Streszczenie
- Microsoft podobno zwolnił większą liczbę pracowników w swoich podziałach związanych z gier, bezpieczeństwa i sprzedaży.
- Nie jest jasne, na ile pracowników dotknęło.
- Te nowe zwolnienia są również niezwiązane z poprzedniej rundzie cięć ogłoszonych wcześniej w styczniu.
Microsoft ogłosił niedawno dalsze zwolnienia dotykające pracowników w dziedzinie gier, bezpieczeństwa i sprzedaży. Ostatnie kilka lat stanowi wyzwanie dla branży gier wideo, z wieloma firmami, w tym Microsoft, wdrażając znaczące zwolnienia w 2024 r. Te zwolnienia wpłynęły zarówno na duże studia, jak i mniejszych deweloperów niezależnych. Godne uwagi ostatnie zwolnienia obejmują te w Predator: Hunting Grounds Developer Ilfonic i Outriders Studio ludzie mogą latać. Ponadto Rocksteady ogłosił kolejną rundę zwolnień po mieszanym przyjęciu do Suicide Squad: Kill the Justice League na początku tego miesiąca.
Microsoft, jedna z głównych firm dotkniętych tymi zwolnieniami, zmniejsza swoją siłę roboczą Xbox od początku 2024 r. W styczniu Microsoft ogłosił zwolnienie 1900 pracowników z działu gier Xbox, w tym pracowników nabytych spółek zależnych, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. We wrześniu kolejnych 650 pracowników zostało zwolnionych z stanowisk korporacyjnych i wsparcia w Activision Blizzard.
Według ostatniego raportu Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz), Microsoft mógł zainicjować kolejną rundę zwolnień. Rzecznik Microsoft wskazał, że te najnowsze cięcia wpłyną na niewielką liczbę członków personelu, choć dokładna liczba pozostaje nieokreślona. Co ważne, te nowe zwolnienia są oddzielone od wcześniejszej rundy cięć ogłoszonych wcześniej w styczniu, która była skierowana do pracowników gorszych wyników, niekoniecznie podłączona do Xbox.
Microsoft może zwalniać więcej pracowników Xbox
Trwające zwolnienia Microsoftu są szczególnie znaczące, biorąc pod uwagę ostatnie przejęcia głównych wydawców, takich jak Bethesda i Activision Blizzard, a także kamień milowy osiągnięcia wartości rynkowej o wartości 3 bilionów dolarów wkrótce po znacznych zwolnieniach stycznia 2024 r. Początkowa fala cięć wywołała skargi z FTC, która próbowała wykorzystać zwolnienia w Activision Blizzard, aby zakwestionować głośne połączenie Microsoft z wydawcą Call of Duty.
Poprzednie zwolnienia Microsoft wpłynęły również na fizyczne zespoły detaliczne Xbox, większość zespołu obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrznych programistów, takich jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Gra Survival Blizzarda, pokrewna Project Odyssey, została anulowana po tych zwolnieniach. Dokładna liczba pracowników dotkniętych najnowszymi zgłoszonymi zwolnieniami w Microsoft pozostaje nieujawniona, pozostawiając potencjalny wpływ na dział gier Xbox niepewny.


