CD Projekt Red ha recentemente condiviso dettagli entusiasmanti su The Witcher 4, rivelando nuove regioni e mostri in un'intervista con Gamertag Radio.
The Witcher 4 espande il suo mondo con nuove ambientazioni e mostri
Uno sguardo a Stromford e al Bauk
Dopo i Game Awards 2024, il direttore del gioco The Witcher 4 Sebastian Kalemba e il produttore esecutivo Gosia Mitręga hanno parlato con Parris di Gamertag Radio. La conversazione ha svelato l'introduzione di nuovi ambienti e creature formidabili.
Il viaggio di Ciri condurrà i giocatori verso territori inesplorati nel continente. Kalemba ha identificato il villaggio mostrato nel trailer come "Stromford", un luogo dove viene praticato un agghiacciante rituale di sacrificio di bambini per placare la loro divinità.
Questo "dio", come rivelato da Kalemba, è un mostro chiamato "Bauk", ispirato alla mitologia serba. Descritto come un "bastardo ingannevole", Bauk è una presenza terrificante che infonde paura nelle sue vittime. Oltre a Bauk, i giocatori possono aspettarsi una serie di altri nuovi mostri che li sfideranno.
Anche se Kalemba ha espresso entusiasmo per le nuove località e creature, è rimasto a bocca chiusa sui dettagli, promettendo un'esperienza davvero unica nell'ambientazione familiare del Continente.
Una successiva intervista con Skill UP il 15 dicembre 2024, ha confermato che le dimensioni della mappa di The Witcher 4 saranno paragonabili a quelle di The Witcher 3. Data la posizione di Stromford nell'estremo nord, ciò suggerisce che le avventure di Ciri si estenderanno oltre i territori precedentemente esplorati da Geralt.
Interazioni NPC migliorate in The Witcher 4
Tornando all'intervista a Gamertag Radio, Kalemba ha sottolineato i progressi significativi nello sviluppo degli NPC per The Witcher 4.
Parris ha notato il riutilizzo dei modelli NPC in The Witcher 3 e ha osservato la maggiore diversità nel trailer di The Witcher 4. Kalemba ha risposto sottolineando il proprio impegno nel dare a "ogni singolo NPC" una vita e un retroscena unici. Ha inoltre spiegato come la natura unita di una comunità di villaggio avrà un impatto sulle interazioni degli NPC con Ciri e altri personaggi.
CD Projekt Red sta inoltre migliorando la grafica, il comportamento e le espressioni facciali degli NPC, con l'obiettivo di offrire un'esperienza più coinvolgente rispetto ai titoli precedenti.
Sebbene i dettagli siano scarsi, questi miglioramenti promettono interazioni più ricche con gli NPC e un mondo più credibile. Per ulteriori informazioni su The Witcher 4, consulta il nostro articolo dedicato!