একজন ডেডিকেটেড মোডার গেম বয় অ্যাডভান্সের জন্য কঠোর পরিশ্রমের সাথে সুপার মারিও 64 পুনরায় তৈরি করছে। মূল N64 এর তুলনায় GBA-এর উল্লেখযোগ্যভাবে কম শক্তিশালী হার্ডওয়্যার দেওয়া এই উচ্চাভিলাষী উদ্যোগটি উল্লেখযোগ্য অগ্রগতি দেখাচ্ছে৷
Super Mario 64, একটি 1996 ক্লাসিক এবং গেমিং ইতিহাসে একটি ল্যান্ডমার্ক শিরোনাম, এটির গ্রাউন্ডব্রেকিং 3D গেমপ্লে দিয়ে প্ল্যাটফর্মার জেনারকে নতুন করে সংজ্ঞায়িত করেছে৷ N64-এ এর সাফল্য, প্রায় 12 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি করে, এটি একটি প্রিয় নিন্টেন্ডো ফ্র্যাঞ্চাইজির ভিত্তিপ্রস্তর হিসেবে এর স্থানকে সিমেন্ট করেছে।
Modder Joshua Barretto সম্প্রতি তাদের GBA অভিযোজন প্রদর্শন করে একটি ভিডিও উন্মোচন করেছেন৷ একটি সরাসরি বন্দরের পরিবর্তে (যা খুব চ্যালেঞ্জিং প্রমাণিত হয়েছিল), ব্যারেটো একটি সম্পূর্ণ কোড পুনর্নির্মাণের জন্য বেছে নিয়েছিলেন। ফলাফল, স্বল্প সময়সীমা বিবেচনা করে, বিস্ময়কর। মে মাসের প্রথম দিকে একটি প্রাথমিক লাল ত্রিভুজ থেকে, প্রথম স্তরটি এখন মাত্র কয়েক মাসের মধ্যে খেলার যোগ্য৷
মডার জোশুয়া ব্যারেটোর GBA সুপার মারিও 64 অগ্রগতি
ব্যারেটোর সৃষ্টি বর্তমানে 20-30 FPS এর একটি ফ্রেম রেট নিয়ে গর্ব করে, যা মারিওকে সামরসাল্ট, ক্রাউচ এবং লং জাম্পের মতো গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপগুলি সম্পাদন করতে দেয়৷ যদিও অসম্পূর্ণতা রয়ে গেছে, GBA তে এমন একটি জটিল গেম চালানোর কৃতিত্ব নিঃসন্দেহে চিত্তাকর্ষক। ব্যারেটো একটি সম্পূর্ণ, খেলার যোগ্য GBA সংস্করণের লক্ষ্যে প্রকল্পটি চলমান রয়েছে। আশা করা যায় যে নিন্টেন্ডো, ফ্যান প্রোজেক্টের উপর কঠোর অবস্থানের জন্য পরিচিত, একটি বন্ধ-অবরোধ আদেশ জারি করবে না।
Super Mario 64 সম্প্রতি কমিউনিটির অংশগ্রহণে বৃদ্ধি পেয়েছে, যেখানে মোডার এবং ডেডিকেটেড প্লেয়াররা অসাধারণ কৃতিত্ব সম্পন্ন করেছে। মাত্র কয়েক মাস আগে, একজন খেলোয়াড় লাফ দেওয়ার জন্য A বোতাম ব্যবহার না করেই গেমটি সম্পূর্ণ করেছিলেন – একটি চ্যালেঞ্জ যা দুই দশকেরও বেশি সময় ধরে চেষ্টা করা হয়েছিল, অবশেষে একটি বিরল Wii ভার্চুয়াল কনসোল ত্রুটি ব্যবহার করে 86-ঘন্টার ম্যারাথনের পরে অর্জন করা হয়েছিল৷
এমনকি সম্প্রতি, অন্য একজন প্লেয়ার সফলভাবে গেমের স্নো ওয়ার্ল্ডে একটি পূর্বে খোলা যায় না এমন একটি দরজা খুলেছে, যা এক দশকের দীর্ঘ রহস্য একটি অবিশ্বাস্য জটিল কৌশলের মাধ্যমে সমাধান করা হয়েছে, সম্পূর্ণরূপে মোড ছাড়াই৷