Viele Marvel Rivals-Spieler erleben beim Start frustrierend lange Shader-Kompilierungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diesen Prozess zu beschleunigen.
Behebung der langsamen Shader-Kompilierung in Marvel Rivals
Spielstarts, insbesondere Online-Titel, erfordern oft eine Ladephase. Allerdings berichten Marvel Rivals-Spieler auf dem PC von längeren Shader-Kompilierungszeiten, die manchmal mehrere Minuten dauern.
Shader sind wichtige Programme, die Beleuchtung und Farbe in 3D-Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader-Installation kann zu erheblichen Spielproblemen führen. Selbst bei korrekter Installation kommt es bei einigen Marvel Rivals-Spielern zu diesen Verzögerungen.
Eine von der Community entdeckte Problemumgehung behebt dieses Problem effektiv:
- Zugriff auf die Nvidia-Systemsteuerung:Suchen und öffnen Sie Ihre Nvidia-Systemsteuerung.
- Shader-Cache-Größe anpassen: Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen und suchen Sie die Einstellung für die Shader-Cache-Größe.
- Legen Sie einen niedrigeren Wert fest: Stellen Sie die Shader-Cache-Größe auf einen Wert ein, der kleiner oder gleich Ihrem VRAM ist. Die verfügbaren Optionen sind begrenzt (5 GB, 10 GB, 100 GB). Wählen Sie daher den Wert aus, der Ihrem VRAM am nächsten kommt.
Diese Methode hat Berichten zufolge die Shader-Kompilierungszeiten auf nur wenige Sekunden reduziert und Fehler „Nicht genügend VRAM-Speicher“ behoben.
Während eine dauerhafte Lösung von NetEase erwartet wird, bietet dieser Workaround eine sofortige Lösung, um lange Ladebildschirme zu vermeiden.
Marvel Rivals ist derzeit für PS5, PC und Xbox Series X|S verfügbar.