CD Projekt Red baru-baru ini berkongsi butiran menarik tentang The Witcher 4, mendedahkan kawasan dan raksasa baharu dalam temu bual dengan Gamertag Radio.
The Witcher 4 Meluaskan Dunianya dengan Lokasi dan Raksasa Baharu
Sekilas tentang Stromford dan Bauk
Selepas Anugerah Permainan 2024, Pengarah permainan The Witcher 4 Sebastian Kalemba dan penerbit eksekutif Gosia Mitręga bercakap dengan Parris Radio Gamertag. Perbualan itu mendedahkan pengenalan persekitaran segar dan makhluk yang menggerunkan.
Perjalanan Ciri akan membawa pemain ke wilayah yang belum dipetakan di The Continent. Kalemba mengenal pasti perkampungan yang ditunjukkan dalam treler itu sebagai "Stromford," tempat di mana ritual pengorbanan kanak-kanak yang menyedihkan diamalkan untuk menenangkan dewa mereka.
"Dewa" ini, seperti yang didedahkan oleh Kalemba, ialah raksasa bernama "Bauk", yang diilhamkan oleh mitologi Serbia. Disifatkan sebagai "bajingan rumit", Bauk adalah kehadiran yang menakutkan yang menimbulkan ketakutan kepada mangsanya. Di luar Bauk, pemain boleh menjangkakan pelbagai raksasa baharu yang lain untuk mencabar mereka.
Sementara Kalemba menyatakan keghairahan tentang lokasi dan makhluk baharu, dia tetap menutup mulut tentang perkara yang spesifik, menjanjikan pengalaman yang benar-benar unik dalam suasana biasa di The Continent.
Temu bual berikutnya dengan Skill UP pada 15 Disember 2024, mengesahkan bahawa saiz peta Witcher 4 akan setanding dengan The Witcher 3. Memandangkan lokasi Stromford di utara jauh, ia mencadangkan pengembaraan Ciri akan melangkaui wilayah yang diterokai Geralt sebelum ini.
Interaksi NPC yang Dipertingkatkan dalam The Witcher 4
Kembali ke wawancara Gamertag Radio, Kalemba menyerlahkan kemajuan ketara dalam pembangunan NPC untuk The Witcher 4.
Paris mencatat penggunaan semula model NPC dalam The Witcher 3 dan memerhatikan peningkatan kepelbagaian dalam treler The Witcher 4. Kalemba bertindak balas dengan menekankan komitmen mereka untuk memberikan "setiap NPC" satu kehidupan dan latar belakang yang unik. Beliau seterusnya menjelaskan bagaimana sifat mesra masyarakat kampung akan memberi kesan kepada interaksi NPC dengan Ciri dan watak lain.
CD Projekt Red juga mempertingkatkan visual, tingkah laku dan ekspresi muka NPC, bertujuan untuk pengalaman yang lebih mengasyikkan berbanding tajuk sebelumnya.
Walaupun butirannya terhad, peningkatan ini menjanjikan interaksi NPC yang lebih kaya dan dunia yang lebih dipercayai. Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang The Witcher 4, lihat artikel khusus kami!