CD Projekt Red သည် မကြာသေးမီက Gamertag Radio နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ဒေသအသစ်များနှင့် ဘီလူးများကို ထုတ်ဖော်ပြသသည့် The Witcher 4 အကြောင်း စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မျှဝေခဲ့သည်။
The Witcher 4 တည်နေရာအသစ်များနှင့် ဘီလူးများ
သည် ၎င်း၏ကမ္ဘာကြီးကို ဖြန့်ကျက်ထားသည်။Stromford နှင့် Bauk
ကို တစ်ချက်ကြည့်လိုက်ပါ။Game Awards 2024 ပြီးနောက်၊ The Witcher 4 ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba နှင့် အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Gosia Mitręga တို့သည် Gamertag Radio's Parris နှင့် စကားပြောဆိုခဲ့သည်။ စကားဝိုင်းတွင် လတ်ဆတ်သောပတ်ဝန်းကျင်နှင့် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော သတ္တဝါများကို မိတ်ဆက်ပြသခဲ့သည်။
Ciri ၏ခရီးသည် ကစားသမားများအား The Continent ရှိ ပုံမဖော်ထားသော နယ်မြေများဆီသို့ ဦးတည်သွားမည်ဖြစ်သည်။ Kalemba သည် နမူနာတွင် ပြသထားသည့် ရွာကို "Stromford" ဟု သတ်မှတ်ခဲ့ပြီး ၎င်းတို့၏ နတ်ဘုရားများကို နှစ်သက်စေရန် ကလေးပူဇော်ခြင်း ဓလေ့ကို အေးအေးဆေးဆေး ကျင့်သုံးသည့် နေရာဖြစ်သည်။
Kalemba မှဖော်ပြသည့် ဤ "နတ်ဘုရား" သည် ဆားဘီးယားဒဏ္ဍာရီမှမှုတ်သွင်းထားသော "Bauk" ဟုခေါ်သော ဘီလူးတစ်ကောင်ဖြစ်သည်။ "လှည့်စားသော ခွေးကောင်" ဟု ဖော်ပြထားသော Bauk သည် ၎င်း၏သားကောင်များကို ကြောက်ရွံ့ထိတ်လန့်စေသည့် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော တည်ရှိမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ Bauk အပြင်၊ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့ကိုစိန်ခေါ်ရန် အခြားသော ဘီလူးအသစ်များစွာကို မျှော်လင့်နိုင်သည်။
Kalemba သည် တည်နေရာအသစ်များနှင့် သတ္တဝါများအကြောင်း စိတ်အားထက်သန်စွာ ဖော်ပြနေချိန်တွင်၊ သူသည် Continent ၏ အကျွမ်းတဝင်ရှိသော နေရာများတွင် အမှန်တကယ် ထူးခြားသော အတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းပြီး အသေးစိတ်အချက်များနှင့်ပတ်သက်၍ တင်းတင်းကြပ်ကြပ် နှုတ်ဆိတ်နေခဲ့သည်။
2024 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလ 15 ရက်နေ့တွင် Skill UP နှင့် နောက်ဆက်တွဲအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Witcher 4 ၏မြေပုံအရွယ်အစားသည် Witcher 3 နှင့် နှိုင်းယှဉ်နိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ မြောက်ဘက်စွန်းရှိ Stromford ၏တည်နေရာအရ Ciri ၏စွန့်စားခန်းများသည် Geralt ၏ယခင်စူးစမ်းလေ့လာထားသောနယ်မြေများထက်ကျော်လွန်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း အကြံပြုထားသည်။
The Witcher 4
ရှိ NPC တုံ့ပြန်မှုများကို မြှင့်တင်ထားသည်Gamertag ရေဒီယို အင်တာဗျူးကို ပြန်ရောက်သောအခါ၊ Kalemba သည် The Witcher 4 အတွက် NPC ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် သိသာထင်ရှားသော တိုးတက်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Parris သည် The Witcher 3 တွင် NPC မော်ဒယ်များကို ပြန်လည်အသုံးပြုခြင်းကို မှတ်သားခဲ့ပြီး The Witcher 4 ၏ နမူနာဇာတ်ကားတွင် ကွဲပြားမှုကို သတိပြုမိသည်။ Kalemba သည် "NPC တစ်ခုစီတိုင်း" ကို ထူးခြားသောဘဝနှင့် နောက်ခံသမိုင်းကြောင်းကို ပေးဆောင်ရန် ၎င်းတို့၏ကတိကဝတ်ကို အလေးပေးခြင်းဖြင့် တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ ရွာအသိုင်းအဝိုင်းတစ်ခု၏ ရင်းနှီးသောသဘောသဘာဝသည် Ciri နှင့် NPC အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကို မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်စေမည်ကို ၎င်းက ဆက်လက်ရှင်းပြခဲ့သည်။
CD Projekt Red သည် ယခင်ခေါင်းစဉ်များထက် ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံရရှိစေရန် ရည်ရွယ်၍ NPC ရုပ်ပုံများ၊ အပြုအမူနှင့် မျက်နှာအမူအရာတို့ကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။
အသေးစိတ်အချက်များရှားပါးသော်လည်း၊ ဤတိုးတက်မှုများက ပိုကြွယ်ဝသော NPC အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများနှင့် ပိုမိုယုံကြည်စိတ်ချရသောကမ္ဘာကို ကတိပေးပါသည်။ The Witcher 4 နှင့်ပတ်သက်သည့် နောက်ထပ်အချက်အလက်များအတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ သီးသန့်ဆောင်းပါးကို ကြည့်ရှုပါ။