Buod
- Ang Microsoft ay naiulat na inilatag ang higit pang mga empleyado sa buong paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta.
- Hindi malinaw kung gaano karaming mga empleyado ang naapektuhan.
- Ang mga bagong paglaho ay hindi rin nakakonekta sa isang nakaraang pag -ikot ng mga pagbawas na inihayag nang mas maaga noong Enero.
Kamakailan lamang ay inihayag ng Microsoft ang karagdagang mga paglaho na nakakaapekto sa mga empleyado sa paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta. Ang mga nakaraang taon ay mahirap para sa industriya ng laro ng video, na may maraming mga kumpanya, kabilang ang Microsoft, na nagpapatupad ng mga makabuluhang paglaho noong 2024. Ang mga paglaho na ito ay nakakaapekto sa parehong malalaking studio at mas maliit na mga developer ng indie. Kapansin -pansin ang mga kamakailan -lamang na paglaho ay kasama ang mga nasa Predator: ang mga developer ng pangangaso ng mga grounds na ILLFonic at ang mga Outrider studio ay maaaring lumipad. Bilang karagdagan, inihayag ng Rocksteady ang isa pang pag -ikot ng mga paglaho kasunod ng halo -halong pagtanggap sa Suicide Squad: Patayin ang Justice League mas maaga sa buwang ito.
Ang Microsoft, isa sa mga pangunahing kumpanya na apektado ng mga paglaho na ito, ay binabawasan ang Xbox workforce mula noong unang bahagi ng 2024. Noong Enero, inihayag ng Microsoft ang paglaho ng 1,900 empleyado mula sa Xbox gaming division, kabilang ang mga kawani sa nakuha na mga subsidiary tulad ng Activision Blizzard at Zenimax. Noong Setyembre, isa pang 650 empleyado ang pinakawalan mula sa mga posisyon sa korporasyon at suporta sa Activision Blizzard.
Ayon sa isang kamakailang ulat mula sa Business Insider (sa pamamagitan ng GamesIndustry.biz), maaaring sinimulan ng Microsoft ang isa pang pag -ikot ng mga paglaho. Ipinakilala ng isang tagapagsalita ng Microsoft na ang mga pinakabagong pagbawas na ito ay makakaapekto sa isang maliit na bilang ng mga miyembro ng kawani, kahit na ang eksaktong numero ay nananatiling hindi natukoy. Mahalaga, ang mga bagong layoff na ito ay hiwalay mula sa isang mas maagang pag -ikot ng mga pagbawas na inihayag nang mas maaga noong Enero, na nag -target sa mga manggagawa na hindi kapani -paniwala na hindi kinakailangang konektado sa Xbox.
Ang Microsoft ay maaaring maglagay ng higit pang mga empleyado ng Xbox
Ang patuloy na paglaho ng Microsoft ay partikular na makabuluhan dahil sa mga kamakailang pagkuha ng kumpanya ng mga pangunahing publisher tulad ng Bethesda at Activision Blizzard, pati na rin ang milestone ng pag -abot ng isang $ 3 trilyon na halaga ng merkado sa ilang sandali matapos ang malaking pag -iwas sa Enero 2024. Ang paunang alon ng mga pagbawas ay nagtulak sa mga reklamo mula sa FTC, na tinangka na gamitin ang mga paglaho sa Activision Blizzard upang hamunin ang high-profile na pagsasama ng Microsoft sa Call of Duty Publisher.
Ang mga nakaraang paglaho ng Microsoft ay nakakaapekto rin sa mga pisikal na koponan ng tingian ng Xbox, karamihan sa koponan ng serbisyo sa customer ng Blizzard, at mga in-house developer tulad ng Sledgehammer Games at Laruan para kay Bob. Ang laro ng kaligtasan ng Blizzard, na naka -codenamed na proyekto na si Odyssey, ay nakansela kasunod ng mga paglaho na ito. Ang eksaktong bilang ng mga empleyado na apektado ng pinakabagong naiulat na mga paglaho sa Microsoft ay nananatiling hindi natukoy, na iniiwan ang potensyal na epekto sa Xbox Gaming Division na hindi sigurado.



