A CD Projekt Red compartilhou recentemente detalhes interessantes sobre The Witcher 4, revelando novas regiões e monstros em uma entrevista à Gamertag Radio.
The Witcher 4 Expande seu mundo com novos locais e monstros
Um vislumbre de Stromford e Bauk
Após o Game Awards 2024, The Witcher 4 o diretor do jogo Sebastian Kalemba e o produtor executivo Gosia Mitręga conversaram com Parris da Gamertag Radio. A conversa revelou a introdução de novos ambientes e criaturas formidáveis.
A jornada de Ciri levará os jogadores a territórios desconhecidos no continente. Kalemba identificou a vila mostrada no trailer como “Stromford”, um lugar onde um ritual arrepiante de sacrifício de crianças é praticado para apaziguar sua divindade.
Este “deus”, conforme revelado por Kalemba, é um monstro chamado “Bauk”, inspirado na mitologia sérvia. Descrito como um “bastardo traiçoeiro”, Bauk é uma presença aterrorizante que inspira medo em suas vítimas. Além de Bauk, os jogadores podem esperar uma série de outros novos monstros para desafiá-los.
Embora Kalemba tenha expressado entusiasmo sobre os novos locais e criaturas, ele permaneceu calado sobre os detalhes, prometendo uma experiência verdadeiramente única no ambiente familiar do Continente.
Uma entrevista subsequente com a Skill UP em 15 de dezembro de 2024 confirmou que o tamanho do mapa de Witcher 4 será comparável ao de The Witcher 3. Dada a localização de Stromford no extremo Norte, isso sugere que as aventuras de Ciri se estenderão além dos territórios anteriormente explorados por Geralt.
Interações NPC aprimoradas em The Witcher 4
Voltando à entrevista da Gamertag Radio, Kalemba destacou avanços significativos no desenvolvimento de NPCs para The Witcher 4.
Parris notou a reutilização de modelos de NPC em The Witcher 3 e observou o aumento da diversidade no trailer de The Witcher 4. Kalemba respondeu enfatizando seu compromisso em dar a “cada NPC” uma vida e uma história únicas. Ele explicou ainda como a natureza unida de uma comunidade de vilarejo afetará as interações dos NPCs com Ciri e outros personagens.
O CD Projekt Red também está aprimorando o visual, o comportamento e as expressões faciais dos NPCs, visando uma experiência mais envolvente do que os títulos anteriores.
Embora os detalhes sejam escassos, essas melhorias prometem interações mais ricas com os NPCs e um mundo mais verossímil. Para mais informações sobre The Witcher 4, confira nosso artigo dedicado!