The Witcher 4 bevat nieuwe regio's en monsters

Auteur: Sarah Jan 16,2025

The Witcher 4 Unveils New Realms and Creatures CD Projekt Red deelde onlangs spannende details over The Witcher 4, waarbij nieuwe regio's en monsters werden onthuld in een interview met Gamertag Radio.

The Witcher 4 Breidt zijn wereld uit met nieuwe locaties en monsters

Een kijkje in Stromford en de Bauk

The Witcher 4 Unveils New Realms and Creatures Na de Game Awards 2024 spraken The Witcher 4 gamedirecteur Sebastian Kalemba en uitvoerend producent Gosia Mitręga met Parris van Gamertag Radio. Het gesprek onthulde de introductie van nieuwe omgevingen en formidabele wezens.

Ciri's reis leidt spelers naar onbekende gebieden op het continent. Kalemba identificeerde het dorp dat in de trailer wordt getoond als 'Stromford', een plaats waar een huiveringwekkend ritueel van kinderoffers wordt beoefend om hun godheid te sussen.

Deze 'god', zoals onthuld door Kalemba, is een monster genaamd 'Bauk', geïnspireerd door de Servische mythologie. Beschreven als een ‘lastige klootzak’, is Bauk een angstaanjagende aanwezigheid die angst inboezemt bij zijn slachtoffers. Naast Bauk kunnen spelers een groot aantal andere nieuwe monsters verwachten die hen uitdagen.

The Witcher 4 Unveils New Realms and CreaturesHoewel Kalemba zijn enthousiasme uitsprak over de nieuwe locaties en wezens, hield hij zijn lippen stijf op elkaar over de details en beloofde hij een werkelijk unieke ervaring binnen de vertrouwde omgeving van The Continent.

Een volgend interview met Skill UP op 15 december 2024 bevestigde dat de kaartgrootte van Witcher 4 vergelijkbaar zal zijn met die van The Witcher 3. Gezien de locatie van Stromford in het verre noorden, suggereert dit dat Ciri's avonturen zich verder zullen uitstrekken dan de eerder onderzochte gebieden van Geralt.

Verbeterde NPC-interacties in The Witcher 4

The Witcher 4 Unveils New Realms and Creatures Terugkerend naar het Gamertag Radio-interview benadrukte Kalemba aanzienlijke vooruitgang in de NPC-ontwikkeling voor The Witcher 4.

Parris merkte het hergebruik van NPC-modellen op in The Witcher 3 en observeerde de toegenomen diversiteit in de trailer van The Witcher 4. Kalemba reageerde door hun toewijding te benadrukken om "elke NPC" een uniek leven en achtergrondverhaal te geven. Hij legde verder uit hoe de hechte aard van een dorpsgemeenschap de NPC-interacties met Ciri en andere personages zal beïnvloeden.

The Witcher 4 Unveils New Realms and CreaturesCD Projekt Red verbetert ook de NPC-beelden, het gedrag en de gezichtsuitdrukkingen, met als doel een meer meeslepende ervaring dan eerdere titels.

Hoewel details schaars zijn, beloven deze verbeteringen rijkere NPC-interacties en een geloofwaardigere wereld. Voor meer informatie over The Witcher 4, bekijk ons ​​speciale artikel!