilir internet altyapısı olan bölgelerdeki kullanıcılar için erişilebilirliği sorgular. Ayrıca, seyahat eden sporcular veya sınırlı bağlantıya sahip alanlarda bulunan askeri personel gibi fiziksel oyunlara bağımlı belirli grupların ihtiyaçlarını vurgulamaktadır. Layden, Sony'nin disksiz bir modele geçmeden önce kabul edilebilir piyasa kaybı seviyesini belirlemek için araştırma yapması ve piyasanın bir kesimini feda etmenin haklı hale geldiği potansiyel bir devrilme noktasını kabul ettiğini öne sürüyor.
Disksiz konsolları çevreleyen tartışma, Xbox'ın sadece dijital konsol sürümleriyle körüklenen PlayStation 4 neslinden bu yana yoğunlaştı. Hem PlayStation hem de Xbox, mevcut konsollarının (PS5 ve Xbox Serisi X/S) sadece dijital versiyonlarını sunuyor, ancak Sony fiziksel medyadan tam bir kaymaya direndi. Bu, PS5 Pro dahil olmak üzere yalnızca dijital PS5 konsolları için harici disk sürücülerinin kullanılabilirliği ile daha da kanıtlanmıştır.
Bununla birlikte, Xbox Game Pass ve PlayStation Plus Games kataloğu gibi abonelik hizmetlerinin artan popülaritesi, azalan fiziksel medya satışlarıyla birleştiğinde, disk tabanlı oyunların geleceği hakkında sorular gündeme getiriyor. Bu eğilim, Ubisoft'un Assassin's Creed Shadows ve EA'nın Star Wars Jedi: Survivor gibi başlıklarda görüldüğü gibi, disk tabanlı kurulumlar için bile internet bağlantısı gerektiren oyunlar yayınlayan yayıncılar tarafından daha da hızlanıyor. İndirilebilir içerik olarak bir zamanlar ayrı disklerin dahil edilmesi uygulaması, bu değişimin altını çizmektedir. Soru devam ediyor: Dijital dağıtım kolaylığı hangi noktada tamamen disksiz bir konsolun erişilebilirlik endişelerinden daha ağır basacak?
Cevaplar Sonuçları