Game Informer è stato chiuso e cancellato da Internet dopo 33 anni come rivista di giochi

Autore: Christian Jan 24,2025

Game Informer Shut Down and Wiped From the Internet After 33 Years as a Gaming Magazine

L'eredità di Game Informer finisce: si conclude una corsa di 33 anni

La decisione di GameStop di chiudere la rivista Game Informer, una figura di spicco nel giornalismo di gioco da oltre tre decenni, ha provocato un'onda d'urto in tutto il settore. Questo articolo approfondisce l'annuncio, esplora la ricca storia di Game Informer ed esamina le risposte emotive del suo ex staff.

La chiusura inaspettata

Il 2 agosto, un tweet dall'account X ufficiale di Game Informer ha fornito la notizia devastante: la rivista e la sua presenza online avrebbero cessato le attività. Questa brusca fine di un'eredità di 33 anni ha sbalordito sia i fan che i professionisti. L'annuncio ha riconosciuto il lungo viaggio della rivista, dagli albori della grafica pixelata alle esperienze di gioco coinvolgenti di oggi, esprimendo gratitudine ai suoi fedeli lettori. Tuttavia, la dichiarazione offriva poche spiegazioni per la chiusura improvvisa.

I dipendenti sono venuti a conoscenza della chiusura immediata e dei successivi licenziamenti in un incontro di venerdì con il vicepresidente delle risorse umane di GameStop. Il numero 367, contenente la storia di copertina di Dragon Age: The Veilguard, sarà la pubblicazione finale. L'intero sito web è stato rimosso, sostituito da un messaggio di addio, cancellando di fatto decenni di storia dei giochi archiviata.

Uno sguardo alla storia di Game Informer

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Game Informer, una rivista mensile americana di videogiochi, forniva ai lettori articoli, notizie, guide strategiche e recensioni di videogiochi e console. Le sue origini risalgono all'agosto 1991 come newsletter interna per FuncoLand, un rivenditore di videogiochi successivamente acquisito da GameStop nel 2000.

La presenza online, GameInformer.com, lanciata nell'agosto 1996, offre aggiornamenti e articoli quotidiani. Inizialmente chiuso intorno al gennaio 2001 in seguito all'acquisizione di GameStop, è stato ripreso nel settembre 2003 con un formato ridisegnato e funzionalità migliorate.

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Una significativa riprogettazione del sito web nel 2009 ha introdotto nuove funzionalità come un lettore multimediale e funzionalità di recensione da parte degli utenti, in concomitanza con una riprogettazione della rivista e il lancio del popolare podcast "The Game Informer Show".

Negli ultimi anni, le difficoltà di GameStop, derivanti dal calo delle vendite di giochi fisici, hanno avuto un impatto negativo su Game Informer. Nonostante una temporanea ripresa alimentata dall’attività delle scorte di meme, GameStop ha continuato ad attuare misure di riduzione dei costi, inclusi ripetuti licenziamenti presso Game Informer. Il recente ritorno della rivista alle vendite dirette agli abbonati lasciava intravedere un potenziale futuro indipendente, ma non doveva essere così.

Le conseguenze: reazioni dei dipendenti

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La chiusura improvvisa ha lasciato i dipendenti con il cuore spezzato e scioccati. I post sui social media riflettevano incredulità e tristezza, con ex membri dello staff che condividevano ricordi ed esprimevano frustrazione per la mancanza di preavviso. I commenti degli ex dipendenti hanno evidenziato l'improvvisa perdita dei loro contributi e la ricca storia della rivista. Il sentimento è stato ripreso da figure del settore, inclusa Konami, che hanno espresso il loro apprezzamento per l'impatto di Game Informer. L'osservazione che il messaggio di addio somigliava a qualcosa che ChatGPT poteva generare aggiungeva uno strato di ironia alla situazione.

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La chiusura di Game Informer segna una perdita significativa per il giornalismo videoludico. Il suo contributo di 33 anni alla comunità dei videogiochi, fornendo una copertura completa e analisi approfondite, lascia un vuoto. Anche se la pubblicazione potrebbe essere scomparsa, la sua eredità e i ricordi che ha creato dureranno.