Ein engagierter Modder erstellt in mühevoller Kleinarbeit Super Mario 64 für den Game Boy Advance. Dieses ehrgeizige Unterfangen zeigt angesichts der deutlich leistungsschwächeren Hardware des GBA im Vergleich zum ursprünglichen N64 bemerkenswerte Fortschritte.
Super Mario 64, ein Klassiker aus dem Jahr 1996 und ein Meilenstein in der Spielegeschichte, hat mit seinem bahnbrechenden 3D-Gameplay das Plattform-Genre neu definiert. Sein Erfolg auf dem N64 mit fast 12 Millionen verkauften Einheiten festigte seinen Platz als beliebter Eckpfeiler der Nintendo-Franchise.
Modder Joshua Barretto hat kürzlich ein Video veröffentlicht, das ihre GBA-Adaption vorstellt. Anstelle einer direkten Portierung (die sich als zu anspruchsvoll erwies) entschied sich Barretto für eine vollständige Code-Neuerstellung. Die Ergebnisse sind angesichts des kurzen Zeitrahmens erstaunlich. Nach einem rudimentären roten Dreieck Anfang Mai ist das erste Level nun innerhalb weniger Monate spielbar.
GBA Super Mario 64 Progress von Modder Joshua Barretto
Barrettos Kreation verfügt derzeit über eine Bildrate von 20–30 FPS, sodass Mario wichtige Bewegungen wie Saltos, Hocken und weite Sprünge ausführen kann. Obwohl es immer noch Unvollkommenheiten gibt, ist die Leistung, ein solch komplexes Spiel auf dem GBA laufen zu lassen, unbestreitbar beeindruckend. Das Projekt ist noch nicht abgeschlossen und Barretto strebt eine vollständige, spielbare GBA-Version an. Die Hoffnung ist, dass Nintendo, bekannt für seine strikte Haltung gegenüber Fanprojekten, keine Unterlassungsverfügung erlässt.
Super Mario 64 hat in letzter Zeit einen Anstieg des Community-Engagements erlebt, wobei Modder und engagierte Spieler außergewöhnliche Leistungen vollbrachten. Erst vor wenigen Monaten beendete ein Spieler das Spiel, ohne den A-Knopf zum Springen zu verwenden – eine Herausforderung, an der er sich über zwei Jahrzehnte lang bemühte und die schließlich nach einem 86-Stunden-Marathon durch einen seltenen Fehler der virtuellen Wii-Konsole gemeistert wurde.
Noch vor Kurzem gelang es einem anderen Spieler, eine zuvor nicht zu öffnende Tür in der Schneewelt des Spiels zu öffnen, ein jahrzehntelanges Rätsel, das durch eine unglaublich komplexe Technik ganz ohne Mods gelöst wurde.