মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী: শেডার কম্পাইলেশন ফিক্সের সাথে লঞ্চের গতি অপ্টিমাইজ করুন

লেখক: Adam Jan 21,2025

অনেক মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড় লঞ্চের সময় হতাশাজনকভাবে দীর্ঘ শেডার সংকলনের সময় অনুভব করছেন। এই নির্দেশিকা এই প্রক্রিয়াটিকে গতিশীল করার জন্য একটি সমাধান প্রদান করে৷

Adressing Slow Shader Compilation in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

গেম লঞ্চ, বিশেষ করে অনলাইন শিরোনাম, প্রায়ই লোড করার সময় জড়িত। যাইহোক, পিসিতে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী প্লেয়াররা বর্ধিত শেডার সংকলনের সময় রিপোর্ট করছে, কখনও কখনও কয়েক মিনিট স্থায়ী হয়।

শেডার হল গুরুত্বপূর্ণ প্রোগ্রাম যা 3D পরিবেশে আলো এবং রঙ পরিচালনা করে। ভুল শেডার ইনস্টলেশন উল্লেখযোগ্য গেমপ্লে সমস্যা সৃষ্টি করতে পারে। এমনকি সঠিক ইনস্টলেশনের পরেও, কিছু মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড় এই বিলম্বের সম্মুখীন হচ্ছেন।

একটি সম্প্রদায়-আবিষ্কৃত সমাধান কার্যকরভাবে এই সমস্যার সমাধান করে:

  1. এনভিডিয়া কন্ট্রোল প্যানেল অ্যাক্সেস করুন: আপনার এনভিডিয়া কন্ট্রোল প্যানেল সনাক্ত করুন এবং খুলুন।
  2. শেডার ক্যাশে সাইজ সামঞ্জস্য করুন: গ্লোবাল সেটিংসে নেভিগেট করুন এবং শেডার ক্যাশে সাইজ সেটিং খুঁজুন।
  3. একটি নিম্ন মান সেট করুন: আপনার VRAM-এর থেকে কম বা সমান একটি মানের শেডার ক্যাশে আকার সেট করুন। উপলব্ধ বিকল্পগুলি সীমিত (5GB, 10GB, 100GB), তাই আপনার VRAM-এর নিকটতম উপযুক্ত মান নির্বাচন করুন।

এই পদ্ধতিটি শেডারের সংকলনের সময়কে মাত্র কয়েক সেকেন্ডে কমিয়ে দিয়েছে এবং "VRAM মেমরির বাইরে" ত্রুটিগুলি সমাধান করেছে৷

যদিও NetEase থেকে একটি স্থায়ী সমাধানের জন্য অপেক্ষা করা হচ্ছে, এই সমাধানটি দীর্ঘ লোডিং স্ক্রিন এড়াতে একটি তাত্ক্ষণিক সমাধান প্রদান করে৷

Marvel Rivals বর্তমানে PS5, PC এবং Xbox Series X|S এ উপলব্ধ।