Netflix's president van Games, Alain Tascan, anticipeert op een toekomst waarin de jongere generatie misschien niet zo gefixeerd is op traditionele gameconsoles. Terwijl industriële reuzen zoals Microsoft, Sony en Nintendo blijven innoveren met nieuwe hardware, deelden Tascan zijn perspectief op het evoluerende gaminglandschap tijdens een interview met de gamebranche na een Netflix -evenement in San Francisco. Gevraagd naar het potentiële uitstapje van Netflix naar consolegamen, uitte Tascan scepsis over de aantrekkingskracht van toekomstige consoles zoals het PlayStation 6 voor jonger publiek.
"Kijk naar de jongere generatie. Zijn achtjarigen en tienjarigen die dromen van het bezitten van een PlayStation 6? Ik weet het niet zeker," merkte Tascan op. Hij benadrukte een verschuiving naar een platform-agnostische toekomst, waar kinderen meer geïnteresseerd zijn in interactie met elk digitaal scherm, of het nu in de auto of elders is. "Met consoles denk je aan high definition, denk je aan de controller ... Als we naar dit oudere model kijken, denk ik dat het ons zal bedwingen."
Ondanks zijn zorgen bekende Tascan een voorliefde voor consolegaming, waarbij Nintendo's Wii werd genoemd als een persoonlijke favoriet. Met zijn uitgebreide achtergrond in studio's zoals EA, Ubisoft en Epic Games zijn traditionele console -releases geen onbekend territorium voor hem. De strategie van Netflix stuurt echter naar een ander pad.
Netflix heeft zich met succes gewaagd aan game-aanpassingen met titels als Stranger Things 3: The Game en Too Hot to Haks: Love Is A Game, toegankelijk voor abonnees als add-ons. Het bedrijf heeft ook opmerkelijke games gemaakt zoals Grand Theft Auto: San Andreas - de definitieve editie die beschikbaar is om direct op mobiele telefoons te spelen. Tascan benadrukte de toewijding van Netflix aan deze strategie, richtte zich op het ontwikkelen van feestspellen en positionering als een hub voor kinderen en gamingfamilies.
"Ik ben erg krachtig over het verlagen van wrijving en het elimineren van het als we kunnen," legde Tascan uit aan de gamebranche. Hij benadrukte abonnementsmodellen als een vorm van wrijving, zij het voordelig voor het bedrijfsleven, en noemde experimenten zoals het verwijderen van de abonnementsvereiste voor de Squid -game van mobiele game: Unleashed. Hij besprak verder andere potentiële barrières, zoals de behoefte aan meerdere controllers binnen een gezin, de kosten van hardware en de wachttijden voor game -downloads, die hij allemaal wil minimaliseren.
Begin 2024 meldde Netflix een verdrievoudiging van game -engagement gedurende 2023, door de voortdurende investeringen in gaming te signaleren ondanks een CNBC -rapport uit 2021 dat aangaf dat minder dan 1% van de abonnees bezig was met zijn spellen. In oktober 2024 heeft Netflix zijn gaming -ambities echter teruggeschroefd door zijn AAA -studio onder leiding van voormalige ontwikkelaars van Overwatch, Halo en God of War te sluiten. Een recent rapport van de game -ontwikkelaars noteerde ook ontslagen bij Oxenfree Developer Night School Studio, die Netflix in 2021 heeft overgenomen.
Aangezien Netflix zich richt op een markt die minder geïnteresseerd is in consoles, blijven de belangrijkste spelers van de industrie verder. Van Sony en Microsoft wordt verwacht dat ze de volgende generatie consoles uitbrengen zoals de PlayStation 6 en de volgende Xbox, respectievelijk. Ondertussen staat Nintendo op het punt om zijn volgende console, de Switch 2, te onthullen, met een speciale directe presentatie volgende week, waarbij fans details verwachten over functies, releasedata en pre-orderinformatie.