The Witcher 4 bietet neue Regionen und Monster

Autor: Sarah Jan 16,2025

The Witcher 4 Unveils New Realms and CreaturesCD Projekt Red hat kürzlich in einem Interview mit Gamertag Radio spannende Details zu The Witcher 4 geteilt und neue Regionen und Monster enthüllt.

The Witcher 4 erweitert seine Welt um neue Orte und Monster

Ein Blick auf Stromford und den Bauk

The Witcher 4 Unveils New Realms and CreaturesIm Anschluss an die Game Awards 2024 sprachen The Witcher 4 Game Director Sebastian Kalemba und Executive Producer Gosia Mitręga mit Parris von Gamertag Radio. Das Gespräch enthüllte die Einführung neuer Umgebungen und beeindruckender Kreaturen.

Ciris Reise wird die Spieler in unbekannte Gebiete auf dem Kontinent führen. Kalemba identifizierte das im Trailer gezeigte Dorf als „Stromford“, einen Ort, an dem ein erschreckendes Ritual der Kinderopfer praktiziert wird, um ihre Gottheit zu besänftigen.

Dieser von Kalemba offenbarte „Gott“ ist ein Monster namens „Bauk“, inspiriert von der serbischen Mythologie. Bauk wird als „listiger Bastard“ beschrieben und ist eine furchteinflößende Erscheinung, die seinen Opfern Angst einflößt. Neben Bauk können die Spieler mit einer Vielzahl weiterer neuer Monster rechnen, die sie herausfordern.

The Witcher 4 Unveils New Realms and CreaturesWährend Kalemba seine Begeisterung über die neuen Orte und Kreaturen zum Ausdruck brachte, hielt er sich über die Einzelheiten zurück und versprach ein wirklich einzigartiges Erlebnis in der vertrauten Umgebung des Kontinents.

Ein anschließendes Interview mit Skill UP am 15. Dezember 2024 bestätigte, dass die Kartengröße von Witcher 4 mit der von The Witcher 3 vergleichbar sein wird. Angesichts der Lage von Stromford im hohen Norden deutet dies darauf hin, dass Ciris Abenteuer über Geralts zuvor erkundete Gebiete hinausgehen werden.

Verbesserte NPC-Interaktionen in The Witcher 4

The Witcher 4 Unveils New Realms and Creatures Als Kalemba auf das Interview mit Gamertag Radio zurückkam, hob er bedeutende Fortschritte in der NPC-Entwicklung für The Witcher 4 hervor.

Parris bemerkte die Wiederverwendung von NPC-Modellen in The Witcher 3 und beobachtete die erhöhte Vielfalt im Trailer von The Witcher 4. Kalemba antwortete, indem sie ihr Engagement betonten, „jedem einzelnen NPC“ ein einzigartiges Leben und eine einzigartige Hintergrundgeschichte zu geben. Er erklärte außerdem, wie sich die enge Verbundenheit einer Dorfgemeinschaft auf die NPC-Interaktionen mit Ciri und anderen Charakteren auswirkt.

The Witcher 4 Unveils New Realms and CreaturesCD Projekt Red verbessert außerdem die Grafik, das Verhalten und die Gesichtsausdrücke von NPCs, um ein noch intensiveres Erlebnis als frühere Titel zu ermöglichen.

Obwohl es nur wenige Details gibt, versprechen diese Verbesserungen reichhaltigere NPC-Interaktionen und eine glaubwürdigere Welt. Weitere Informationen zu The Witcher 4 finden Sie in unserem speziellen Artikel!