任天堂標誌性平台遊戲的 GBA 重製版 Progress
Author: Hunter
Dec 20,2024
一位專注的改裝者正在為 Game Boy Advance 精心打造《超級馬裏奧 64》。 鑒於 GBA 的硬件與原始 N64 相比要弱得多,這項雄心勃勃的任務正在顯示出顯著的進展。
《超級馬裏奧 64》是 1996 年的經典之作,也是遊戲史上的裏程碑式遊戲,以其突破性的 3D 遊戲玩法重新定義了平台遊戲類型。 它在 N64 上取得的成功,銷量接近 1200 萬台,鞏固了其作為受人喜愛的任天堂係列基石的地位。
Modder Joshua Barretto 最近發布了一段視頻,展示他們的 GBA 改編作品。 Barretto 沒有選擇直接移植(事實證明這太具有挑戰性),而是選擇了完整的代碼重建。 考慮到時間很短,結果是令人驚訝的。 從五月初的紅色三角形,第一關現在隻需幾個月就可以玩了。
Barretto 的創作目前擁有 20-30 FPS 的幀速率,允許馬裏奧執行翻筋鬥、蹲伏和跳遠等關鍵動作。 盡管仍然存在缺陷,但在 GBA 上運行如此複雜的遊戲所取得的成就無疑令人印象深刻。 該項目正在進行中,Barretto 的目標是打造一個完整的、可玩的 GBA 版本。 希望以對粉絲項目的嚴格立場而聞名的任天堂不會發布停止令。
《超級馬裏奧 64》最近經曆了社區參與度的激增,改裝者和專注的玩家完成了非凡的壯舉。 就在幾個月前,一名玩家在不使用 A 按鈕跳躍的情況下完成了遊戲——這是二十多年來嚐試的挑戰,最終在利用罕見的 Wii 虛擬控製台故障進行了 86 小時的馬拉鬆之後實現了。
甚至最近,另一位玩家成功打開了遊戲雪世界中一扇以前打不開的門,這是一個長達數十年的謎團,通過極其複雜的技術解決,完全沒有模組。