O legado do Game Informer termina: uma corrida de 33 anos termina
A decisão da GameStop de fechar a revista Game Informer, uma figura proeminente no jornalismo de jogos há mais de três décadas, causou ondas de choque em toda a indústria. Este artigo investiga o anúncio, explora a rica história da Game Informer e examina as respostas emocionais de sua antiga equipe.
O encerramento inesperado
Em 2 de agosto, um tweet da conta oficial X da Game Informer trouxe a notícia devastadora: a revista e sua presença online estavam encerrando suas operações. O fim abrupto de um legado de 33 anos surpreendeu fãs e profissionais. O anúncio reconheceu a longa jornada da revista, desde os primeiros dias dos gráficos pixelados até as experiências imersivas de jogos de hoje, expressando gratidão aos seus leitores fiéis. No entanto, a declaração ofereceu poucas explicações para o fechamento repentino.
Os funcionários souberam da paralisação imediata e das demissões subsequentes em uma reunião na sexta-feira com o vice-presidente de RH da GameStop. A edição #367, apresentando uma reportagem de capa de Dragon Age: The Veilguard, será a publicação final. Todo o site foi removido e substituído por uma mensagem de despedida, apagando efetivamente décadas de história de jogos arquivada.
Uma retrospectiva da história da Game Informer
Game Informer, uma revista mensal americana de videogames, fornecia aos leitores artigos, notícias, guias de estratégia e análises de videogames e consoles. Suas origens remontam a agosto de 1991, como um boletim informativo interno da FuncoLand, uma varejista de videogames posteriormente adquirida pela GameStop em 2000.
A presença online, GameInformer.com, lançada em agosto de 1996, oferecendo atualizações e artigos diários. Embora inicialmente fechado por volta de janeiro de 2001 após a aquisição da GameStop, foi revivido em setembro de 2003 com um formato redesenhado e recursos aprimorados.
Uma reformulação significativa do site em 2009 introduziu novos recursos, como um reprodutor de mídia e recursos de análise de usuários, coincidindo com uma reformulação da revista e o lançamento do popular podcast "The Game Informer Show".
Nos últimos anos, as dificuldades da GameStop, decorrentes do declínio nas vendas de jogos físicos, impactaram negativamente a Game Informer. Apesar de um ressurgimento temporário alimentado pela atividade de estoque de memes, a GameStop continuou a implementar medidas de corte de custos, incluindo repetidas demissões na Game Informer. O recente retorno da revista às vendas diretas por assinantes sugeria um potencial futuro independente, mas isso não aconteceria.
Consequências: reações dos funcionários
O fechamento abrupto deixou os funcionários com o coração partido e chocados. As postagens nas redes sociais refletiram descrença e tristeza, com ex-funcionários compartilhando memórias e expressando frustração pela falta de aviso prévio. Os comentários de ex-funcionários destacaram a perda repentina de suas contribuições e a rica história da revista. O sentimento foi ecoado por figuras da indústria, incluindo a Konami, expressando o seu apreço pelo impacto do Game Informer. A observação de que a mensagem de despedida se assemelhava a algo
poderia gerar adicionou uma camada de ironia à situação.ChatGPT
O fechamento da Game Informer marca uma perda significativa para o jornalismo de jogos. Sua contribuição de 33 anos para a comunidade de jogos, fornecendo cobertura abrangente e análises criteriosas, deixa um vazio. Embora a publicação possa ter desaparecido, seu legado e as memórias que ela criou permanecerão.