Game Informer'ın Mirası Sona Eriyor: 33 Yıllık Koşu Sona Eriyor
GameStop'un, otuz yılı aşkın süredir oyun gazeteciliğinin önde gelen isimlerinden biri olan Game Informer dergisini kapatma kararı, sektörde şok dalgaları yarattı. Bu makale duyuruyu ayrıntılarıyla ele alıyor, Game Informer'ın zengin geçmişini araştırıyor ve eski ekibinin duygusal tepkilerini inceliyor.
Beklenmeyen Kapanış
2 Ağustos'ta Game Informer'ın resmi X hesabından bir tweet yıkıcı haberi verdi: dergi ve çevrimiçi varlığı faaliyetlerini durduruyordu. 33 yıllık mirasın bu ani sonu hem hayranları hem de profesyonelleri şaşkına çevirdi. Duyuruda derginin pikselli grafiklerin ilk günlerinden günümüzün sürükleyici oyun deneyimlerine kadar olan uzun yolculuğuna değinilerek sadık okuyucu kitlesine şükran ifade edildi. Ancak açıklamada ani kapanmaya ilişkin çok az açıklama yapıldı.
Çalışanlar, GameStop'un İK Başkan Yardımcısı ile Cuma günü yapılan toplantıda acil kapanmayı ve ardından gelen işten çıkarmaları öğrendi. Dragon Age: The Veilguard kapak hikayesinin yer aldığı 367. sayı son yayın olacak. Web sitesinin tamamı kaldırıldı, yerine bir veda mesajı konuldu ve onlarca yıllık arşivlenmiş oyun geçmişi etkili bir şekilde silindi.
Game Informer'ın Geçmişine Bir Bakış
Amerikan aylık video oyunu dergisi Game Informer, okuyuculara video oyunları ve konsollarla ilgili makaleler, haberler, strateji kılavuzları ve incelemeler sundu. Kökenleri, daha sonra 2000 yılında GameStop tarafından satın alınan bir video oyunu perakendecisi olan FuncoLand'ın kurum içi haber bülteni olarak Ağustos 1991'e kadar uzanıyor.
Çevrimiçi varlık GameInformer.com, Ağustos 1996'da günlük güncellemeler ve makaleler sunmaya başladı. GameStop'un satın alınmasının ardından ilk olarak Ocak 2001 civarında kapatılmış olsa da, yeniden tasarlanan format ve geliştirilmiş özelliklerle Eylül 2003'te yeniden canlandırıldı.
2009 yılındaki önemli bir web sitesi yeniden tasarımı, medya oynatıcı ve kullanıcı inceleme yetenekleri gibi yeni özellikleri tanıttı; bu, derginin yeniden tasarımı ve popüler podcast "The Game Informer Show"un piyasaya sürülmesiyle aynı zamana denk geldi.
Son yıllarda GameStop'un fiziksel oyun satışlarındaki düşüşten kaynaklanan zorlukları Game Informer'ı olumsuz etkiledi. Meme stoku faaliyetinin körüklediği geçici bir canlanmaya rağmen GameStop, Game Informer'da tekrarlanan işten çıkarmalar da dahil olmak üzere maliyet düşürücü önlemler uygulamaya devam etti. Derginin yakın zamanda doğrudan abone satışlarına dönüşü, potansiyel bağımsız bir geleceğe işaret ediyordu, ancak bu böyle olmayacaktı.
Sonrası: Çalışan Tepkileri
Ani kapanış, çalışanların kalbinin kırılmasına ve şok olmasına neden oldu. Sosyal medya paylaşımları, eski personelin anılarını paylaşması ve önceden haber verilmemesi nedeniyle hayal kırıklığını ifade etmesiyle birlikte inançsızlığı ve üzüntüyü yansıtıyordu. Eski çalışanların yorumları, katkılarının ani kaybına ve derginin zengin tarihine dikkat çekti. Bu duygu, Game Informer'ın etkisine olan takdirlerini ifade eden Konami dahil sektör figürleri tarafından da tekrarlandı. Veda mesajının bir şeye benzediği gözlemi ChatGPT duruma bir ironi katmanı ekledi.
Game Informer'ın kapanması oyun gazeteciliği açısından önemli bir kayba işaret ediyor. Kapsamlı kapsam ve anlayışlı analizler sunarak oyun camiasına 33 yıllık katkısı bir boşluk bırakıyor. Yayın yok olsa da mirası ve yarattığı anılar varlığını sürdürecek.