เสร็จสิ้นรายการชั้นเรียนสายเลือดของ Arcane [Light and Dark]

ผู้เขียน: Andrew Mar 04,2025

การเรียนรู้ระบบชั้นเรียนของ สายเลือดอาร์เคน : คู่มือที่ครอบคลุม

ใน สายเลือดอาร์เคน ชั้นเรียนของคุณกำหนดสไตล์การเล่นความสามารถความแข็งแกร่งและความก้าวหน้าของคุณ เริ่มต้นด้วยชั้นเรียนพื้นฐานคุณจะเข้าสู่ชั้นเรียนย่อยที่ทรงพลังและในที่สุดชั้นเรียนชั้นนำที่ยอดเยี่ยมแต่ละชั้นนำเสนอทักษะที่เป็นเอกลักษณ์และข้อได้เปรียบในการต่อสู้ การเลือกเส้นทางชั้นเรียนที่เหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการอยู่รอดและความสำเร็จการเลือกชั้นเรียนเป็นการตัดสินใจที่สำคัญ คู่มือนี้ให้รายละเอียดรายการระดับและคำอธิบายของแต่ละชั้นเรียนเพื่อช่วยให้คุณเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมของคุณ

วิดีโอสารบัญแนะนำ


คลาสพื้นฐานของสายเลือดอาร์เคนทั้งหมดจัดอันดับระดับคลาสคลาส ListBase คลาส listall arcane lineage คลาสย่อยคลาสอันดับระดับคลาส Listsub listsub คลาส arcane lineage super classes อันดับคลาสชั้นเรียนชั้นเรียนชั้นเรียนชั้นเรียน

คลาสพื้นฐานเป็นจุดเริ่มต้นของคุณเลือกได้เมื่อถึงระดับ 5 แม้กระทั่งก่อนระดับ 5 คุณสามารถลงทุนคะแนนความเชี่ยวชาญในสถิติที่ต้องการเพื่อเตรียมความพร้อม แต่ละชั้นฐานเก่งในพื้นที่การต่อสู้ที่เฉพาะเจาะจงซึ่งต้องพิจารณาอย่างรอบคอบ

รายการชั้นเรียนฐาน

รายการชั้นเรียนพื้นฐานของสายเลือดสายเลือด

ภาพโดย tiermaker
ในขณะที่รายการระดับคลาสฐานแสดงความไม่เท่าเทียมกัน แต่ไม่มีคลาสที่อ่อนแอโดยเนื้อแท้ แต่ละข้อเสนอเส้นทางความก้าวหน้าที่ทำงานได้ อย่างไรก็ตามขโมยโดดเด่นเป็นตัวเลือกเริ่มต้นที่แข็งแกร่งที่สุด

รายการคลาสพื้นฐาน

นี่คือรายละเอียดรายละเอียดของแต่ละชั้นฐาน:

ชั้นเรียนฐาน ความสามารถและค่าใช้จ่าย คำอธิบาย
ชั้นเรียนขโมยจากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •แทง (50 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 2 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 6 - การปรับขนาด: STR - ผลกระทบ: สร้างเลือดออก

•พ็อกเก็ตทราย (50 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 3 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: N/A - การปรับขนาด: STR - Effect: สร้างความเสียหายให้ตาบอด

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •ขโมย (50 ทอง) - เพิ่มทองคำจากทุกแหล่ง

• Agile (50 ทอง) - ความเร็วในการวิ่งเพิ่มขึ้น

โจรเก่งในการต่อสู้ที่รวดเร็วมีส่วนร่วมและปลดออกอย่างรวดเร็ว ทักษะศัตรูที่ไม่น่าเชื่อและมีเลือดออก ค่าใช้จ่ายความสามารถต่ำช่วยเพิ่มประสิทธิภาพยิ่งขึ้นทำให้เป็นระดับเริ่มต้นสูงสุด
คลาส Slayer จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Pommel Strike (50 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 3 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 7 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: โอกาสในการสตัน

• Double Slash (50 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - Cooldown: 4 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 5 x 2 - การปรับขนาด: STR - Effect: N/A

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •การฝึกด้วยดาบ (50 ทอง) - ความเสียหายของอาวุธดาบเพิ่มขึ้น

• Swift Fighter (50 Gold) - ประสบความสำเร็จในการหลบเลี่ยงการให้บัฟความเร็ว

Slayer เป็นตัวแทนจำหน่ายความเสียหายระดับกลางปรับขนาดได้ดีกับความเสียหายทางกายภาพและ str หอกของมันก่อให้เกิดพิษและส่งผลให้เกิดความเสียหาย หลบช่วยเพิ่มความเร็วเพิ่มความคล่องตัวและความหลากหลาย
คลาสศิลปินศิลปะจากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Barrage (55 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 3.33 x 3 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: N/A

•อดทน (55 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: กายภาพ - ระยะเวลา: 2 เทิร์น - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: 25% เพิ่มความเสียหายความต้านทานความเสียหาย

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •การต่อสู้กับความกล้าหาญ (55 ทอง) - เพิ่มความเสียหายอาวุธ Cestus

•ร่างกายเหล็ก (55 ทอง) - ลดความเสียหายในขณะที่ปิดกั้น

คลาสระยะประชิดที่มีหมัดใช้กำปั้นเพื่อทำลายการป้องกันและบล็อกที่แข็งแกร่งเพื่อลดความเสียหาย การปรับสเกล High ให้เหมาะสมที่สุดการใช้อาวุธ Cestus
ชั้นเรียนนักรบจากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Pommel Strike (50 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 3 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 7 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: โอกาสในการสตัน

• Double Slash (50 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - Cooldown: 4 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 5 x 2 - การปรับขนาด: STR - Effect: N/A

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •การฝึกด้วยดาบ (50 ทอง) - ความเสียหายของอาวุธดาบเพิ่มขึ้น

•การฝึกความแข็งแรง (50 ทอง) - ขนาดของบล็อกที่เพิ่มขึ้น

คลาสความเสียหายสูงที่มีความสามารถในการระเบิดและโอกาสที่จะทำให้ตกใจ มันปรับขนาดด้วยความเสียหายทางกายภาพและ STR โดยใช้ดาบเป็นอาวุธหลัก
คลาสพ่อมดจากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Magic Missile (40 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 0 - คูลดาวน์: 0 - ประเภท: เวทมนตร์ - ความเสียหาย: 6 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: การเปลี่ยนสีตามสีของวิญญาณ

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •การฝึกอบรมนักวิชาการ (40 ทอง) - เพิ่มความเสียหายอาวุธของพนักงาน

•คนขี้ขลาด (40 ทอง) - โอกาสในการหลบหนีที่เพิ่มขึ้นและลดการกำหนดเป้าหมายของศัตรู

ตัวช่วยสร้างที่มีความสามารถในการใช้งานเดี่ยวมุ่งเน้นไปที่การโจมตีและการสนับสนุนระยะไกล ความเชี่ยวชาญของ Arcane ช่วยเพิ่มความเสียหายให้กับความเสียหายได้มากที่สุด

ในขณะที่โจรและผู้สังหารโดดเด่นชั้นเรียนฐานอื่น ๆ มีจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์ ตัวช่วยสร้างแม้จะมีความเปราะบางก็สามารถมีพลังอย่างมากด้วยความเชี่ยวชาญ จัดเรียงตัวเลือกชั้นเรียนของคุณกับสไตล์การเล่นที่คุณต้องการ

คลาสย่อยของสายเลือดอาร์เคนทั้งหมดอยู่ในอันดับ

ชั้นเรียนย่อยปลดล็อคที่ระดับ 5 ให้ความเก่งกาจและพลัง พวกเขาสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลาผ่านผู้ฝึกสอนชั้นย่อย

รายการชั้นเรียนย่อย

รายการชั้นเรียนย่อยของสายเลือดสายเลือด

ภาพโดย tiermaker
แม้จะมีชั้นเรียนย่อยจำนวน จำกัด แต่แต่ละคลาสก็มีข้อได้เปรียบที่สำคัญ พวกเขามีบทบาทที่หลากหลายตั้งแต่การกระทำความผิดและการสนับสนุนผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจ

รายการคลาสย่อย

นี่คือรายละเอียดของแต่ละคลาสย่อย:

ชั้นเรียนย่อย ความสามารถและค่าใช้จ่าย คำอธิบาย
Bard Sub Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Latir Minor (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 10 - ประเภท: N/A - ระยะเวลา: 4 เทิร์น - การปรับขนาด: N/A - ผล: เพิ่มความเสียหายของทีม 5%ลดความเสียหายที่เข้ามา 5%และให้การฟื้นฟูสุขภาพ

• Rebanar Major (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 10 - ประเภท: N/A - ระยะเวลา: N/A - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: สร้างความเสี่ยงและตาบอดต่อศัตรู

ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Curar Forte (รายการยูทิลิตี้) (400 ทอง) - เสียสละสุขภาพ 3% เพื่อรักษาทีมให้ 6% ของสุขภาพของพวกเขา

BARDS ให้การสนับสนุนทีมที่ยอดเยี่ยมด้วย AOE Buffs และ Debuffs Curar Forte เสนอการรักษาปาร์ตี้ที่ทรงพลัง แต่มีความเสี่ยง
คลาสย่อยนักเล่นแร่แปรธาตุจากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •ส่วนผสมที่เป็นอันตราย (200 ทอง + 1 มื้อเพื่อสุขภาพขนาดเล็ก) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 5 - การปรับขนาด: STR/ARC - เอฟเฟกต์: ใช้ 3 การบ่มแบบสุ่ม 3 (ไม่สามารถปิดกั้นได้)

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •ลำไส้เหล็ก (200 ทอง + 1 Ferrus Skin Potion)-ลดผลการทำนายที่สร้างความเสียหายให้กับตัวเอง

•สร้างหม้อขนาดใหญ่ (รายการยูทิลิตี้) (200 ทอง + 1 Potion ล่องหน) - วางไข่หม้อ

•ได้รับการรับรอง (200 ทอง) - อนุญาตให้ขายยาและส่วนผสมให้กับเภสัชกร

นักเล่นแร่แปรธาตุมุ่งเน้นไปที่การสร้างยาและการใช้งานนำเสนอความเสียหายบัฟบัฟและผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจ ต้องมีการเตรียมยาเพื่อปลดล็อคศักยภาพอย่างเต็มที่
Beastmaster Sub Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •มาร์ค (250 ทอง + หมวกเห็ด) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 2 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 7 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: เพิ่มศัตรูที่ถูกฆ่าตายให้กับ bestiary (ไม่สามารถปิดกั้นได้)

•เปิดเผย (250 Gold + Restless Fragment) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ระยะเวลา: 4 รอบ - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: ทำเครื่องหมายศัตรูเพิ่มความอ่อนแอเป็นสองเท่า

ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Bestiary (รายการยูทิลิตี้) (ฟรี) - ให้ข้อมูลศัตรูและอัตราการลดลงของรายการที่เพิ่มขึ้น

•แอบ (250 ทอง + แกนทราย) - อนุญาตให้หมอบคลานเพื่อลักลอบ (ความเสียหายอย่างต่อเนื่อง)

Beastmaster ช่วยเพิ่มการเข้าซื้อกิจการและให้การสนับสนุนโดยการทำให้ศัตรูอ่อนแอลง ความสามารถของมาร์คเพิ่มอัตราการลดลงของรายการจากศัตรูที่ลงทะเบียนแล้ว

การเลือกคลาสย่อยอย่างระมัดระวังเป็นสิ่งสำคัญ นักเล่นแร่แปรธาตุและ Beastmaster เสนอข้อได้เปรียบทางเศรษฐกิจที่แข็งแกร่ง

arcane lineage super classes ทั้งหมดอยู่ในอันดับ

Super Classes ปลดล็อคที่ระดับ 15 ซึ่งแสดงถึงจุดสุดยอดของพลังงาน พวกเขาสร้างขึ้นในชั้นเรียนฐานนำเสนอความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ แต่มีค่าใช้จ่ายทองคำอย่างมาก ผู้ฝึกสอนระดับสูงที่แตกต่างกันสอนชั้นเรียนขั้นสูงเหล่านี้

รายการชั้นเรียนชั้นสูง

รายการชั้นเรียน Super Lineage Super Lineage

ภาพโดย tiermaker
ประสิทธิผลของคลาส Super นั้นแตกต่างกันอย่างมาก Slayer Super Classes จัดอันดับสูงอย่างต่อเนื่องในขณะที่ Super Classes ศิลปินศิลปะแสดงความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญ การเลือกอย่างระมัดระวังเป็นสิ่งจำเป็นเนื่องจากค่าใช้จ่ายในการอัพเกรดสูง

รายการคลาสซุปเปอร์

Super Classes มีประเภทความเสียหายที่ไม่ซ้ำกัน passives และการปรับขนาด:

ชั้นเรียนซุปเปอร์ ความสามารถและค่าใช้จ่าย คำอธิบาย
Monk Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Blazing Barrage (400 Gold)-ค่าใช้จ่าย: 2-คูลดาวน์: 5-ประเภท: ไฟ-ความเสียหาย: 2.1 x 8-การปรับขนาด: STR-เอฟเฟกต์: การโจมตีแบบหลายครั้ง

• Fire Sutra (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: ไฟ - ระยะเวลา: N/A - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: ให้พลังอาวุธที่มีไฟ, ก่อให้เกิดการเผาไหม้

• Flame Drop (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ไฟ - ความเสียหาย: 15 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: ระเบิดความเสียหายจากไฟไหม้, ความเสียหายที่อยู่ติดกันศัตรู

•มนต์ศักดิ์สิทธิ์ (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ระยะเวลา: N/A - การปรับขนาด: N/A - ผล: ให้การป้องกันและต่อต้านบัฟ

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •หมัดที่ได้รับพร (400 ทอง) - บล็อกที่แข็งแกร่งและการรักษาที่เพิ่มขึ้น

พระเป็นเนื้อหาที่แข็งแกร่งที่สุดในระดับที่แข็งแกร่งที่สุดเสนอการรักษาโล่ความเสียหายระเบิดและการประยุกต์ใช้เบิร์น
Impaler Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Rending Barrage (400 Gold)-ค่าใช้จ่าย: 2-คูลดาวน์: 5-ประเภท: กายภาพ-ความเสียหาย: 3.5 x 3 + 3.5 ถ้ามีเลือดออก-การปรับขนาด: STR-เอฟเฟกต์: การโจมตีอย่างรวดเร็วสามครั้ง

•การปะทุของเลือด (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 9 - ประเภท: เวทมนตร์ - ความเสียหาย: 16 - การปรับขนาด: STR/ARC - ผลกระทบ: เสียสละสุขภาพสำหรับการระเบิดของเลือด AOE

• Bloody Burst (400 Gold)-ค่าใช้จ่าย: 2-Cooldown: 5-ประเภท: กายภาพ-ความเสียหาย: 2.5 x 4-การปรับขนาด: STR/ARC-ผลกระทบ: ความเสียหายตนเองสำหรับ AOE Blood Shard Burst

ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Blood Berserk (400 Gold) - เพิ่มความเสียหายตามสุขภาพที่หายไป (1.5x ที่ 50%)

• Deranged Fighter (400 Gold) - Debuffs Trigger Berserk

impaler เก่งในความเสียหายสูงและการโจมตี AOE โดยมีการปรับขนาดความเสียหายขึ้นอยู่กับสุขภาพที่หายไป
Berserker Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •ตัวแยกหัว (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 16 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: การโจมตีทำลายล้างก่อให้เกิดความเสี่ยง

• Darklight Drain (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 (หรือมากกว่า) - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: มืด - ความเสียหาย: 2 x พลังงานที่มีอยู่ทั้งหมด - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: ความเสียหายสเกลด้วยพลังงานที่มีอยู่

• Rage Empower (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: กายภาพ - ระยะเวลา: 5 รอบ - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: 1.377x ความเสียหายคูณ, การป้องกันที่ลดลง

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •การฝึกอบรม Greatsword (400 ทอง) - อนุญาตให้ใช้ Greatsword ได้

• Bloodlust (400 ทอง) - เพิ่มความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% ต่อการฆ่า 40% ที่สุขภาพต่ำกว่า 30%

Berserkers จัดลำดับความสำคัญของความเสียหายเหนือการป้องกันด้วยการปรับขนาดความเสียหายตามสุขภาพที่หายไปและการสังหาร
Necromancer Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Call Skeleton (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 8 - ประเภท: มืด - ความเสียหาย: N/A - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: เรียกโครงกระดูก

• Darklight Drain (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - Cooldown: 5 - Type: Dark - Damage: 6 - Scaling: ARC - Effect: Lifts and Drains Life ศัตรูการรักษาตัวเองและหมายเรียก

• Raise Dead (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 25 - ประเภท: ความมืด - ความเสียหาย: 12 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพันธมิตรที่ตกต่ำที่ 40% hp

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •ล้อดำ ​​(400 ทอง) - พลังงานเพิ่มขึ้นต่อเทิร์น

• Death Siphon (400 Gold) - ฆ่าศัตรูรักษาและให้ความเร็วระเบิด

Necromancer เก่งในการอัญเชิญการระบายน้ำและการฟื้นฟูพันธมิตรเพิ่มพลังงานต่อเทิร์นสำหรับการสะกดคำบ่อยๆ
Saint Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •การล้างคำอธิษฐาน (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ความเสียหาย: 0 - การปรับขนาด: การรักษาขาออก - เอฟเฟกต์: ทำความสะอาด debuffs ทั้งหมด

• Holy Grace (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ความเสียหาย: 0 - การปรับขนาด: str/arc - ผลกระทบ: การปรับขนาดใหญ่ด้วย STR และ ARC

•แสงระเบิด (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ความเสียหาย: 9 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: AOE Attack ก่อให้เกิดการตาบอด (ไม่สามารถแก้ไขได้)

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •ผลตอบแทนที่สง่างาม (400 ทอง) - การรักษาพันธมิตรให้เงินช่วยเหลือ

• emissary ศักดิ์สิทธิ์ (400 ทอง) - เพิ่มการรักษาทั้งหมด 50%

นักบุญเป็นผู้รักษาโดยเฉพาะการทำความสะอาด debuffs และให้การรักษาที่สำคัญกับ buffs เพิ่มเติม
Blade Dancer Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • impaling Strike (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 14 - การปรับขนาด: STR - ผลกระทบ: สร้างความเสียหาย 2 เลือดออก

•การเต้นรำที่ไหล (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 1.35 x 8 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: ความเสียหายอย่างต่อเนื่อง AOE Attack

•โดเมนที่เรียบง่าย (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: N/A - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: เคาน์เตอร์การโจมตีของศัตรู

ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Dual Blader (400 Gold)-อนุญาตให้มีการควงสองครั้ง

• Parry Training (400 Gold) - โอกาสในการโจมตีการโจมตีในขณะที่บล็อก

นักเต้นใบมีดใช้ประโยชน์จากการควงสองครั้งเพื่อผลผลิตความเสียหายสูงรวมการโจมตี AOE กับความสามารถในการป้องกัน
Elementalist Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Blaze (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ไฟ - ความเสียหาย: 7 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: AOE Fire Attack

• Lightning Crash (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: เวทมนตร์ - ความเสียหาย: 14 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: AOE Lightning Attack พร้อมโอกาสที่จะทำให้ตกใจ

• Gale Uplift (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 12 - ประเภท: ธรรมชาติ - ระยะเวลา: 4 เทิร์น - การปรับสเกล: N/A - เอฟเฟกต์: เพิ่มความเร็วของทีมและการหลบโอกาส, ลดบล็อกศัตรู

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •มาสเตอร์องค์ประกอบ (400 ทอง) - ลดความเสียหายของธาตุ

• Caster (400 Gold) - พลังงานเพิ่มขึ้นต่อเทิร์น

Elementalists มุ่งเน้นไปที่ Magic Elemental ให้ความเสียหาย AOE, stuns และ buffs ของทีม การได้รับพลังงานสูงช่วยให้การสะกดคำบ่อยๆ
Paladin Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Holy Crash (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ความเสียหาย: 11 - การปรับขนาด: str/end - เอฟเฟกต์: ความเสียหาย AOE และ aggro สำหรับ 2 รอบ

•เรโซเนชันบริสุทธิ์ (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 9 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ระยะเวลา: 5 เทิร์น - การปรับขนาด: N/A - ผล: การลดความเสียหาย 20% และการฟื้นฟูสุขภาพสำหรับพันธมิตร

• Sacred Call (400 Gold)-ค่าใช้จ่าย: 2-คูลดาวน์: 7-ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์-ระยะเวลา: 3 รอบ-การปรับขนาด: N/A-เอฟเฟกต์: การลดความเสียหาย 15% และโล่สะท้อนความเสียหายสำหรับพันธมิตร

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •นักสู้ที่ยืนยง (400 ทอง) - ลดความเสียหายอย่างมาก

•การฝึกอบรมแบบ shieled (400 ทอง) - อนุญาตให้ใช้โล่เพิ่มหน้าต่างบล็อกและลดความเสียหาย

Paladins เป็นรถถังที่มีความทนทานสูงซึ่งสร้างความเสียหายที่สำคัญและให้ผู้ชื่นชอบการป้องกันที่แข็งแกร่งสำหรับพันธมิตร
Lancer Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •การชุมนุม Shout (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: กายภาพ - ระยะเวลา: 4 รอบ - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: ความเสียหาย AOE ความเร็วและการป้องกันสำหรับพันธมิตร (ดึง aggro)

•การปลดปล่อย (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: เวทมนตร์ - ความเสียหาย: 10 - การปรับขนาด: STR/SPD - เอฟเฟกต์: AOE โจมตีด้วยโอกาสที่จะทำให้ตกใจ

• Empowered Pierce (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 14 - การปรับขนาด: STR/SPD - เอฟเฟกต์: การโจมตีด้วยความเสียหายสูงพร้อมโอกาสที่จะทำให้ตกใจ

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •นักสู้รูท (400 ทอง) - อนุญาตให้ใช้โล่

• Slayer ที่ทรงตัว (400 ทอง) - หลบและบล็อกฟื้นตัวสุขภาพ (การรักษาลดลงโดย SPD)

Lancers มีความหลากหลายการรวม AoE stuns, stuns เป้าหมายเดี่ยว, buffs ปาร์ตี้และการกู้คืนสุขภาพบน dodges/blocks
Rogue Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Slash Barrage (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 5 - การปรับสเกล: STR - เอฟเฟกต์: สามสแลช, โบนัสความเสียหายหากศัตรูมีเลือดออก

•กับดักพิษ (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: พิษ - ความเสียหาย: 5 - การปรับขนาด: STR/SPD - เอฟเฟกต์: AOE พิษกับดักยาว 2 รอบ (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง)

• Empowered Pierce (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: ทางกายภาพ - ความเสียหาย: 14 - การปรับขนาด: STR/โชค - เอฟเฟกต์: เป้าหมายเดียวการโจมตีความเสียหายสูง

ความสามารถแบบพาสซีฟ : • BLADER (400 Gold) - ความเสียหายของกริชเพิ่มขึ้นและการลดลงของเลือดออก

•ขโมยขั้นสูง (400 ทอง) - การปล้นที่เพิ่มขึ้น

Rogues มุ่งเน้นไปที่การโจมตีเป้าหมายเดียวและการประยุกต์ใช้พิษสูงรวมความเสียหายสูงเข้ากับการปล้นสะดมที่เพิ่มขึ้น
Dark Wraith Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •โทร Darkbeast (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: มืด - ความเสียหาย: N/A - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: เรียก Darkbeast (ได้รับพลังจาก DarkCores)

• Dark Smite (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: มืด - ความเสียหาย: 2 x 4 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: การนัดหยุดงานสี่ครั้งเพิ่มขีดความสามารถโดยโอกาสวิกฤต

• DarkCore ปะทุ (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: มืด - ระยะเวลา: n/a - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: ความเสียหายและการบัฟศัตรู, ปรับขนาดด้วย darkcores ที่บริโภค

ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Darkborne (400 Gold) - การโจมตีที่สำคัญสร้าง Darkcores สเตจชั่งด้วยอาร์ค

• Spirit Wraith (400 Gold) - หมายเรียกและได้รับชีวิตต่ำกว่า 40% HP

Dark Wraiths มีความเชี่ยวชาญในการเรียก Darkbeasts ซึ่งมีเครื่องชั่งพลังงานด้วย Darkcores ที่บริโภค พวกเขาเสนอความเสียหายและตัวเลือกการบึง
Ranger Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Flourish (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: ธรรมชาติ - ความเสียหาย: 9 - การปรับขนาด: อาร์ค/SPD - เอฟเฟกต์: ความเสียหายของ AOE, ลดการป้องกันเพิ่มความเร็วและ aggro

• Canopy ยืนต้น (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 12 - ประเภท: ธรรมชาติ - ความเสียหาย: 3 - การปรับขนาด: อาร์ค/SPD - เอฟเฟกต์: สร้างความเสียหายมากกว่า 4 รอบ

• Stinger (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: พิษ - ความเสียหาย: 7 - การปรับขนาด: อาร์ค/SPD - เอฟเฟกต์: ความเสียหายของ AOE ก่อให้เกิดพิษและความเสี่ยง

•การเพิ่มคุณค่า (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ธรรมชาติ - ระยะเวลา: 3 รอบ - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: ให้พันธมิตรกับการฟื้นฟูพันธมิตร, ความเสียหาย, และเสี่ยงต่อศัตรูเป้าหมาย

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •อาร์เชอร์เขียวชอุ่ม (400 ทอง) - หลบและคริตให้ความเสียหายและเพิ่มความเร็ว สเตจสเกลด้วยอาร์เคน

เรนเจอร์ใช้เวทมนตร์ธรรมชาติสำหรับความเสียหายของ AOE พิษและบัฟที่มีความเสียหายและการปรับสเกลความเร็วตามการหลบและ crits
Assassin Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •รูปแบบเงา (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: มืด - ระยะเวลา: 2 เทิร์น - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: การล่องหนเพิ่มความเสียหายที่เพิ่มขึ้นในการโจมตีครั้งต่อไป

•พัดลมพิษ (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: พิษ - ความเสียหาย: 3.5 x 3 - การปรับขนาด: str/arc - เอฟเฟกต์: Aoe Poison Attack

• Stealth Strike (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 10 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: backstab ก่อให้เกิดการสาปแช่งถ้าเป้าหมายถูกวางยาพิษ

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •เงา (400 ทอง) - โอกาสในการผ่านการโจมตี

• Poisoner (400 Gold) - การโจมตีที่สำคัญใช้พิษ

Assassins มุ่งเน้นไปที่การลักลอบและการกำจัดเป้าหมายเดี่ยวเพิ่มความเสียหายให้สูงสุดผ่านการล่องหนและการประยุกต์ใช้พิษ
ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Dark Glare (750 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: ความมืด - ความเสียหาย: 7 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: สร้างความอ่อนแออ่อนแอเสี่ยงและตาบอด

• Abyss Anchor (750 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 11 - ประเภท: hex - ระยะเวลา: 3 รอบ - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: ลบพลังงาน 2 พลังงานและป้องกันการได้รับพลังงาน

•ผกผัน Abyss (750 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: hex - ความเสียหาย: 0 - การปรับขนาด: n/a - เอฟเฟกต์: เปลี่ยนเส้นทางการบัฟฟอฟ

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •ข้อบกพร่องผกผัน (750 ทอง) - ได้รับโบนัสจากการถูกบัฟฟ

•นักยุทธวิธี (750 ทอง) - เริ่มต่อสู้ด้วยความเสี่ยงต่อศัตรูทั้งหมด

Hexers มีความเชี่ยวชาญในการบีบอัดและรบกวนเวทมนตร์ของศัตรูได้รับโบนัสสถิติจากการถูก debuffed
Brawler Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •การโจมตีแบบบด (750 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: ทางกายภาพ - ความเสียหาย: 9 - การสเกล: STR - เอฟเฟกต์: สร้างความเสี่ยง 3 สแต็คของความเสี่ยง

•ตารางปาร์ตี้ (750 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 1.5 x 7 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: ความเสียหาย AOE

• Burst Combo (750Gold)-ค่าใช้จ่าย: 3-คูลดาวน์: 6-ประเภท: กายภาพ-ความเสียหาย: 2.5 x 4-การปรับขนาด: STR/โชค-เอฟเฟกต์: คอมโบสี่ครั้ง, โบนัสความเสียหายหากศัตรูมีความเสี่ยง

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •บด (750 ทอง)-เพิ่มขีดความสามารถเมื่อใช้เอฟเฟกต์เชิงลบ (บัฟ 3 ครั้ง)

• Bruiser (750 Gold) - เพิ่มความเร็วและการป้องกันต่ำกว่า 50% HP

Brawlers เก่งในเรื่องความเสียหายและการป้องกันการเพิ่มสถิติเพิ่มจากการใช้การบัฟและในขณะที่มีสุขภาพที่ต่ำ

ตัวเลือกระดับ Super ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ พระโดดเด่นสำหรับการสนับสนุนและความเสียหายของทีมที่ยอดเยี่ยม พิจารณาค่าใช้จ่ายในการอัพเกรดสูงก่อนที่จะดำเนินการ

วิธีฝึกอบรมชั้นเรียนและระดับ