Marvel Rivals: I-optimize ang Bilis ng Paglunsad gamit ang Shader Compilation Fix

May-akda: Adam Jan 21,2025

Maraming Marvel Rivals na mga manlalaro ang nakakaranas ng nakakadismaya na mahabang oras ng compilation ng shader sa paglulunsad. Nag-aalok ang gabay na ito ng solusyon para mapabilis ang prosesong ito.

Pagtugon sa Slow Shader Compilation sa Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Ang mga paglulunsad ng laro, lalo na ang mga online na pamagat, ay kadalasang may kasamang panahon ng paglo-load. Gayunpaman, ang Marvel Rivals na mga manlalaro sa PC ay nag-uulat ng pinahabang oras ng compilation ng shader, minsan ay tumatagal ng ilang minuto.

Ang mga shader ay mahahalagang programa na namamahala sa pag-iilaw at kulay sa mga 3D na kapaligiran. Ang maling pag-install ng shader ay maaaring magdulot ng malalaking isyu sa gameplay. Kahit na may tamang pag-install, ang ilang Marvel Rivals na manlalaro ay nakakaranas ng mga pagkaantala na ito.

Epektibong tinutugunan ng isang solusyong natuklasan ng komunidad ang problemang ito:

  1. I-access ang Nvidia Control Panel: Hanapin at buksan ang iyong Nvidia Control Panel.
  2. Ayusin ang Laki ng Shader Cache: Mag-navigate sa mga pandaigdigang setting at hanapin ang setting ng Laki ng Shader Cache.
  3. Magtakda ng Mas Mababang Halaga: Itakda ang Laki ng Shader Cache sa halagang mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. Limitado ang mga available na opsyon (5GB, 10GB, 100GB), kaya piliin ang pinakamalapit na naaangkop na value sa iyong VRAM.

Ang pamamaraang ito ay naiulat na binawasan ang mga oras ng compilation ng shader sa ilang segundo lang at nalutas ang mga error na "Out of VRAM memory."

Habang naghihintay ng permanenteng pag-aayos mula sa NetEase, ang solusyong ito ay nagbibigay ng agarang solusyon upang maiwasan ang mahabang paglo-load ng mga screen.

Ang

Marvel Rivals ay kasalukuyang available sa PS5, PC, at Xbox Series X|S.