CD Projekt Red yakın zamanda Gamertag Radio ile yaptığı röportajda The Witcher 4 hakkında heyecan verici ayrıntılar paylaşarak yeni bölgeleri ve canavarları ortaya çıkardı.
The Witcher 4 Yeni Mekanlar ve Canavarlarla Dünyasını Genişletiyor
Stromford ve Bauk'a Bir Bakış
Game Awards 2024'ün ardından The Witcher 4 oyun yönetmeni Sebastian Kalemba ve yönetici yapımcı Gosia Mitręga, Gamertag Radio'dan Parris ile konuştu. Konuşma, yeni ortamların ve müthiş yaratıkların tanıtımını ortaya çıkardı.
Ciri'nin yolculuğu, oyuncuları Kıta'nın keşfedilmemiş bölgelerine götürecek. Kalemba, fragmanda gösterilen köyün, tanrılarını yatıştırmak için tüyler ürpertici çocuk kurban etme ritüelinin uygulandığı bir yer olan "Stromford" olduğunu belirtti.
Kalemba'nın ortaya çıkardığı bu "tanrı", Sırp mitolojisinden esinlenen "Bauk" adlı bir canavardır. "Kurnaz bir piç" olarak tanımlanan Bauk, kurbanlarına korku aşılayan dehşet verici bir varlıktır. Bauk'un ötesinde, oyuncular başka yeni canavarların da onlara meydan okumasını bekleyebilirler.
Kalemba yeni yerler ve yaratıklar hakkındaki heyecanını dile getirirken ayrıntılar konusunda ağzını sıkı tuttu ve Kıta'nın tanıdık ortamında gerçekten eşsiz bir deneyim vaat etti.
Skill UP ile 15 Aralık 2024'te yapılan bir sonraki röportaj, Witcher 4'ün harita boyutunun The Witcher 3 ile karşılaştırılabilir olacağını doğruladı. Stromford'un uzak Kuzey'deki konumu göz önüne alındığında, Ciri'nin maceralarının Geralt'ın daha önce keşfettiği bölgelerin ötesine geçeceği anlaşılıyor.
The Witcher 4
'de Geliştirilmiş NPC EtkileşimleriGamertag Radyo röportajına geri dönen Kalemba, The Witcher 4 için NPC geliştirmedeki önemli gelişmelerin altını çizdi.
Parris, The Witcher 3'de NPC modellerinin yeniden kullanıldığına dikkat çekti ve The Witcher 4'ün fragmanında çeşitliliğin arttığını gözlemledi. Kalemba, "her bir NPC'ye" benzersiz bir yaşam ve geçmiş hikayesi verme konusundaki kararlılıklarını vurgulayarak yanıt verdi. Ayrıca bir köy topluluğunun birbirine sıkı sıkıya bağlı doğasının, NPC'lerin Ciri ve diğer karakterlerle etkileşimlerini nasıl etkileyeceğini açıkladı.
CD Projekt Red aynı zamanda NPC görsellerini, davranışlarını ve yüz ifadelerini de geliştirerek önceki oyunlara göre daha sürükleyici bir deneyim hedefliyor.
Ayrıntılar az olsa da bu iyileştirmeler daha zengin NPC etkileşimleri ve daha inandırıcı bir dünya vaat ediyor. The Witcher 4 hakkında daha fazla bilgi için özel makalemize göz atın!