ゲームインフォーマーの遺産に終止符: 33 年間の活動に終止符
30 年以上にわたってゲーム ジャーナリズムの著名な存在であった Game Informer 誌を廃刊するという GameStop の決定は、業界に衝撃を与えました。この記事では、この発表を詳しく掘り下げ、Game Informer の豊かな歴史を探り、元スタッフの感情的な反応を調べます。
予期せぬ閉店
8 月 2 日、Game Informer の公式 X アカウントからのツイートで、雑誌とそのオンライン プレゼンスが運営を停止するという衝撃的なニュースが伝えられました。 33年間にわたる伝統の突然の終焉は、ファンと専門家を同様に驚かせた。この発表では、初期のピクセル化されたグラフィックから今日の没入型ゲーム体験に至るまでの同誌の長い道のりを認め、忠実な読者に感謝の意を表した。 しかし、声明では突然の閉鎖についてほとんど説明がなかった。
従業員は、ゲームストップの人事担当副社長との金曜日の会議で、即時閉鎖とそれに続く人員削減について知った。 Dragon Age: The Veilguard のカバーストーリーを掲載する第 367 号が最後の出版物となります。 ウェブサイト全体が削除され、別れのメッセージに置き換えられ、数十年に及ぶアーカイブされたゲームの歴史が事実上消去されました。
Game Informer の歴史を振り返る
アメリカの月刊ビデオ ゲーム雑誌 Game Informer は、読者にビデオ ゲームとゲーム機の記事、ニュース、戦略ガイド、レビューを提供しました。その起源は、後に 2000 年に GameStop に買収されたビデオ ゲーム小売業者である FuncoLand の社内ニュースレターとして 1991 年 8 月に遡ります。
オンライン プレゼンス GameInformer.com は 1996 年 8 月に開設され、毎日の更新情報と記事を提供しています。 GameStop の買収後、2001 年 1 月頃に閉鎖されましたが、2003 年 9 月にフォーマットを再設計し、機能を強化して復活しました。
2009 年の Web サイトの大幅な再設計では、雑誌の再設計と人気のポッドキャスト「The Game Informer Show」の開始と同時に、メディア プレーヤーやユーザー レビュー機能などの新機能が導入されました。
近年、ゲームの物理的な売上減少に起因する GameStop の苦戦が Game Informer に悪影響を及ぼしました。ミーム株の活動によって一時的に景気が回復したにもかかわらず、GameStop は Game Informer での度重なる人員削減などのコスト削減策を継続的に実施した。 同誌が最近直接購読者販売に戻ったことは、独立した将来の可能性を示唆していましたが、そうではありませんでした。
その後: 従業員の反応
突然の閉店に従業員は悲しみ、ショックを受けました。 ソーシャルメディアの投稿には不信感と悲しみが反映されており、元スタッフらが思い出を共有したり、事前通知がなかったことへの不満を表明したりした。 元従業員らのコメントは、彼らの寄稿が突然失われたことと、雑誌の豊かな歴史を浮き彫りにした。 コナミを含む業界関係者もこの意見に同調し、Game Informer の影響力に感謝の意を表しました。 別れのメッセージが ChatGPT が生成する可能性のあるものに似ているという観察は、状況にさらに皮肉を加えました。
Game Informer の閉鎖は、ゲーム ジャーナリズムにとって大きな損失です。 包括的な報道と洞察力に富んだ分析を提供することで、ゲーム コミュニティに 33 年間貢献してきましたが、その成果は空白のままです。 出版物はなくなっても、その遺産とそれが生み出した思い出は残り続けるでしょう。