Bungie durchläuft erhebliche Veränderungen, da es mit Massenentlassungen und einer tieferen Integration mit Sony Interactive Entertainment konfrontiert ist. Lesen Sie weiter, um mehr über die Gegenreaktion der Mitarbeiter, die extravaganten Ausgaben des CEO und die Zukunft für Bungie zu erfahren.
Bungie kündigt Massenentlassungen inmitten wirtschaftlicher Herausforderungen an
Pete Parsons entlässt 220 Mitarbeiter per Brief
Gestern schrieb Pete Parsons, CEO von Bungie, einen Brief, in dem er wesentliche Änderungen aufgrund steigender Entwicklungskosten, Branchenveränderungen und anhaltender wirtschaftlicher Bedingungen ankündigte. In dem Schreiben wurde die sofortige Streichung von 220 Stellen detailliert beschrieben, was etwa 17 % der Belegschaft von Bungie entspricht. Diese Entscheidung sei Teil einer umfassenderen Strategie, die Bemühungen des Unternehmens ausschließlich auf seine Schlüsselprojekte Destiny und Marathon auszurichten.
In dem Brief erklärte Parsons, dass sich die Entlassungen auf alle Ebenen des Unternehmens auswirken würden, einschließlich der meisten Führungs- und Führungspositionen. Er betonte, dass es das Ziel sei, die ausscheidenden Mitarbeiter mit Abfindungen, Prämien und Krankenversicherungen zu unterstützen.
Parsons erkannte den Zeitpunkt dieser Nachricht an, insbesondere nach dem Erfolg von The Final Shape, und erläuterte den wirtschaftlichen Druck und die internen Herausforderungen, die zu den Entlassungen führten. Dazu gehörten ein allgemeiner wirtschaftlicher Abschwung, ein Abschwung in der Spielebranche und Probleme mit der Qualität von Destiny 2: Lightfall.
Parsons lieferte den Kontext für die Entlassungen, indem er Bungies Ziel in den letzten fünf Jahren erörterte, Spiele in drei globalen Franchises zu entwickeln. Dieser Ehrgeiz führte zu mehreren Inkubationsprojekten, die die Ressourcen des Unternehmens zu sehr beanspruchten und zu finanzieller Instabilität führten. Trotz der Bemühungen, diese Probleme zu entschärfen, entschied Bungie letztendlich, dass Entlassungen notwendig seien, um das Studio zu stabilisieren.
Der Brief endete damit, dass Parsons erklärte, dass Bungie sich weiterhin auf den Aufbau hochwertiger Erlebnisse mit seinen verbleibenden 850 Teammitgliedern konzentrieren werde und dass der unmittelbare Fokus auf der Unterstützung der betroffenen Mitarbeiter während des Übergangs liegen werde.
Übergang unter PlayStation Studios
Bungies Zukunft steht vor einer erheblichen Veränderung, da das Studio seine Autonomie verliert und unter die Fittiche von PlayStation Studios wechselt. Es ist wichtig anzumerken, dass Sony Interactive Entertainment (SIE) Bungie im Jahr 2022 übernommen hat, Bungie damals jedoch operative Unabhängigkeit versprochen wurde, sofern bestimmte Leistungskennzahlen erfüllt wurden. Die Nichteinhaltung dieser Maßstäbe hat jedoch zu einer Änderung in der Managementstruktur des Studios geführt.
Im Rahmen des Übergangs wird SIE-CEO Hermen Hulst wahrscheinlich nach und nach die Leitung bei Bungie übernehmen. Die Entlassungsankündigung von Bungies CEO Pete Parsons beinhaltete Pläne für eine tiefere Integration mit SIE, die die Integration von 155 Rollen in SIE in den nächsten Quartalen vorsieht. Dieser Schritt wurde unternommen, um die Stärken von Sony zu nutzen und so viele Talente wie möglich zu erhalten, während die Personalverkleinerung eine Entscheidung war, die vollständig von Bungie und nicht von Sony oder Hulst getroffen wurde.
Darüber hinaus wird eines von Bungies Inkubationsprojekten, ein Actionspiel, das in einem neuen Science-Fantasy-Universum spielt, ausgegliedert, um ein neues Studio innerhalb der PlayStation Studios zu gründen. Diese Umstrukturierung deutet auf einen strategischen Wandel hin, um sich stärker an den umfassenderen Zielen von Sony auszurichten und die im PlayStation-Ökosystem verfügbaren Ressourcen und Fachkenntnisse zu nutzen.
Der Verlust der Autonomie stellt eine bedeutende Veränderung für Bungie dar, das stolz auf seine unabhängigen Abläufe und seine kreative Freiheit ist. Die Integration mit PlayStation Studios bedeutet, dass zukünftige Projekte und Entwicklungen enger an der Vision und den Zielen von Sony ausgerichtet werden. Während dies Bungie möglicherweise zusätzliche Unterstützung und Stabilität bietet, bedeutet es auch eine Abkehr vom unabhängigen Weg, den das Studio seit seiner Trennung von Microsoft im Jahr 2007 eingeschlagen hat.
Hulsts Führung wird Bungie wahrscheinlich neue strategische Richtungen und betriebliche Veränderungen bringen, mit dem Ziel, die finanzielle Situation des Studios zu stabilisieren und die erfolgreiche Entwicklung und Veröffentlichung von Schlüsselprojekten wie Destiny und Marathon sicherzustellen. Die langfristigen Auswirkungen dieser Integration auf die kreativen Prozesse und die Unternehmenskultur von Bungie bleiben abzuwarten, aber sie stellt einen entscheidenden Moment in der Geschichte des Studios dar, während es durch diese wesentlichen Veränderungen navigiert.
Gegenreaktion der Mitarbeiter und Reaktion der Gemeinschaft
Nach der Ankündigung des jüngsten Stellenabbaus bei Bungie äußerten ehemalige und aktuelle Mitarbeiter ihre Empörung in den sozialen Medien und kritisierten die Entscheidung und die Führung des Unternehmens. Die Unzufriedenheit war spürbar und viele äußerten ihre Frustration offen.
Der globale Community-Leiter von Destiny 2, Dylan Gafner (dmg04 auf Twitter -X-), war einer der lautstärksten Kritiker. In einem Beitrag auf Twitter (X) beschrieb er die Entlassungen als „unentschuldbar“, betonte den Verlust von „branchenführenden Talenten“ und drückte seine Frustration darüber aus, dass den Arbeitern, die kontinuierlich für die Gemeinschaft gearbeitet haben, Verantwortung übertragen werde.
Der technische UX-Designer von Bungie, Ash Duong, äußerte ähnliche Gefühle und drückte seine Wut und Ernüchterung aus. Duong betonte den Widerspruch zwischen der Vermittlung von Wertschätzung und der Realität der Entlassungen, von denen Personen betroffen waren, die als entscheidend für den Erfolg des Unternehmens galten.
Die Kritik erstreckte sich auch auf CEO Pete Parsons, wobei Bungies ehemaliger globaler Social-Media-Leiter Griffin Bennett, der vom Stellenabbau im letzten Jahr betroffen war, unverblümt erklärte: „Pete ist ein Witz.“ Die frühere Community-Managerin von Destiny 2, Liana Ruppert, schloss sich dieser Meinung an und forderte Parsons zum Rücktritt.
Die Wut beschränkte sich nicht nur auf Bungies Mitarbeiter. Auch die Community äußerte ihre Unzufriedenheit, als der bekannte Destiny-Content-Ersteller MyNameIsByf auf Twitter (X) einen Führungswechsel forderte. Byf kritisierte die Entscheidungen des Studios und bezeichnete sie als rücksichtslos und schädlich für die Mitarbeiter und die Franchises des Spiels. Er betonte, dass das Grundproblem eine schlechte Führung sei, die für die zukünftige Stabilität des Studios angegangen werden müsse.
Diese Welle der Gegenreaktion unterstreicht die umfassenderen Auswirkungen der Entscheidung von Bungie, die nicht nur innerhalb des Unternehmens, sondern auch in der engagierten Community Anklang findet. Die Reaktionen unterstreichen ein tiefes Gefühl des Verrats und der Frustration und stellen den Umgang der Führung mit der Situation und ihr Engagement gegenüber ihren Mitarbeitern und Fans in Frage.
Extravagante Ausgaben des CEO vor Entlassungen
Seit Ende 2022 hat Parsons Berichten zufolge über 2,3 Millionen US-Dollar für Luxusautos ausgegeben. Nach den Entlassungen im Oktober 2023 hat er diesen Trend fortgesetzt und 500.000 US-Dollar für Fahrzeuge ausgegeben.
Zu den jüngsten Akquisitionen von Parsons gehört ein Zuschlagsgebot in Höhe von 91.500 US-Dollar für eine babyblaue Chevrolet Corvette von 1961 auf der Oldtimer-Auktionsseite Bring A Trailer, nur zwei Monate vor der Bekanntgabe der Entlassungen. Die Auktionsseite enthüllt über ein Dutzend klassische Autos und Motorräder, die Parsons zwischen September 2022 und Juni 2024 ersteigerte. Zu den bemerkenswerten Käufen zählen ein Jaguar XKE Series I 4.2 Roadster von 1967 für 205.000 US-Dollar im Dezember 2022 und ein Porsche 911S Coupé von 1971 für 201.000 US-Dollar im November 2023 Monat nach Bungies vorheriger Runde Entlassungen.
Parsons‘ Aussage im Kündigungsschreiben: „Wir waren zu ehrgeizig, unsere finanziellen Sicherheitsmargen wurden anschließend überschritten und wir begannen rote Zahlen zu schreiben“, wurde seinen erheblichen persönlichen Ausgaben gegenübergestellt. Diese Ungleichheit hat Fragen zur Finanzierungsquelle für diese Käufe aufgeworfen, sei es aus dem Sony Buyout oder aus Parsons‘ persönlichen Einnahmen aus seiner Karriere bei Bungie.
Um die Kritik noch zu verstärken, drückte ein ehemaliger Community Manager bei Bungie, Sam Bartley (TheSamBartley auf Twitter -X-), seine Frustration in einem Beitrag aus: „Du hast mir ins Gesicht gelogen. Direkt zur Sache. Du hast mich auch eingeladen, vorbeizukommen und vorbeizuschauen.“ Ihre neuen Autos ZWEI TAGE, bevor Sie mich entlassen haben.
Trotz der erheblichen finanziellen Maßnahmen, die dem Studio auferlegt wurden, gibt es keinen Hinweis darauf, dass die oberste Bungie-Führung, einschließlich Parsons, Gehaltskürzungen oder andere kostensparende Maßnahmen ergriffen hat, um Solidarität mit den entlassenen oder noch beschäftigten Mitarbeitern zu zeigen möglicherweise in finanziellen Schwierigkeiten stecken. Diese Situation hat die Frustration und Wut unter den Mitarbeitern und der breiteren Gaming-Community noch verstärkt und die wahrgenommene Diskrepanz zwischen den Handlungen der Führung und den finanziellen Realitäten des Unternehmens deutlich gemacht.