Het klassensysteem van Arcane Lineage beheersen: een uitgebreide gids
In Arcane -afkomst dicteert uw klas uw speelstijl, vaardigheden, sterke punten en progressie. Beginnend met basisklassen, ga je door naar krachtige subklassen en uiteindelijk elite superklasse, elk biedt unieke vaardigheden en vechtvoordelen. Het kiezen van het juiste klassenpad is cruciaal om te overleven en succes, waardoor klasse selectie een cruciale beslissing is. Deze gids biedt een gedetailleerde lagerlijst en uitleg van elke klasse om u te helpen uw gameplay te optimaliseren.
Aanbevolen video -inhoudsopgave
Alle Arcane Lineage Base Classes RangedBase Class Tier ListBase Class Listall Arcane Lineage Sub klassen Rangschiks Klasse Lijsten Lijsten Lijsten Lijst ARGAND LINEAGE SUPER KLASSEN RANGERDESUPER KLASSEN TIER LISTSUPER -KLASSEN Listhow om klassen te trainen en alle Arcane Lineage Range Ranged
Basisklassen zijn uw startpunt, selecteerbaar bij het bereiken van niveau 5. Zelfs vóór niveau 5 kunt u specialisatiepunten investeren in de gewenste statistieken om u voor te bereiden. Elke basisklasse blinkt uit in specifieke gevechtsgebieden, die zorgvuldige overweging vereisen.
Basisklasse -lijst
Basisklasse lijst
Hier is een gedetailleerde uitsplitsing van elke basisklasse:
Basisklassen | Vaardigheden en kosten | Beschrijving |
---|---|---|
![]() | Actieve vaardigheden : • steek (50 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 2 - Type: Fysiek - Schade: 6 - Schaal: STR - Effect: Brengt bloeden op • Pocket Sand (50 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 3 - Type: Fysiek - Schade: Nvt - Schaal: STR - Effect: Brengt blindheid op Passieve vaardigheden : • Thievery (50 goud) - Verhoogd goud uit alle bronnen. • Agile (50 goud) - Verhoogde sprintsnelheid. | De dief blinkt uit in een snel gevecht, snel boeiend en ontdoen. Vaardigheden Desoriënterende vijanden en het veroorzaken van bloedingen. De lage vaardigheden kosten verbeteren de effectiviteit ervan verder, waardoor het de beste startklasse is. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Pommel Strike (50 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 3 - Type: Fysiek - Schade: 7 - Schalen: STR - Effect: Chance to Smars • Dubbele slash (50 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 4 - Type: Fysiek - Schade: 5 x 2 - Schalen: STR - Effect: Nvt Passieve vaardigheden : • Sword Training (50 Gold) - Verhoogde zwaardwapenschade. • Swift Fighter (50 goud) - Succesvolle ontwijkingen geven een snelheid van een snelheid. | Slayer is een mid-range schade-dealer die goed kan worden geschaald met fysieke schade en STR. De speer brengt gif op en levert burst -schade op. Dodging biedt een snelheidsboost, verbetering van de behendigheid en veelzijdigheid. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Barrage (55 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Schade: 3,33 x 3 - Schalen: STR - Effect: N/A • Endure (55 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Duur: 2 Boringen - Schalen: Nvt - Effect: 25% Verhoogde schadeweerstand Passieve vaardigheden : • Fighting Prowess (55 goud) - Verhoogde Cestus -wapenschade. • IJzeren lichaam (55 goud) - verminderde schade tijdens het blokkeren. | Een tanky melee -klasse, die vuisten gebruikt om verdedigingen te breken en een sterk blok om schade te verminderen. Hoge STR -schaling optimaliseert het gebruik van het CESTUS -wapen. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Pommel Strike (50 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 3 - Type: Fysiek - Schade: 7 - Schalen: STR - Effect: Chance to Smars • Dubbele slash (50 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 4 - Type: Fysiek - Schade: 5 x 2 - Schalen: STR - Effect: Nvt Passieve vaardigheden : • Sword Training (50 Gold) - Verhoogde zwaardwapenschade. • Krachttraining (50 goud) - Verhoogde blokpary -grootte. | Een hoogschade klasse met burst-vaardigheden en een kans om te verdoven. Het schaalt met fysieke schade en STR, met behulp van zwaarden als zijn primaire wapen. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Magic Missile (40 goud) - Kosten: 0 - Cooldown: 0 - Type: Magic - Schade: 6 - Schalen: Boog - Effect: kleurveranderingen op basis van soulkleur. Passieve vaardigheden : • Scholar Training (40 goud) - Verhoogde wapenschade van het personeel. • Coward (40 goud) - Verhoogde ontsnappingskans en verminderde vijandelijke targeting. | De tovenaar, met zijn enige actieve vaardigheid, richt zich op afstandsaanvallen en ondersteuning. Arcane specialisatie maximaliseert de schade -output, maar de kwetsbaarheid vereist zorgvuldige positionering. |
Terwijl de dief en Slayer opvallen, bieden andere basisklassen unieke sterke punten. De tovenaar kan, ondanks zijn kwetsbaarheid, uitzonderlijk krachtig worden met beheersing. Leg uw klasse -keuze op met uw favoriete speelstijl.
Alle Arcane Lineage Sub -klassen gerangschikt
Subklassen ontgrendelen op niveau 5 en bieden veelzijdigheid en kracht. Ze zijn op elk gewenst moment veranderlijk via een subklasse trainer.
Sub -klasse -lijst
Sub -klassenlijst
Hier is een uitsplitsing van elke subklasse:
Sub -klasse | Vaardigheden en kosten | Beschrijving |
---|---|---|
![]() | Actieve vaardigheden : • Latir Minor (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 10 - Type: Nvt - Duur: 4 Turnes - Scaling: Nvt - Effect: verhoogt teamschade met 5%, vermindert inkomende schade met 5%en biedt gezondheidsregeneratie. • Rebanar Major (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 10 - Type: Nvt - Duur: Nvt - Schalen: Nvt - Effect: Brengt kwetsbaar en blind op voor vijanden. Passieve vaardigheden : • Curar Forte (hulpprogramma -item) (400 goud) - offert 3% gezondheid op om het team te genezen voor 6% van hun gezondheid. | Bards bieden uitzonderlijke teamondersteuning bij AOE -buffs en debuffs. Curar Forte biedt krachtige feestgenezing, maar brengt een risico met zich mee. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Gevaarlijk mengsel (200 goud + 1 klein gezondheidsdrankje) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Schade: 5 - Schalen: STR/Arc - Effect: Past 3 willekeurige debuffs toe (ongedaanbaar, onverblokbaar). Passieve vaardigheden : • IJzeren darm (200 goud + 1 Ferrus Skin Potion)-vermindert zelfbeschadigende drankjeseffecten. • Create Cauldron (hulpprogramma -item) (200 Gold + 1 onzichtbaarheidsdranking) - spawns een ketel. • Gecertificeerd (200 goud) - maakt het verkopen van drankjes en ingrediënten mogelijk aan de apotheker. | De alchemist richt zich op het creëren en gebruik van drankjes en biedt schade, buffs, debuffs en economische voordelen. Vereist Potion -voorbereiding om volledig potentieel te ontgrendelen. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Mark (250 Gold + Mushroom Cap) - Kosten: 1 - Cooldown: 2 - Type: Fysiek - Schade: 7 - Schalen: STR - Effect: Voegt gedood vijanden toe aan de beste (niet -afodellerende, onverdraagbaar). • blootleggen (250 goud + rusteloos fragment) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Duur: 4 Turnes - Scaling: Nvt - Effect: markeert een vijand, verdubbelt hun zwakte. Passieve vaardigheden : • Bestiary (hulpprogramma -item) (gratis) - biedt vijandelijke informatie en verhoogde items. • Sneak (250 Gold + Sand Core) - maakt gehurkt voor stealth (continue schade). | De Beastmaster verbetert buitverwerving en biedt ondersteuning door het verzwakken van vijanden. De markering van het merk verhoogt de items van items van geregistreerde beste vijanden. |
Zorgvuldige subklasse selectie is cruciaal. De Alchemist en Beastmaster bieden sterke economische voordelen.
Alle Arcane Lineage Super -klassen gerangschikt
Superklassen ontgrendelen op niveau 15, die het toppunt van de macht vertegenwoordigen. Ze bouwen voort op basisklassen en bieden unieke vaardigheden, maar tegen een aanzienlijke goudkosten. Verschillende Super Class -trainers geven deze geavanceerde klassen.
Super klassen Tier -lijst
Super klassenlijst
Superklassen bezitten unieke schadetypen, passieven en schaalverdeling:
Superklassen | Vaardigheden en kosten | Beschrijving |
---|---|---|
![]() | Actieve vaardigheden : • Blazing Barrage (400 goud)-Kosten: 2-Cooldown: 5-Type: Vuur-Schade: 2.1 x 8-Schalen: STR-Effect: multi-hit spervuur die brandwonden toebrengt. • Fire Sutra (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 6 - Type: Vuur - Duur: Nvt - Schalen: Nvt - Effect: machtigt wapens met vuur, het toebrengen van verbranding. • Vlamdaling (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 5 - Type: Brand - Schade: 15 - Schalen: STR - Effect: Burst Brandschade, ook beschadigt aangrenzende vijanden. • Holy Mantra (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Holy - Duur: Nvt - Schalen: Nvt - Effect: biedt verdediging en weerstandsbuffs. Passieve vaardigheden : • Gezegende vuisten (400 goud) - sterker blok en verhoogde genezing. | De monnik is misschien wel de sterkste superklasse en biedt genezen, schilden, burst -schade, buffs en brandwondentoepassing. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Rending Barrage (400 goud)-Kosten: 2-Cooldown: 5-Type: Fysiek-Schade: 3,5 x 3 + 3,5 Als bloedingen-Schalen: STR-Effect: drie snelle aanvallen, bonusschade als vijand bloedt, zelfgenees. • Bloeduitbarsting (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 9 - Type: Magic - Schade: 16 - Schalen: STR/Arc - Effect: Offers Gezondheid voor AOE -bloedexplosie. • Bloody Burst (400 goud)-Kosten: 2-Cooldown: 5-Type: Fysiek-Schade: 2,5 x 4-Schalen: STR/Arc-Effect: zelfschade voor AOE Blood Shard Burst. Passieve vaardigheden : • Bloedberserk (400 goud) - Verhoogde schade op basis van ontbrekende gezondheid (1,5x op 50%). • Deranged Fighter (400 goud) - Debuffs trigger berserk. | De impaler blinkt uit in hoge schadepieken en AoE -aanvallen, met schadeschaling op basis van ontbrekende gezondheid. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Hoofdsplitter (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Schade: 16 - Schalen: Boog - Effect: verwoestende aanval die kwetsbaar is. • Darklight Drain (400 goud) - Kosten: 2 (of meer) - Cooldown: 7 - Type: Donker - Schade: 2 x Alle beschikbare energie - Schalen: STR - Effect: schadeschalen met beschikbare energie. • Rage Empower (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 7 - Type: Fysiek - Duur: 5 Turns - Scaling: Nvt - Effect: 1.377X Schade Multiplier, verminderde verdedigingen. Passieve vaardigheden : • Greatsword Training (400 goud) - maakt het gebruik van Greatsword mogelijk. • Bloodlust (400 goud) - 10% verhoogde schade per kill, 40% bij minder dan 30% gezondheid. | Berserkers geven prioriteit aan schade boven verdediging, met schadeschaling op basis van ontbrekende gezondheid en moorden. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Bel Skeleton (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 8 - Type: Donker - Schade: Nvt - Schalen: ARC - EFFECT: OPROUWEN EEN Skelet. • Darklight Drain (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Donker - Schade: 6 - Schalen: Boog - Effect: Liften en Drains Enemy Life, Healing Self and Summons. • Raised Dead (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 25 - Type: Dark - Beschadiging: 12 - Schalen: Boog - Effect: Reviveert een gevallen bondgenoot bij 40% HP. Passieve vaardigheden : • Dark Caster (400 goud) - Verhoogde energie per beurt. • Death Siphon (400 goud) - Het doden van een vijand geneest en verleent een snelheid. | De necromancer blinkt uit in het oproepen, uitputten en doen herleven van bondgenoten, waardoor energie wordt gewonnen per beurt voor frequente spellcasting. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Reinigingsgebed (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Holy - Schade: 0 - Schalen: uitgaande genezing. - Effect: reinigt alle debuffs. • Heilige Grace (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Holy - Schade: 0 - Schalen: STR/Arc - Effect: Massive Heal Scaling with STR en Arc. • Lichtburst (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Holy - Schade: 9 - Schalen: Boog - Effect: AoE Attack to to to to to toricing Blindness (Undodegable). Passieve vaardigheden : • Graceful Returns (400 goud) - Healing Bonds verleent buffs. • Heilige afgezant (400 goud) - verhoogt alle genezing met 50%. | De heilige is een speciale genezer, het reinigen van debuffs en het bieden van aanzienlijke genezing met extra buffs. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Impalingstaking (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 4 - Type: Fysiek - Schade: 14 - Schalen: STR - Effect: brengt 2 bloedingen op. • Stromende dans (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Schade: 1,35 x 8 - Schalen: STR - Effect: continue schade AOE Attack. • Eenvoudig domein (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Schade: N/A - Schalen: STR - Effect: tellers vijandelijke aanvallen. Passieve vaardigheden : • Dual Blader (400 goud)-maakt dual-zwaaien mogelijk. • Parry Training (400 goud) - Kans om aanvallen te pareren tijdens het blokkeren. | Blade-dansers gebruiken dual-zwaaiende output met hoge schade, waarbij AoE-aanvallen worden gecombineerd met defensieve mogelijkheden. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Blaze (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 5 - Type: Vuur - Schade: 7 - Schalen: ARC - Effect: AoE Fire Attack. • Bliksemcrash (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 7 - Type: Magic - Schade: 14 - Schalen: Boog - Effect: AOE Lightning Attack met een kans om te verdoven. • Gale Uplift (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 12 - Type: Natuur - Duur: 4 Turnes - Scaling: Nvt - Effect: verhoogt de teamsnelheid en Dodge Chance, verlaagt vijandelijke blok en ontwijk de kans. Passieve vaardigheden : • Elementaire meester (400 goud) - Verminderde elementaire schade. • Caster (400 goud) - Verhoogde energie per beurt. | Elementalisten richten zich op elementaire magie en bieden AOE -schade, verdoofd en teambuffs. Hoge energiewinst zorgt voor frequente spellcasting. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Holy Crash (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Holy - Schade: 11 - Schalen: STR/End - Effect: AOE -schade en aggro voor 2 beurten. • Pure resonatie (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 9 - Type: Holy - Duur: 5 Turns - Scaling: Nvt - Effect: 20% Schadereductie en gezondheid Regeneratie Buff voor bondgenoten. • Sacred Call (400 goud)-Kosten: 2-Cooldown: 7-Type: Holy-Duur: 3 Turns-Scaling: Nvt-Effect: 15% Schadereductie en schade-reflecterende schild voor een bondgenoot. Passieve vaardigheden : • blijvende jager (400 goud) - sterk verminderde schade. • Shieled Training (400 goud) - maakt het gebruik van schild, het toenemende blokvenster mogelijk en het verminderen van schade. | Paladins zijn zeer duurzame tanks die ook aanzienlijke schade aanrichten en sterke verdedigende buffs bieden voor bondgenoten. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Rallying Shout (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 7 - Type: Fysiek - Duur: 4 Turns - Scaling: Nvt - Effect: AoE -schade, snelheid en defensiefliefhebbers voor bondgenoten (trekt aggro). • Afvoer (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 4 - Type: Magic - Schade: 10 - Schalen: STR/SPD - Effect: AOE Attack met een kans om te verdoven. • Empowered Pierce (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Schade: 14 - Schalen: STR/SPD - Effect: Hoge schadeaanval met een kans om te verdoven. Passieve vaardigheden : • Rooted Fighter (400 goud) - maakt het gebruik van schild mogelijk. • VOORGAVE SLAYER (400 goud) - Dodges en blokken herstellen de gezondheid (genezing verminderd door SPD). | Lancers zijn veelzijdig en combineren AOE-verdoofd, single-target verdommingen, feestliefhebbers en gezondheidsherstel op dodges/blokken. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Slash Barrage (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Schade: 5 - Schalen: STR - Effect: drie schuine strepen, bonusschade als de vijand bloedt. • Poison Trap (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 7 - Type: Gif - Beschadiging: 5 - Schalen: STR/SPD - Effect: AoE Poison Trap Duur van 2 beurten (activeert 3 keer). • Empowered Pierce (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Schade: 14 - Schalen: STR/Luck - Effect: Single Target High Damage Attack. Passieve vaardigheden : • Blader (400 goud) - Verhoogde Dagger -schade en bloedingsoplossing. • Geavanceerde dief (400 goud) - Verbeterde plundering. | Rogues richten zich op hoge schade enkele doelaanvallen en giftoepassing, waarbij hoge schade wordt gecombineerd met verbeterde plunderingen. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Bel DarkBeast (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 4 - Type: Dark - Schade: Nvt - Schalen: Boog - Effect: Summons A DarkBeast (gemachtigd door Darkcores). • Dark Smite (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 4 - Type: Donker - Schade: 2 x 4 - Schalen: Boog - Effect: vier stakingen gemachtigd door kritieke kans. • Darkcore -uitbarsting (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 4 - Type: Dark - Duur: Nvt - Schalen: ARC - Effect: schade en debuffs een vijand, schaalverdeling met consumptie van Darkcores. Passieve vaardigheden : • Darkborne (400 goud) - Kritische aanvallen creëren darkcores. Strike -weegschalen met boog. • Spirit Wraith (400 goud) - Summons zijn gemachtigd en krijgen lifesteal onder de 40% HP. | Donkere wraiths zijn gespecialiseerd in het oproepen van Darkbeasts, wiens krachtschalen met geconsumeerde darkcores. Ze bieden schade en debuff -opties. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Bloei (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Natuur - Schade: 9 - Schalen: boog/SPD - Effect: AOE -schade, verlaagt de verdediging, verhoogt snelheid en aggro. • Meerjarige luifel (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 12 - Type: Natuur - Schade: 3 - Schalen: boog/SPD - Effect: schade aanricht over 4 beurten. • Stinger (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 4 - Type: gif - Schade: 7 - Schalen: boog/SPD - Effect: AOE -schade die gif en kwetsbaar toebrengt. • Verrijking (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 5 - Type: Natuur - Duur: 3 Turns - Scaling: Nvt - Effect: Biedt bondgenoten van regeneratie, schadehaving en kwetsbaar voor een doelvijand. Passieve vaardigheden : • Verdant Archer (400 goud) - Dodges en Crits Substantschade en snelheidsboosts. Striken schaal met geheimzinnige. | Rangers gebruiken natuurmagie voor AOE -schade, gif en buffs, met schade en snelheidsschaling op basis van ontwijkingen en crits. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Shadow Form (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 7 - Type: Dark - Duur: 2 Turns - Scaling: Nvt - Effect: onzichtbaarheid, verhoogde schade bij de volgende aanval (onstoordeelbaar). • Poisonventilator (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 7 - Type: Gif - Schade: 3,5 x 3 - Schalen: STR/Arc - Effect: AoE Poison Attack. • Stealth Strike (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Schade: 10 - Schalen: STR - Effect: Backstab Inbruining Cursed als Target is vergiftigd. Passieve vaardigheden : • Shadow (400 goud) - kans om door aanvallen te faseren. • Poison (400 goud) - Kritische aanvallen passen gif toe. | Assassins richten zich op stealth en eliminatie met één doel, waardoor schade wordt gemaximaliseerd door onzichtbaarheid en giftoepassing. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Donkere glans (750 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 4 - Type: Donker - Schade: 7 - Schalen: Boog - Effect: Brengt verzwakt, kwetsbaar en verblind toe. • Abyss Anchor (750 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 11 - Type: Hex - Duur: 3 Turns - Scaling: Nvt - Effect: verwijdert 2 energie en voorkomt energieverkoping. • Inverse Abyss (750 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 6 - Type: Hex - Schade: 0 - Schalen: Nvt - Effect: omleidt debuffs gericht op het team naar het vijandelijke team. Passieve vaardigheden : • Inverse fouten (750 goud) - wint bonussen van het debuffed. • Tacticus (750 goud) - Begint gevechten met kwetsbaar voor alle vijanden. | Hexers zijn gespecialiseerd in het debuffen en verstoren van vijandelijke magie, waardoor statbonussen worden gekregen van het debuffed. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Crushing Strike (750 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Schade: 9 - Schalen: STR - Effect: brengt 3 stapels kwetsbaar. • Partytabel (750 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 4 - Type: Fysiek - Schade: 1,5 x 7 - Schalen: STR - Effect: AoE -schade. • Burst Combo (750Gold)-Kosten: 3-Cooldown: 6-Type: Fysiek-Schade: 2,5 x 4-Schalen: STR/Luck-Effect: Four-hit combo, bonusschade als de vijand kwetsbaar is. Passieve vaardigheden : • Crusher (750 goud)-gemachtigd bij het toepassen van negatieve effecten (3-turn buff). • Bruiser (750 goud) - Verhoogde snelheid en verdediging lager dan 50% HP. | Brawlers blinken uit in schade en verdediging, het verkrijgen van statistieken van het toepassen van debuffs en tijdens een lage gezondheid. |
Super -klasse keuzes hebben aanzienlijk invloed op de gameplay. De monnik valt op voor zijn uitzonderlijke teamondersteuning en schade. Overweeg de hoge upgrade -kosten voordat u zich plegen.
Hoe u lessen kunt trainen en een niveau omhoog kunt