De nombreux joueurs de Marvel Rivals rencontrent des temps de compilation de shaders frustrants et longs au lancement. Ce guide propose une solution pour accélérer ce processus.
Résolution de la compilation de shaders lents dans Marvel Rivals
Les lancements de jeux, notamment les titres en ligne, impliquent souvent une période de chargement. Cependant, les joueurs de Marvel Rivals sur PC signalent des temps de compilation des shaders allongés, durant parfois plusieurs minutes.
Les shaders sont des programmes cruciaux qui gèrent l'éclairage et la couleur dans les environnements 3D. Une installation incorrecte du shader peut entraîner des problèmes de jeu importants. Même avec une installation correcte, certains joueurs Marvel Rivals connaissent ces retards.
Une solution de contournement découverte par la communauté résout efficacement ce problème :
- Accédez au panneau de configuration Nvidia : Localisez et ouvrez votre panneau de configuration Nvidia.
- Ajuster la taille du cache du shader : Accédez aux paramètres globaux et recherchez le paramètre Taille du cache du shader.
- Définissez une valeur inférieure : Définissez la taille du cache du shader sur une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Les options disponibles sont limitées (5 Go, 10 Go, 100 Go), alors sélectionnez la valeur appropriée la plus proche de votre VRAM.
Cette méthode aurait réduit les temps de compilation des shaders à quelques secondes seulement et résolu les erreurs « Mémoire VRAM insuffisante ».
En attendant un correctif permanent de NetEase, cette solution de contournement fournit une solution immédiate pour éviter de longs écrans de chargement.
Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X|S.