Ang Halo at Destiny Devs ay humaharap sa backlash para sa mga pangunahing tanggalan sa gitna ng labis na paggasta ng CEO

Author: Isabella Sep 16,2024

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO

Si Bungie ay sumasailalim sa mga makabuluhang pagbabago habang nahaharap ito sa malawakang tanggalan at mas malalim na pagsasama sa Sony Interactive Entertainment. Magbasa para malaman ang tungkol sa backlash ng empleyado, ang mga gastusin ng CEO, at kung ano ang hinaharap para kay Bungie.

Bungie, Nag-anunsyo ng Mass Layoffs Sa gitna ng mga Hamon sa Ekonomiya

Pinatanggal ni Pete Parsons ang 220 Empleyado Sa pamamagitan ng Isang Liham

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO

Kahapon, ang CEO ng Bungie na si Pete Parsons, ay nagsulat ng isang liham na nagpahayag ng malalaking pagbabago dahil sa tumataas na mga gastos sa pag-unlad, pagbabago sa industriya, at pangmatagalang kondisyon sa ekonomiya. Idinetalye ng liham ang agarang pag-aalis ng 220 tungkulin, na kumakatawan sa humigit-kumulang 17% ng manggagawa ni Bungie. Ang desisyong ito ay sinasabing bahagi ng mas malawak na diskarte para muling ituon ang mga pagsisikap ng kumpanya sa mga pangunahing proyekto nito, Destiny at Marathon.

Sa liham, ipinaliwanag ni Parsons na ang mga tanggalan ay makakaapekto sa bawat antas ng kumpanya, kabilang ang karamihan sa mga tungkulin ng executive at senior leader. Binigyang-diin niya na ang layunin ay suportahan ang mga papaalis na empleyado ng mga pakete ng severance, bonus, at coverage sa kalusugan.

Kinilala ni Parsons ang timing ng balitang ito, lalo na kasunod ng tagumpay ng The Final Shape, at binalangkas ang mga panggigipit sa ekonomiya at mga panloob na hamon na humantong sa mga tanggalan. Kabilang dito ang malawak na paghina ng ekonomiya, pagbaba ng industriya ng mga laro, at mga isyu sa kalidad ng Destiny 2: Lightfall.

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO

Nagbigay ng konteksto ang Parsons para sa mga tanggalan sa pamamagitan ng pagtalakay sa layunin ni Bungie sa nakalipas na limang taon na bumuo ng mga laro sa tatlong pandaigdigang franchise. Ang ambisyong ito ay humantong sa ilang mga proyekto ng pagpapapisa ng itlog na pinahaba ang mga mapagkukunan ng kumpanya na masyadong manipis at nagresulta sa kawalan ng katatagan sa pananalapi. Sa kabila ng mga pagsisikap na pagaanin ang mga isyung ito, sa huli ay nagpasya si Bungie na ang mga tanggalan ay kinakailangan upang patatagin ang studio.

Ang liham ay nagtapos sa Parsons na nagsasaad na si Bungie ay patuloy na magtutuon sa pagbuo ng mga de-kalidad na karanasan kasama ang natitirang 850 miyembro ng team nito at ang agarang pagtutuon ay sa pagsuporta sa mga apektadong empleyado sa pamamagitan ng paglipat.

Transition Under PlayStation Studios

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO

Ang kinabukasan ni Bungie ay nakahanda para sa makabuluhang pagbabago dahil ang studio ay nawawalan ng awtonomiya at gumagalaw sa ilalim ng pakpak ng PlayStation Studios. Mahalagang tandaan na nakuha ng Sony Interactive Entertainment (SIE) si Bungie noong 2022, ngunit noong panahong iyon, pinangakuan si Bungie ng kalayaan sa pagpapatakbo, basta't natugunan nila ang mga partikular na sukatan ng pagganap. Gayunpaman, ang hindi pagtupad sa mga sukatang ito ay humantong sa pagbabago sa istruktura ng pamamahala ng studio.

Bilang bahagi ng paglipat, ang CEO ng SIE na si Hermen Hulst ay malamang na unti-unting mamumuno sa Bungie. Ang anunsyo ng layoff ng CEO ng Bungie na si Pete Parsons ay may kasamang mga plano para sa mas malalim na pagsasama sa SIE, na kinabibilangan ng pagsasama ng 155 mga tungkulin sa SIE sa susunod na ilang quarter. Ginawa ang hakbang na ito upang magamit ang mga lakas ng Sony at mapanatili ang pinakamaraming talento hangga't maaari sa gitna ng pagbabawas na isang desisyong ginawa ni Bungie sa halip na ng Sony o Hulst.

Dagdag pa rito, isa sa mga incubation project ni Bungie, isang action game na itinakda sa isang bagong science-fantasy universe, ay bubuuin upang bumuo ng isang bagong studio sa loob ng PlayStation Studios. Ang muling pagsasaayos na ito ay nagpapahiwatig ng isang madiskarteng pagbabago upang maiayon nang mas malapit sa mas malawak na mga layunin ng Sony at gamitin ang mga mapagkukunan at kadalubhasaan na magagamit sa loob ng PlayStation ecosystem.

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO

Ang pagkawala ng awtonomiya ay nagmamarka ng isang makabuluhang pagbabago para kay Bungie, na ipinagmamalaki ang sarili sa mga independiyenteng operasyon nito at kalayaang malikhain. Ang pagsasama sa PlayStation Studios ay nangangahulugan na ang mga hinaharap na proyekto at pagpapaunlad ay magiging mas malapit na nakahanay sa pananaw at layunin ng Sony. Bagama't maaari itong magbigay kay Bungie ng karagdagang suporta at katatagan, nangangahulugan din ito ng pag-alis mula sa independiyenteng landas na itinala ng studio mula nang mahiwalay ito sa Microsoft noong 2007.

Malamang na ang pamunuan ng Hulst ay magdadala ng mga bagong madiskarteng direksyon at mga pagbabago sa pagpapatakbo sa Bungie, na naglalayong patatagin ang sitwasyon sa pananalapi ng studio at tiyakin ang matagumpay na pagbuo at pagpapalabas ng mga pangunahing proyekto tulad ng Destiny at Marathon. Ang pangmatagalang epekto ng pagsasamang ito sa mga malikhaing proseso at kultura ng kumpanya ng Bungie ay nananatiling nakikita, ngunit kumakatawan ito sa isang mahalagang sandali sa kasaysayan ng studio habang nag-navigate ito sa mga malalaking pagbabagong ito.

Backlash ng Empleyado at Tugon ng Komunidad

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO

Kasunod ng pag-anunsyo ng pinakahuling yugto ng pagbabawas ng trabaho ni Bungie, ang mga dating at kasalukuyang empleyado ay nagpahayag ng kanilang galit sa social media, na pinupuna ang desisyon at ang pamumuno ng kumpanya. Kitang-kita ang kawalang-kasiyahan, kung saan hayagang ipinahayag ng marami ang kanilang mga pagkabigo.

Ang pandaigdigang pinuno ng komunidad ng Destiny 2, si Dylan Gafner (dmg04 sa Twitter -X-), ay isa sa mga pinaka-vocal na kritiko. Inilarawan niya ang mga tanggalan bilang "hindi mapapatawad" sa isang post sa Twitter (X), na nagbibigay-diin sa pagkawala ng "talentong nangunguna sa industriya" at nagpahayag ng pagkadismaya na ang pananagutan ay inilalagay sa mga manggagawa na patuloy na naghahatid para sa komunidad.

Ang teknikal na UX designer ng Bungie na si Ash Duong ay nagbahagi ng mga katulad na damdamin, na nagpapahayag ng galit at pagkadismaya. Binigyang-diin ni Duong ang kontradiksyon sa pagitan ng pagsasabihan na sila ay pinahahalagahan at ang katotohanan ng mga tanggalan, na nakaapekto sa mga indibidwal na itinuturing na kritikal sa tagumpay ng kumpanya.

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO

Ang kritisismo ay pinaabot kay CEO Pete Parsons, kasama ang dating pandaigdigang pinuno ng social media ng Bungie na si Griffin Bennett, na naapektuhan ng mga pagbawas sa trabaho noong nakaraang taon, na tahasang sinabing, "Si Pete ay isang biro." Ang dating tagapamahala ng komunidad ng Destiny 2 na si Liana Ruppert ay nagpahayag ng damdaming ito, na nanawagan kay Parsons na bumaba sa pwesto.

Hindi lang sa mga empleyado ni Bungie ang galit. Ipinahayag din ng komunidad ang kanilang kawalang-kasiyahan, kasama ang kilalang tagalikha ng nilalaman ng Destiny na MyNameIsByf sa Twitter (X) na nananawagan para sa pagbabago sa pamumuno. Pinuna ni Byf ang mga desisyon ng studio, na binansagan ang mga ito bilang walang ingat at nakapipinsala sa mga empleyado at mga franchise ng laro. Binigyang-diin niya na ang ugat ng problema ay ang mahinang pamumuno, na kailangang tugunan para sa katatagan ng studio sa hinaharap.

Ang wave ng backlash na ito ay nagha-highlight sa mas malawak na epekto ng desisyon ni Bungie, na tumutugon hindi lamang sa loob ng kumpanya kundi pati na rin sa mga nakatuong komunidad nito. Ang mga tugon ay binibigyang-diin ang isang malalim na pakiramdam ng pagkakanulo at pagkadismaya, na nagtatanong sa paghawak ng pamunuan sa sitwasyon at ang pangako nito sa mga empleyado at tagahanga nito.

Ang Marangyang Paggastos ng CEO Bago ang Pagtanggal

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO

Mula noong huling bahagi ng 2022, ang Parsons ay iniulat na gumastos ng higit sa $2.3 milyon sa mga luxury car. Kasunod ng mga tanggalan sa Oktubre 2023, ipinagpatuloy niya ang trend na ito, na gumagastos ng $500,000 sa mga sasakyan.

Kabilang sa mga kamakailang acquisition ng Parsons ang $91,500 na panalong bid para sa isang baby blue na 1961 Chevrolet Corvette sa dating site ng auction ng kotse na Bring A Trailer, dalawang buwan lamang bago ipahayag ang mga tanggalan. Ang pahina ng auction ay nagpapakita ng higit sa isang dosenang klasikong kotse at motorsiklo na napanalunan ni Parsons sa pagitan ng Setyembre 2022 at Hunyo 2024. Kabilang sa mga kapansin-pansing pagbili ang isang 1967 Jaguar XKE Series I 4.2 Roadster sa halagang $205,000 noong Disyembre 2022 at isang 1971 Porsche 911S Coupe para sa $2301,001 sa Nobyembre buwan pagkatapos ng Bungie's nakaraang round ng layoffs.

Ang pahayag ni Parsons sa liham ng anunsyo ng layoff, "Kami ay labis na ambisyoso, ang aming mga margin sa kaligtasan sa pananalapi ay kasunod na nalampasan, at nagsimula kaming tumakbo nang wala," ay inihambing sa kanyang makabuluhang mga personal na paggasta. Ang pagkakaibang ito ay nagbangon ng mga tanong tungkol sa pinagmumulan ng mga pondo para sa mga pagbiling ito, mula man sa Sony buyout o mga personal na kita ni Parsons mula sa kanyang karera sa Bungie.

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO

Dagdag pa sa batikos, isang dating Community Manager sa Bungie na si Sam Bartley (TheSamBartley sa Twitter -X-), ay nagpahayag ng kanilang pagkadismaya sa isang post na "Nagsinungaling ka sa mukha ko. Diretso. Inimbitahan mo rin ako na puntahan ang iyong mga bagong sasakyan TWO DAYS bago mo ako tanggalin sa trabaho."

Sa kabila ng makabuluhang mga hakbang sa pananalapi na ipinapataw sa studio, walang indikasyon na ang nakatataas na pamunuan ng Bungie, kabilang si Parsons, ay nagsagawa ng mga pagbawas sa suweldo o iba pang mga pagkilos na nakakatipid sa gastos upang ipakita ang pakikiisa sa mga natanggal na empleyado o sa mga nagtatrabaho pa rin na maaaring nahaharap sa mga problema sa pananalapi. Ang sitwasyong ito ay nagdagdag sa pagkadismaya at galit sa mga empleyado at sa mas malawak na komunidad ng paglalaro, na nagha-highlight ng pinaghihinalaang disconnect sa pagitan ng mga aksyon ng pamunuan at ng mga pinansyal na katotohanan ng kumpanya.