गेम इन्फॉर्मर की विरासत समाप्त: 33 साल की दौड़ का समापन
तीन दशकों से अधिक समय से गेमिंग पत्रकारिता में एक प्रमुख हस्ती, गेम इन्फॉर्मर पत्रिका को बंद करने के गेमस्टॉप के फैसले ने उद्योग को सदमे में डाल दिया है। यह लेख घोषणा पर प्रकाश डालता है, गेम इन्फॉर्मर के समृद्ध इतिहास की पड़ताल करता है, और इसके पूर्व कर्मचारियों की भावनात्मक प्रतिक्रियाओं की जांच करता है।
अप्रत्याशित समापन
2 अगस्त को, गेम इन्फॉर्मर के आधिकारिक एक्स अकाउंट के एक ट्वीट ने विनाशकारी खबर दी: पत्रिका और इसकी ऑनलाइन उपस्थिति बंद हो रही थी। 33 साल की विरासत के इस अचानक अंत ने प्रशंसकों और पेशेवरों को समान रूप से स्तब्ध कर दिया। घोषणा में पत्रिका की लंबी यात्रा को स्वीकार किया गया, पिक्सेलेटेड ग्राफिक्स के शुरुआती दिनों से लेकर आज के इमर्सिव गेमिंग अनुभवों तक, इसके वफादार पाठकों के प्रति आभार व्यक्त किया गया। हालाँकि, बयान में अचानक बंद होने के लिए बहुत कम स्पष्टीकरण दिया गया।
कर्मचारियों को गेमस्टॉप के एचआर के उपाध्यक्ष के साथ शुक्रवार की बैठक में तत्काल शटडाउन और उसके बाद की छंटनी के बारे में पता चला। अंक #367, जिसमें ड्रैगन एज: द वीलगार्ड कवर स्टोरी शामिल है, अंतिम प्रकाशन होगा। संपूर्ण वेबसाइट को हटा दिया गया है, उसके स्थान पर एक विदाई संदेश दिया गया है, जिससे दशकों का संग्रहीत गेमिंग इतिहास प्रभावी रूप से मिट गया है।
गेम इन्फॉर्मर के इतिहास पर एक नज़र
गेम इन्फॉर्मर, एक अमेरिकी मासिक वीडियो गेम पत्रिका, पाठकों को लेख, समाचार, रणनीति गाइड और वीडियो गेम और कंसोल की समीक्षा प्रदान करती है। इसकी उत्पत्ति अगस्त 1991 में फ़नकोलैंड के लिए एक इन-हाउस न्यूज़लेटर के रूप में हुई, जो एक वीडियो गेम रिटेलर था जिसे बाद में 2000 में गेमस्टॉप द्वारा अधिग्रहित कर लिया गया।
ऑनलाइन उपस्थिति, GameInformer.com, अगस्त 1996 में लॉन्च की गई, जो दैनिक अपडेट और लेख पेश करती है। हालांकि गेमस्टॉप के अधिग्रहण के बाद इसे जनवरी 2001 के आसपास बंद कर दिया गया था, इसे सितंबर 2003 में एक पुन: डिज़ाइन किए गए प्रारूप और उन्नत सुविधाओं के साथ पुनर्जीवित किया गया था।
2009 में एक महत्वपूर्ण वेबसाइट रीडिज़ाइन ने मीडिया प्लेयर और उपयोगकर्ता समीक्षा क्षमताओं जैसी नई सुविधाएँ पेश कीं, जो एक पत्रिका रीडिज़ाइन और लोकप्रिय पॉडकास्ट, "द गेम इन्फॉर्मर शो" के लॉन्च के साथ मेल खाती थीं।
हाल के वर्षों में, फिजिकल गेम की बिक्री में गिरावट के कारण गेमस्टॉप के संघर्ष ने गेम इन्फॉर्मर पर नकारात्मक प्रभाव डाला। मेम स्टॉक गतिविधि द्वारा अस्थायी पुनरुत्थान के बावजूद, गेमस्टॉप ने लागत में कटौती के उपायों को लागू करना जारी रखा, जिसमें गेम इन्फॉर्मर में बार-बार छंटनी भी शामिल थी। प्रत्यक्ष ग्राहक बिक्री में पत्रिका की हालिया वापसी ने संभावित स्वतंत्र भविष्य का संकेत दिया, लेकिन ऐसा नहीं हुआ।
परिणाम: कर्मचारी प्रतिक्रियाएं
अचानक बंद होने से कर्मचारी दुखी और स्तब्ध रह गए। सोशल मीडिया पोस्ट में अविश्वास और उदासी झलक रही थी, जिसमें पूर्व स्टाफ सदस्य यादें साझा कर रहे थे और पूर्व सूचना की कमी पर निराशा व्यक्त कर रहे थे। पूर्व कर्मचारियों की टिप्पणियों ने उनके योगदान की अचानक हानि और पत्रिका के समृद्ध इतिहास पर प्रकाश डाला। गेम इनफॉर्मर के प्रभाव के लिए अपनी सराहना व्यक्त करते हुए, कोनामी सहित उद्योग के दिग्गजों ने इस भावना को प्रतिध्वनित किया। यह अवलोकन कि विदाई संदेश कुछ ऐसा लगता है ChatGPT उत्पन्न कर सकता है, ने स्थिति में विडंबना की एक परत जोड़ दी।
गेम इन्फॉर्मर का बंद होना गेमिंग पत्रकारिता के लिए एक महत्वपूर्ण क्षति है। गेमिंग समुदाय में इसका 33 साल का योगदान, व्यापक कवरेज और व्यावहारिक विश्लेषण प्रदान करता है, एक शून्य छोड़ देता है। हालांकि प्रकाशन ख़त्म हो सकता है, इसकी विरासत और इसके द्वारा बनाई गई यादें कायम रहेंगी।