Краткое содержание
- По сообщениям, Microsoft уволила больше сотрудников в своих играх в области игр, безопасности и продаж.
- Неясно, сколько сотрудников повлияло.
- Эти новые увольнения также не связаны с предыдущим раундом сокращений, объявленным ранее в январе.
Microsoft недавно объявила о дальнейших увольнениях, затрагивающих сотрудников в своих подразделениях по игровым, безопасности и продажам. Последние несколько лет были сложными для индустрии видеоигр, причем многочисленные компании, включая Microsoft, внедрили значительные увольнения в 2024 году. Эти увольнения повлияли как на крупные студии, так и небольшие инди -разработчики. Примечательные недавние увольнения включают в себя в Predator: Developer Developer Illfonic and Outliders, которые люди могут летать. Кроме того, Rocksteady объявил о еще одном раунде увольнений после смешанного приема с отрядом самоубийств: убейте Лигу Справедливости в начале этого месяца.
Microsoft, одна из основных компаний, пострадавших от этих увольнений, снижает свою рабочую силу Xbox с начала 2024 года. В январе Microsoft объявила о увольнении 1900 сотрудников из своего игрового подразделения Xbox, включая сотрудников в приобретении дочерних компаний, таких как Activision Blizzard и Zenimax. В сентябре еще 650 сотрудников были отпущены с корпоративных и вспомогательных должностей в Activision Blizzard.
Согласно недавнему отчету Business Insider (через GamesIndustry.biz), Microsoft, возможно, инициировала еще один раунд увольнений. Представитель Microsoft указал, что эти последние сокращения повлияют на небольшое количество сотрудников, хотя точное число остается неопределенным. Важно отметить, что эти новые увольнения отделены от более раннего раунда сокращений, объявленных ранее в январе, который предназначался для невыполненных работников, не обязательно подключенных к Xbox.
Microsoft может увольнять больше сотрудников Xbox
Продолжающиеся увольнения Microsoft особенно значительны, учитывая недавние приобретения компании крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, а также веха достижения рыночной стоимости в 3 триллиона долларов вскоре после существенных января 2024 года. Первоначальная волна сокращений вызвала жалобы от FTC, которые пытались использовать увольнения в Activision Blizzard, чтобы оспорить громкое слияние Microsoft с издателем Call of Duty.
Предыдущие увольнения Microsoft также повлияли на физические розничные команды Xbox, большую часть команды по обслуживанию клиентов Blizzard и собственные разработчики, такие как Sladgehammer Games and Toys для Боба. Выживание Blizzard, под кодовым названием Project Odyssey, была отменена после этих увольнений. Точное количество сотрудников, пострадавших от последних сообщенных увольнений в Microsoft, остается нераскрытым, оставляя неопределенное потенциальное влияние на игровое подразделение Xbox.


