Nhiều người chơi Marvel Rivals đang trải qua thời gian tổng hợp shader dài đến khó chịu khi ra mắt. Hướng dẫn này cung cấp giải pháp để tăng tốc quá trình này.
Giải quyết vấn đề biên dịch đổ bóng chậm trong Các đối thủ của Marvel
Các trò chơi ra mắt, đặc biệt là các tựa game trực tuyến, thường kéo dài một khoảng thời gian tải. Tuy nhiên, người chơi Marvel Rivals trên PC đang báo cáo thời gian biên dịch shader kéo dài, đôi khi kéo dài vài phút.
Shader là chương trình quan trọng giúp quản lý ánh sáng và màu sắc trong môi trường 3D. Cài đặt trình đổ bóng không chính xác có thể gây ra sự cố nghiêm trọng khi chơi trò chơi. Ngay cả khi cài đặt đúng cách, một số người chơi Marvel Rivals vẫn gặp phải tình trạng chậm trễ này.
Một cách giải quyết do cộng đồng khám phá sẽ giải quyết hiệu quả vấn đề này:
- Truy cập Bảng điều khiển Nvidia: Xác định vị trí và mở Bảng điều khiển Nvidia của bạn.
- Điều chỉnh kích thước bộ đệm của Shader: Điều hướng đến cài đặt chung và tìm cài đặt Kích thước bộ đệm của Shader.
- Đặt giá trị thấp hơn: Đặt Kích thước bộ nhớ đệm của Shader thành giá trị nhỏ hơn hoặc bằng VRAM của bạn. Các tùy chọn khả dụng bị giới hạn (5GB, 10GB, 100GB), vì vậy hãy chọn giá trị phù hợp nhất với VRAM của bạn.
Phương pháp này được cho là đã giảm thời gian biên dịch đổ bóng xuống chỉ còn vài giây và giải quyết được lỗi "Hết bộ nhớ VRAM".
Mặc dù đang chờ bản sửa lỗi vĩnh viễn từ NetEase, nhưng cách giải quyết này cung cấp giải pháp tức thời để tránh màn hình tải kéo dài.
Marvel Rivals hiện có sẵn trên PS5, PC và Xbox Series X|S.