CD Projekt Red gần đây đã chia sẻ những chi tiết thú vị về The Witcher 4, tiết lộ các khu vực và quái vật mới trong một cuộc phỏng vấn với Gamertag Radio.
The Witcher 4 Mở rộng thế giới với các địa điểm và quái vật mới
Một cái nhìn thoáng qua về Stromford và Bauk
Sau Lễ trao giải Game 2024, The Witcher 4 giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba và nhà sản xuất điều hành Gosia Mitręga đã nói chuyện với Parris của Gamertag Radio. Cuộc trò chuyện tiết lộ việc giới thiệu môi trường trong lành và những sinh vật đáng gờm.
Hành trình của Ciri sẽ dẫn người chơi đến những vùng lãnh thổ chưa được khám phá trên Lục địa. Kalemba xác định ngôi làng xuất hiện trong đoạn giới thiệu là "Stromford", nơi thực hiện nghi lễ hiến tế trẻ em rùng rợn để xoa dịu vị thần của họ.
"Vị thần" này được Kalemba tiết lộ, là một con quái vật tên là "Bauk", lấy cảm hứng từ thần thoại Serbia. Được mô tả là một "kẻ khốn nạn xảo quyệt", Bauk là một sự hiện diện đáng sợ, gieo rắc nỗi sợ hãi cho nạn nhân của nó. Ngoài Bauk, người chơi có thể mong đợi một loạt quái vật mới khác sẽ thách thức họ.
Trong khi Kalemba bày tỏ sự hào hứng với các địa điểm và sinh vật mới, anh vẫn kín tiếng về các chi tiết cụ thể, hứa hẹn một trải nghiệm thực sự độc đáo trong bối cảnh quen thuộc của The Continent.
Một cuộc phỏng vấn tiếp theo với Skill UP vào ngày 15 tháng 12 năm 2024, đã xác nhận rằng kích thước bản đồ của Witcher 4 sẽ tương đương với The Witcher 3. Với vị trí của Stromford ở cực Bắc, điều đó cho thấy cuộc phiêu lưu của Ciri sẽ vượt ra ngoài các lãnh thổ đã khám phá trước đây của Geralt.
Tăng cường tương tác với NPC trong The Witcher 4
Quay trở lại cuộc phỏng vấn trên Gamertag Radio, Kalemba nhấn mạnh những tiến bộ đáng kể trong việc phát triển NPC cho The Witcher 4.
Parris ghi nhận việc tái sử dụng các mô hình NPC trong The Witcher 3 và quan sát thấy sự đa dạng ngày càng tăng trong đoạn giới thiệu của The Witcher 4. Kalemba đáp lại bằng cách nhấn mạnh cam kết của họ trong việc mang đến cho "mỗi NPC" một cuộc sống và cốt truyện độc đáo. Ông giải thích thêm về bản chất gắn bó của cộng đồng làng sẽ tác động như thế nào đến tương tác của NPC với Ciri và các nhân vật khác.
CD Projekt Red cũng đang nâng cao hình ảnh, hành vi và nét mặt của NPC, hướng tới trải nghiệm sống động hơn so với các tựa game trước.
Mặc dù thông tin chi tiết còn khan hiếm nhưng những cải tiến này hứa hẹn mang lại sự tương tác với NPC phong phú hơn và một thế giới đáng tin cậy hơn. Để biết thêm thông tin về The Witcher 4, hãy xem bài viết chuyên dụng của chúng tôi!