Wielu graczy Marvel Rivals doświadcza frustrująco długich czasów kompilacji shaderów w momencie premiery. W tym przewodniku znajdziesz rozwiązanie przyspieszające ten proces.
Rozwiązanie problemu kompilacji wolnych shaderów w Marvel Rivals
Uruchomienie gier, zwłaszcza tytułów online, często wiąże się z pewnym okresem ładowania. Jednak gracze Marvel Rivals na PC zgłaszają wydłużony czas kompilacji shaderów, czasami trwający kilka minut.
Shadery to kluczowe programy zarządzające oświetleniem i kolorami w środowiskach 3D. Nieprawidłowa instalacja modułu cieniującego może spowodować poważne problemy z rozgrywką. Nawet przy prawidłowej instalacji niektórzy gracze Marvel Rivals doświadczają tych opóźnień.
Odkryte przez społeczność obejście skutecznie rozwiązuje ten problem:
- Uzyskaj dostęp do Panelu sterowania Nvidia: Znajdź i otwórz Panel sterowania Nvidia.
- Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej modułów cieniujących: Przejdź do ustawień globalnych i znajdź ustawienie Rozmiar pamięci podręcznej modułów cieniujących.
- Ustaw niższą wartość: Ustaw rozmiar pamięci podręcznej modułu cieniującego na wartość mniejszą lub równą pamięci VRAM. Dostępne opcje są ograniczone (5 GB, 10 GB, 100 GB), więc wybierz odpowiednią wartość najbliższą Twojej pamięci VRAM.
Ta metoda podobno skróciła czas kompilacji modułu cieniującego do zaledwie kilku sekund i rozwiązała błędy „Brak pamięci VRAM”.
Choć oczekujemy na stałą poprawkę od NetEase, to obejście zapewnia natychmiastowe rozwiązanie pozwalające uniknąć długich ekranów ładowania.
GraMarvel Rivals jest obecnie dostępna na PS5, PC i Xbox Series X|S.