Game Informer's Legacy ပြီးဆုံးသည်- 33 နှစ်တာလည်ပတ်မှုနိဂုံးချုပ်
ဂိမ်းဂျာနယ်ထုတ်ဝေမှုတွင် ထင်ရှားသော Game Informer မဂ္ဂဇင်းကို ပိတ်ပစ်ရန် GameStop ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ဆယ်စုနှစ်သုံးခုကျော်အတွင်း လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တစ်လျှောက် တုန်လှုပ်ချောက်ချားသွားစေခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ကြေငြာချက်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားပြီး၊ Game Informer ၏ ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်းကို စူးစမ်းလေ့လာပြီး ၎င်း၏ဝန်ထမ်းဟောင်းထံမှ စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ တုံ့ပြန်မှုများကို ဆန်းစစ်ပါသည်။
မျှော်လင့်မထားသော ပိတ်သိမ်းမှု
သြဂုတ်လ 2 ရက်နေ့တွင် Game Informer ၏တရားဝင် X အကောင့်မှ တွစ်တာတစ်ခုသည် ဆိုးရွားသောသတင်းကို ပေးပို့ခဲ့သည်- မဂ္ဂဇင်းနှင့် ၎င်း၏အွန်လိုင်းတည်ရှိမှုသည် လည်ပတ်မှုရပ်ဆိုင်းသွားခဲ့သည်။ ၃၃ နှစ်ကြာ အမွေအနှစ်တစ်ခု၏ ရုတ်ခြည်းအဆုံးသတ်မှုမှာ ပရိသတ်များနှင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်များကို အံ့အားသင့်စေခဲ့သည်။ pixelated graphic အစောပိုင်းကာလများမှ ယနေ့ခေတ်၏ နှစ်မြှုပ်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများအထိ မဂ္ဂဇင်း၏ ခရီးရှည်ကြီးကို အသိအမှတ်ပြုပြီး ၎င်း၏သစ္စာရှိစာဖတ်သူအား ကျေးဇူးတင်ကြောင်း ဖော်ပြပါသည်။ သို့သော်၊ အဆိုပါထုတ်ပြန်ချက်သည် ရုတ်တရက်ပိတ်ခြင်းအတွက် အနည်းငယ်ရှင်းပြချက်ပေးထားသည်။
ဝန်ထမ်းများသည် GameStop ၏ HR ၏ VP နှင့်သောကြာနေ့တွေ့ဆုံမှုတွင် ချက်ခြင်းပိတ်ခြင်းနှင့် နောက်ဆက်တွဲအလုပ်မှထုတ်ခြင်းများကို ဝန်ထမ်းများ သိရှိသွားခဲ့သည်။ နံပါတ် ၃၆၇၊ Dragon Age: The Veilguard မျက်နှာဖုံးဇာတ်လမ်းကို ပါ၀င်သည့် စာစောင်သည် နောက်ဆုံးထုတ်ဝေမည်ဖြစ်သည်။ ဝဘ်ဆိုက်တစ်ခုလုံးကို ဖယ်ရှားလိုက်သည်၊ နှုတ်ဆက်စာဖြင့် အစားထိုးကာ ဆယ်စုနှစ်များစွာ သိမ်းဆည်းထားသော ဂိမ်းမှတ်တမ်းကို ထိရောက်စွာ ဖျက်ပစ်လိုက်ပါသည်။
Game Informer's History ကို ပြန်ကြည့်ပါ
အမေရိကန်လစဉ်ဗီဒီယိုဂိမ်းမဂ္ဂဇင်းဖြစ်သည့် Game Informer သည် စာဖတ်သူများအား ဆောင်းပါးများ၊ သတင်းများ၊ နည်းဗျူဟာလမ်းညွှန်များ၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့် ကွန်ဆိုးလ်များ၏ သုံးသပ်ချက်တို့ကို ပေးဆောင်ပါသည်။ ၎င်း၏ဇာစ်မြစ်သည် 2000 ခုနှစ်တွင် GameStop မှဝယ်ယူခဲ့သော FuncoLand အတွက် အိမ်တွင်းသတင်းလွှာအဖြစ် 1991 ခုနှစ်သြဂုတ်လအထိ ခြေရာခံခဲ့ပါသည်။
အွန်လိုင်းတည်ရှိမှု၊ GameInformer.com သည် 1996 ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် စတင်ခဲ့ပြီး နေ့စဉ် အပ်ဒိတ်များနှင့် ဆောင်းပါးများကို ပေးဆောင်သည်။ GameStop ၏ဝယ်ယူမှုပြီးနောက် ဇန်နဝါရီ 2001 ဝန်းကျင်တွင် ကနဦးပိတ်ခဲ့သော်လည်း၊ ၎င်းအား ပြန်လည်ဒီဇိုင်းပုံစံဖော်မတ်နှင့် အဆင့်မြှင့်တင်ထားသောအင်္ဂါရပ်များဖြင့် စက်တင်ဘာ 2003 ခုနှစ်တွင် ပြန်လည်အသက်သွင်းခဲ့သည်။
2009 ခုနှစ်တွင် သိသာထင်ရှားသောဝဘ်ဆိုဒ်ကို ပြန်လည်ဒီဇိုင်းဆွဲခြင်းသည် မီဒီယာပလေယာနှင့် အသုံးပြုသူပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းစွမ်းရည်ကဲ့သို့သော အင်္ဂါရပ်အသစ်များကို မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး၊ မဂ္ဂဇင်းပြန်လည်ဒီဇိုင်းထုတ်ခြင်းနှင့် နာမည်ကြီး ပေါ့တ်ကာစ် "The Game Informer Show."
မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း၊ GameStop ၏ ရုန်းကန်မှုများသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းရောင်းချမှုကျဆင်းမှုကြောင့် Game Informer ကို အပျက်သဘောဆောင်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုဖြစ်စေခဲ့သည်။ meme စတော့ရှယ်ယာလှုပ်ရှားမှုကြောင့် ယာယီပြန်လည်ရှင်သန်လာခဲ့သော်လည်း၊ GameStop သည် Game Informer တွင် ထပ်ခါတလဲလဲ အလုပ်ထုတ်မှုများအပါအဝင် ကုန်ကျစရိတ်ဖြတ်တောက်ခြင်းအစီအမံများကို ဆက်လက်အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။ မဂ္ဂဇင်း၏ မကြာသေးမီက တိုက်ရိုက်စာရင်းသွင်းသူရောင်းချမှုသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိလာခြင်းသည် အလားအလာရှိသော လွတ်လပ်သောအနာဂတ်ကို အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြခဲ့သော်လည်း ယင်းမှာ မဖြစ်သင့်ပေ။
နောက်ဆက်တွဲ- ဝန်ထမ်းတုံ့ပြန်မှုများ
ရုတ်တရက်ပိတ်လိုက်ခြင်းကြောင့် ဝန်ထမ်းများ အသည်းကွဲပြီး ထိတ်လန့်စေခဲ့သည်။ ဆိုရှယ်မီဒီယာမှာ တင်တဲ့ပို့စ်တွေက မယုံကြည်မှုတွေနဲ့ ဝမ်းနည်းမှုတွေကို ထင်ဟပ်စေသလို ဝန်ထမ်းဟောင်းတွေက အမှတ်တရတွေ ဝေမျှကြပြီး ကြိုတင်သတိပေးချက်မရှိတာကြောင့် စိတ်ပျက်လက်ပျက်ဖြစ်ခဲ့ကြပါတယ်။ ဝန်ထမ်းဟောင်းများ၏ မှတ်ချက်များသည် ၎င်းတို့၏ ပံ့ပိုးမှုများ ရုတ်တရက် ဆုံးရှုံးသွားခြင်းနှင့် မဂ္ဂဇင်း၏ ကြွယ်ဝသော သမိုင်းကြောင်းကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Game Informer ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုအတွက် ကျေးဇူးတင်ကြောင်းဖော်ပြသည့် Konami အပါအဝင် လုပ်ငန်းဆိုင်ရာပုဂ္ဂိုလ်များက ခံစားချက်ကို ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့သည်။ နှုတ်ဆက်စာသည် ChatGPT တစ်ခုခုနှင့် ဆင်တူကြောင်း သတိပြုမိခြင်းက အခြေအနေအတွက် ထေ့ငေါ့စရာ အလွှာတစ်ခု ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။
Game Informer ၏ပိတ်သိမ်းမှုသည် ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်အတွက် သိသာထင်ရှားသောဆုံးရှုံးမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် လွှမ်းခြုံပြီး ထိုးထွင်းသိမြင်သော ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုကို ပေးဆောင်သည့် ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းအတွက် ၃၃ နှစ်ကြာ ပံ့ပိုးကူညီမှုသည် ပျက်ပြယ်သွားပါသည်။ ထုတ်ဝေမှု မရှိတော့သော်လည်း ၎င်း၏ အမွေအနှစ်များနှင့် ဖန်တီးထားသည့် အမှတ်တရများသည် တည်တံ့နေမည်ဖြစ်သည်။