Resumen
- Según los informes, Microsoft ha despedido a más empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas.
- No está claro cuántos empleados han sido afectados.
- Estos nuevos despidos tampoco están conectados a una ronda anterior de recortes anunciados a principios de enero.
Microsoft ha anunciado recientemente otros despidos que afectan a los empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. Los últimos años han sido desafiantes para la industria de los videojuegos, con numerosas compañías, incluida Microsoft, implementando despidos significativos en 2024. Estos despidos han afectado tanto a los grandes estudios como a los desarrolladores independientes más pequeños. Los despidos recientes notables incluyen aquellos en Predator: Hunting Grounds Desarrollador Illfonic y Outiders Studio Las personas pueden volar. Además, Rocksteady anunció otra ronda de despidos después de la recepción mixta al equipo de Suicide: Kill the Justice League a principios de este mes.
Microsoft, una de las principales compañías afectadas por estos despidos, ha estado reduciendo su fuerza laboral de Xbox desde principios de 2024. En enero, Microsoft anunció el despido de 1.900 empleados de su división de juegos de Xbox, incluidas las subsidiarias adquiridas como Activision Blizzard y ZeniMax. En septiembre, otros 650 empleados fueron despedidos de puestos corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.
Según un informe reciente de Business Insider (a través de GamesIndustry.Biz), Microsoft puede haber iniciado otra ronda de despidos. Un portavoz de Microsoft indicó que estos últimos recortes afectarían a un pequeño número de miembros del personal, aunque el número exacto sigue sin especificar. Es importante destacar que estos nuevos despidos están separados de una ronda anterior de recortes anunciados a principios de enero, que se dirigió a los trabajadores de bajo rendimiento que no necesariamente conectan a Xbox.
Microsoft podría estar despidiendo a más empleados de Xbox
Los despidos en curso de Microsoft son particularmente significativos dadas las recientes adquisiciones de la compañía de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, así como el hito de alcanzar un valor de mercado de $ 3 billones poco después de los sustanciales despidos de enero de 2024. La ola inicial de recortes provocó quejas de la FTC, que intentó usar los despidos en Activision Blizzard para desafiar la fusión de alto perfil de Microsoft con el editor de Call of Duty.
Los despidos anteriores de Microsoft también han afectado a los equipos minoristas físicos de Xbox, la mayoría del equipo de servicio al cliente de Blizzard y desarrolladores internos como Sledgehammer Games y Toys for Bob. El juego de supervivencia de Blizzard, el proyecto con nombre en código Odyssey, fue cancelado después de estos despidos. El número exacto de empleados afectados por los últimos despidos reportados en Microsoft permanece sin revelar, dejando incierto el impacto potencial en la división de juegos de Xbox.



