GBA-remaster van Nintendo's iconische platformgame in Progress

Author: Hunter Dec 20,2024

GBA-remaster van Nintendo's iconische platformgame in Progress

Een toegewijde modder is nauwgezet bezig met het opnieuw creëren van Super Mario 64 voor de Game Boy Advance. Deze ambitieuze onderneming laat, gezien de aanzienlijk minder krachtige hardware van de GBA in vergelijking met de originele N64, opmerkelijke vooruitgang zien.

Super Mario 64, een klassieker uit 1996 en een mijlpaal in de gamegeschiedenis, heeft het platformgenre opnieuw gedefinieerd met zijn baanbrekende 3D-gameplay. Het succes op de N64, met bijna 12 miljoen verkochte exemplaren, versterkte zijn plaats als een geliefde hoeksteen van de Nintendo-franchise.

Modder Joshua Barretto heeft onlangs een video onthuld waarin hun GBA-aanpassing wordt getoond. In plaats van een directe poort (wat te uitdagend bleek), koos Barretto voor een volledige herbouw van de code. De resultaten zijn, gezien het korte tijdsbestek, verbazingwekkend. Van een rudimentaire rode driehoek begin mei is het eerste level nu binnen slechts een paar maanden speelbaar.

Modder Joshua Barretto's GBA Super Mario 64-voortgang

Barretto's creatie heeft momenteel een framesnelheid van 20-30 FPS, waardoor Mario belangrijke bewegingen kan uitvoeren, zoals salto's, hurken en lange sprongen. Hoewel er nog steeds onvolkomenheden zijn, is de prestatie van het spelen van zo’n complex spel op de GBA onmiskenbaar indrukwekkend. Het project loopt nog en Barretto streeft naar een complete, speelbare GBA-versie. De hoop is dat Nintendo, bekend om zijn strikte houding ten aanzien van fanprojecten, geen last onder dwangsom zal uitvaardigen.

Super Mario 64 heeft onlangs een enorme toename van de betrokkenheid van de gemeenschap ervaren, waarbij modders en toegewijde spelers buitengewone prestaties hebben geleverd. Nog maar een paar maanden geleden voltooide een speler het spel zonder de A-knop te gebruiken om te springen – een uitdaging die al meer dan twintig jaar werd geprobeerd en uiteindelijk werd bereikt na een marathon van 86 uur, waarbij gebruik werd gemaakt van een zeldzame Wii Virtual Console-glitch.

Nog recentelijk opende een andere speler met succes een deur die voorheen niet te openen was in de Snow World van de game, een decennia lang mysterie opgelost door middel van een ongelooflijk complexe techniek, geheel zonder mods.