Veel Marvel Rivals-spelers ervaren frustrerend lange shader-compilatietijden bij de lancering. Deze gids biedt een oplossing om dit proces te versnellen.
Slow Shader-compilatie aanpakken in Marvel Rivals
Game-lanceringen, vooral online titels, brengen vaak een laadperiode met zich mee. Marvel Rivals-spelers op pc melden echter langere shader-compilatietijden, die soms enkele minuten duren.
Shaders zijn cruciale programma's die de verlichting en kleur in 3D-omgevingen beheren. Onjuiste shader-installatie kan aanzienlijke gameplay-problemen veroorzaken. Zelfs met de juiste installatie ondervinden sommige Marvel Rivals-spelers deze vertragingen.
Een door de community ontdekte oplossing lost dit probleem effectief op:
- Toegang tot het Nvidia-configuratiescherm: Zoek en open uw Nvidia-configuratiescherm.
- Pas de grootte van de Shader Cache aan: Navigeer naar de algemene instellingen en zoek de instelling voor de Shader Cache Size.
- Stel een lagere waarde in: Stel de Shader Cache Size in op een waarde die kleiner is dan of gelijk is aan uw VRAM. De beschikbare opties zijn beperkt (5 GB, 10 GB, 100 GB), dus selecteer de waarde die het dichtst bij uw VRAM ligt.
Deze methode heeft naar verluidt de compilatietijd van shader teruggebracht tot slechts een paar seconden en fouten met 'Onvoldoende VRAM-geheugen' opgelost.
Hoewel er op een permanente oplossing van NetEase wordt gewacht, biedt deze oplossing een onmiddellijke oplossing om langdurige laadschermen te voorkomen.
Marvel Rivals is momenteel beschikbaar op PS5, PC en Xbox Series X|S.