मार्वल प्रतिद्वंद्वी: शेडर कंपाइलेशन फिक्स के साथ लॉन्च स्पीड को अनुकूलित करें

लेखक: Adam Jan 21,2025

कई मार्वल प्रतिद्वंद्वियों खिलाड़ियों को लॉन्च पर निराशाजनक रूप से लंबे शेडर संकलन समय का अनुभव हो रहा है। यह मार्गदर्शिका इस प्रक्रिया को तेज़ करने के लिए एक समाधान प्रदान करती है।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों

में स्लो शेडर संकलन को संबोधित करना

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

गेम लॉन्च, विशेष रूप से ऑनलाइन शीर्षक, में अक्सर लोडिंग की अवधि शामिल होती है। हालाँकि, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों पीसी पर खिलाड़ी विस्तारित शेडर संकलन समय की रिपोर्ट कर रहे हैं, जो कभी-कभी कई मिनटों तक चलता है।

शेडर्स महत्वपूर्ण प्रोग्राम हैं जो 3डी वातावरण में प्रकाश और रंग का प्रबंधन करते हैं। गलत शेडर इंस्टॉलेशन महत्वपूर्ण गेमप्ले समस्याओं का कारण बन सकता है। सही इंस्टॉलेशन के साथ भी, कुछ मार्वल प्रतिद्वंद्वियों खिलाड़ियों को इन देरी का अनुभव हो रहा है।

समुदाय द्वारा खोजा गया समाधान प्रभावी ढंग से इस समस्या का समाधान करता है:

  1. एनवीडिया कंट्रोल पैनल तक पहुंचें: अपना एनवीडिया कंट्रोल पैनल ढूंढें और खोलें।
  2. शैडर कैश आकार समायोजित करें: वैश्विक सेटिंग्स पर जाएं और शेडर कैश आकार सेटिंग ढूंढें।
  3. कम मान सेट करें: शेडर कैश आकार को अपने वीआरएएम से कम या उसके बराबर मान पर सेट करें। उपलब्ध विकल्प सीमित हैं (5GB, 10GB, 100GB), इसलिए अपने VRAM के निकटतम उचित मान का चयन करें।

इस पद्धति ने कथित तौर पर शेडर संकलन समय को केवल कुछ सेकंड तक कम कर दिया है और "वीआरएएम मेमोरी से बाहर" त्रुटियों का समाधान किया है।

हालांकि NetEase की ओर से स्थायी सुधार की प्रतीक्षा है, यह समाधान लंबी लोडिंग स्क्रीन से बचने के लिए तत्काल समाधान प्रदान करता है।

मार्वल राइवल्स वर्तमान में PS5, PC और Xbox सीरीज X|S पर उपलब्ध है।